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프리펩 - Rect transform 수정 관련

23.02.10 17:29 작성 23.02.10 18:21 수정 조회수 495

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안녕하세요 며칠 전부터 간단해보이는 문제 때문에 고민하다가 질문 남겨요ㅠㅠㅠㅠ

 

Q1 - 프리펩 수정 관련

먼저, 강의 내용을 봤을 때는,

프리펩 제작 후 수정하고 싶을 때는,

-> 프리펩 수정 페이지에서 수정 or Scene의 Prefab Instance에서 수정 후 override (Apply All)

 

이 두가지 루트인데,

이미지-source image 수정할 때는,

위 두 가지 루트로 접근 시 전부 수정이 정상적으로 가능했습니다.

 

그러나, 사이즈 변경이 필요해서 사이즈를 변경하려고 Rect transform에 들어가서

width, height 값을 수정했는데

앞서 말한 두 가지 루트 모두 변화를 인식 못합니다.

  1. 프리펩에 들어가서, 프리펩 수정 페이지에서 수치 변화 -> 적용 안됨

  2. 개별 프리펩 인스턴스에서 값 수정 -> override 여부가 뜨지 않음 ( 변화 인식 못함)

 

관련 사진 첨부입니다..

1.PNG2.PNG1- 프리펩 페이지의 실제 프리펩

( 앞서 말했던 첫 번째 수정 방법을 확인하기 위해

i) 먼저 프리펩을 43x43으로 제작 후 프리펩 화 > 이후 프리펩 인스턴스화

ii) 그런 뒤, 프리펩 페이지에서 프리펩을 45x45로 변경 >>>> 수정 사항 적용 X

( AutoSave 모드입니다.)

 

2- Scene에서 사용하고 있는 프리펩 인스턴스

( 나머지 Inspector 요소들은 실험 도중 prefab 삭제 및 unpack 하다보니 길어졌네요.. 무시하셔도 됩니다 )

 

i) 수정 사항 변경 확인을 위해 43x43의 프리펩을 42x42로 변경했음에도,

override 여부가 뜨지 않음 ( 변경 사항을 인식 못함)

Q2 - 알 수 없는 오류..

 

Unable to rename a GameObject with HideFlags.NotEditable.

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)

 

>> 이 오류가 갑자기 노란색 에러로 뜨는데, 그럴 때마다 다시 껐다가 키면 사라져 있습니다..

뭐가 문제일까요..? 오류는 검색하는데 이건 사례도 별로 없어서 12년도 자료 나오고 명확한 해결 방법도 안 나오네요..

 

답변 2

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Q1) 프로젝트 없이 위 그림만 보고 판별하긴 어렵습니다.
- Prefab Open 눌렀을 때 정말 MovePoint 프리팹이 열리나요?
image- 크기는 잘 조절 되었는데 다른 오브젝트 산하에 넣으면서 수치가 바뀌었을 수도 있습니다.
- 가장 정확한건 코드상 Instantiate하는 부분에서 breakpoint를 걸어서 살펴보는겁니다.
디버깅에 익숙해지지 않으면 사실 버그를 찾기는 불가능에 가깝습니다.

Q2) 저도 본 적이 없는 버그인데요. 정말 유니티 버그일 수도 있고
제 환경에선 발생하지 않는 이상 알기 힘듭니다.

 

Rev님의 프로필

Rev

2023.02.10

MovePoint가 열리지 않고 개별 인스턴스 프리펩이 각각 열리네요..

UI_Lobby 산하에 MovePoint 프리팹을 배치한 것이 맞나요?
원래라면 파란색으로 보여야 정상 같은데요.
(위 스샷만 보면 코드로 실행중인지, UI 배치중인지가 명확하지가 않습니다.)

Rev님의 프로필

Rev

2023.02.10

네 맞습니다!

UI_Lobby는 프리펩이 아니고, 일반 오브젝트인데 그 산하에 프리펩 인스턴스를 배치했습니다.

코드로 인스턴스화 시키지 않고 유니티 툴 내부에서 프리펩 인스턴스를 만들었습니다.

코드로 인스턴스화 시킬 경우, position 을 원하는대로 배치하는 법을 잘 모르겠어서 ( 하나하나 일일히 포지션 지정을 해줘야 될 것 같아서요..)

그냥 Scene 자체에 UI를 들고 있게 하고, 미리 원하는 위치에 UI 요소를 배치하는 식으로 작업했습니다.

(앞서 말씀드린 ShowSceneUI -> 그냥 Scene이 UI요소를 갖고 있도록 작업해도 되냐고 질문했던 이유도 비슷합니다.)

Rev님의 프로필

Rev

2023.02.10

문제가 지속되어서 어차피 Rect Transform만 일일히 수정해주면 되고 나머지는 원래 알던대로 정상적으로 작동하여서,

 

그냥 사이즈 변경 시에는, 일일히 모든 프리펩을 한번에 드래그 클릭 후 사이즈 변경하려고 합니다.

사실 이러면 되는 문제였는데, 기본 중의 기본인 프리펩 > Rect transform 변경이 안되는 문제 때문에 나 자신에게 너무 실망했던 며칠이었네요.

 

이유는 나중에 찾아보겠습니다.

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Rev님의 프로필

Rev

2023.02.10

삭제된 글입니다

그렇게 하셔도 됩니다. 사실 모든 UI를 만들어서
씬에 배치해서 찾아서 사용하는 것도
꽤 많은 사람들이 사용하는 방법중 하나입니다.