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스프링 AOP에서 @Aspect 설정과 advisor 객체들의 관계가 궁금합니다.

22.03.08 19:09 작성 조회수 230

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스프링 AOP에서 @Aspect 설정과 advisor 객체들의 관계가 궁금합니다.

예를 들면 

@Aspect
public class AspectClass {

@PointCut("...");
private void pointCut1(){}

@PointCut("...");
private void pointCut2(){}

@Before("pointCut1() && pointCut2()")
public void doBefore(JoinPoint joinPoint){
}
@After("pointCut1()")
public void doAfter1(JoinPoint joinPoint){
}
@After("pointCut1()")
public void doAfter2(JoinPoint joinPoint){
}

}

이런 설정이 있다면 빈 후처리기 안에 있는 advisor 객체들은 총 3개가 되는 건가요?

1
pointCut1() &&  pointCut2() 설정으로 생성된 포인트 컷 객체 1개 + doBefore() 설정으로 만들어진 advice 객체 1개= advisor 객체 1개

2
pointCut1() 설정으로 만들어진 포인트 컷 객체 1개 + doAfter1() 설정으로 만들어진 advice 객체 1개 =  advisor 객체 1개

3
ponitCut1() 설정으로 만들어진 포인트 컷 객체 1개 + doAfter2() 설정으로 만들어진 advice 객체 1개 = advisor 객체 1개

총 3 개
이렇게 결국 advice 설정 함수만큼 advisor가 생성 되는 것인지 궁금합니다.

 

<추가질문>
@PointCut 설정으로 서브 포인트 컷 객체들이 만들어져서, 그것들이 조합되는 형식으로 스프링의 pointcut객체들이 만들어지나요?

위의 예로 치면 서브 포인트 컷 객체들이 2개(pointCut1(),  pointCut2())이고,

서브 포인트 컷 객체들로 조합해서 만들어진 스프링 포인트 컷 객체가 2개(pointCut1() 서브 포인트 컷으로 만들어진 포인트 컷 객체, pointCut1() 서브 포인트 컷과 pointCut2() 서브 포인트 컷으로 만들어진 포인트 컷 객체)가 되는 것인가요?

답변 1

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안녕하세요. 컴퓨터공부하자님

생각하신 것 처럼 3개가 만들어집니다.

추가로 질문하신 부분은 저도 잘 모르겠습니다. 혹시 아시는 분 있으면 답변 남겨주세요.

감사합니다.