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강사님처럼 여러 프로세스 디버깅하는 방법

23.03.11 14:53 작성 조회수 313

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안녕하세요, Serialization#2 강의를 따라 치는 도중 실행을 하면 recv할 때 playerid가 0으로 나와 디버깅을 하려고 했지만, 디버깅시에


OnConnected : [fe80::c104:b687:d2b9:82d8%14]:7777

OnDisconnected : [fe80::c104:b687:d2b9:82d8%14]:7777

Unhandled exception. System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.

Object name: 'System.Net.Sockets.Socket'.

at System.Net.Sockets.Socket.SendAsync(SocketAsyncEventArgs e, CancellationToken cancellationToken)

at System.Net.Sockets.Socket.SendAsync(SocketAsyncEventArgs e)

at ServerCore.Session.RegisterSend() in C:\Users\jiw72\CsharpServer\MMORPG\Server\ServerCore\Session.cs:line 124

at ServerCore.Session.Send(ArraySegment`1 sendBuff) in C:\Users\jiw72\CsharpServer\MMORPG\Server\ServerCore\Session.cs:line 97

at DummyClient.ServerSession.OnConnected(EndPoint endPoint) in C:\Users\jiw72\CsharpServer\MMORPG\Server\DummyClient\ServerSession.cs:line 98

at ServerCore.Connector.OnConnenctCompleted(Object sender, SocketAsyncEventArgs args) in C:\Users\jiw72\CsharpServer\MMORPG\Server\ServerCore\Connector.cs:line 42

at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.OnCompleted(SocketAsyncEventArgs e)

at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.ExecutionCallback(Object state)

at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)

--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---

at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)

at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)

at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.<>c.<.cctor>b__177_0(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* nativeOverlapped)

at System.Threading.ThreadPoolBoundHandleOverlapped.CompletionCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* nativeOverlapped)

at System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* pNativeOverlapped)

C:\Users\jiw72\CsharpServer\MMORPG\Server\DummyClient\bin\Debug\netcoreapp3.1\DummyClient.exe(프로세스 25828개)이(가) 종

 

 

이렇게 중간에 예외처리가되어 종료가됩니다. 뭔가 프로세스 단계별 실행을 해보았을 때, dummyclient를 클릭하고 디버깅하면 dummyclient만 디버깅되고 server를 클릭하고 디버깅하면 server만 디버깅되더라구요.

그래서 여러 시작 프로젝트를 한것처럼 디버깅도 여러 프로젝트를 동시에 할 수 있도록 하는 방법은 없는건가요?

답변 1

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지금 예제에선 완전한 서버를 만들지 않고 패킷만 보내고 연결을 끊어버린다거나 하면
상대방에서 Send를 할 때 연결이 끊겨서 저렇게 에러가 날 수 있습니다.
Accept, Send등 모든 네트워크 처리 관련 함수에서
try -catch 를 문제나는 부분에 모두 붙여서 Exception을 catch해보시기 바랍니다.