• 카테고리

    질문 & 답변
  • 세부 분야

    게임 프로그래밍

  • 해결 여부

    미해결

애니메이터 컨트롤러

21.11.24 14:05 작성 조회수 148

0

유니티의 모든 기능은 코드화가 가능하다라는 전제를 염두에 두고 공부하고 있습니다.
 
1.애니메이터 컨트롤러는 어떻게 이해해야 될까요?
게임오브젝트와 같은 클래스인가요, 콤퍼넌스일까요?
 
2. 여러 STATE를 PLAYERCONTROLLER에 넣는 것을 보았는데
이것들은 각각 CLASS일까요?

답변 1

답변을 작성해보세요.

0

1. GameObject는 아니고  Component 쪽에 가깝습니다.

2. 질문이 조금 애매한데요.
[class라는 것]이 어떤 의미일까요?
상태값 구분은 그냥 enum 값으로 해도 충분합니다.