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Collision질문입니다!

22.02.01 01:10 작성 조회수 126

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애니메이션파트를 전부 듣고나서 UI로 넘어가기전 배운것들을 여러가지 혼자서 실험하는도중에 어떤 오브젝트의 Collision을 잘못 건들인건지 UnityChan이 걸으면서 바닥에 고꾸라지는 모션을 취하고 있습니다. 제가 원하는것은 Run하는도중 상자를 만나면 wait하고 벽을만나면 카메라시점전환과 동시에 wait하는것인데 이것을 같이 충족하려 중력이나 Trigger등 여러가지를 만져보았지만 성공하지 못하였습니다 ㅠㅠ,, 이에 이 강좌의 부분에서 UnityChan의 중력과 Trigger상태는 어떻게 되어있는지 알고싶습니다. 또한 상자와 바닥, 벽등이 Is Trigger를 켜야하는 것이 맞는지 여쭤보고 싶습니다.

답변 1

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철푸덕 넘어지는건 IsKinematic 옵션 때문에
유니티 물리 적용을 받아서 그런 것 같은데요.
FPS가 아닌 RPG 게임에선 굳이 유니티 물리를 적용하지 않아도 됩니다.

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질문자

2022.02.01

넵 항상 빠르고 정확한 답변 감사드립니다!