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팝업 프리팹시 내부 스크롤안에 있는 아이템 프리팹화에 대한 질문.

23.03.15 16:49 작성 조회수 252

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안녕하세요. 선생님.

 

다름이 아니라 궁금한 사항이 있어서 질문합니다.

선생님처럼 팝업을 프리팹화 하여 로드하고 있습니다.

 

근데 예를들어 StagePopUp 이라는 팝업내부에 RewardItem 이라는 오브젝트를 가지고있는

스크롤뷰가 있을때 StagePopUp을 불러오면서 Setting해줄때 아래 오브젝트들도 새로 만들어 주는것이 나은가요? 아니면 그냥 StagePopUp 내부에 미리 넣어두는게 나을까요?

스크롤뷰가 가지는 RewardItem의 최대개수는 정해져 있습니다.

3-4개 정도면 그냥 프리팹 RewardItem을 따로 불러오지 않고 StagePopUp에 넣어둘생각인데

만약 한 50개 정도 된다면 어떤 방식이 더 효율적일까요?

 

 

답변 1

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사실 모든 팝업들은 처음에 Intro 로딩할 때 다 미리 만들어두고, 껐다 키는게 더 좋긴 합니다.
따라서 StagePopup 내부에 미리 넣어두거나,
최소한 게임 시작 전 어느 특정 로딩 화면에서
동적으로 다 만들어서 들고 있는 것이 좋습니다.