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강의와 많이 관련없는 질문입니다

21.11.13 20:59 작성 조회수 132

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수업 열심히 잘듣고잇습니다 3강만하더라도 지금은 첫번째 듣고잇는거긴하지만 이해가 안가는 부분이 많아서 몇번더 볼 생각입니다.
그리고 다른 개발 잘하시는분들이 만든 게임을보거나 플레이하거나 그럴때 뭔가 내가 만들면 더 잘만들고 이쁘게 만들거같다는 생각이 들어서 찾다보니 마야랑 파이썬으로 3d 모델링을하여 유니티나 언리얼에 사용이 가능한것을 유튜브보다가 유튭알고리즘으로 우연히알게되었습니다 그래서 한번해보고싶은데
현재 듣는 유니티 강의도 너무 좋은거같아서 같이 마야랑 공주를하여고하는데.. 개임업게나 게임업게에서 3d모델링 전망이나 분위기같은것을 물어볼것도 없어서 여기다가 적습니다.
 
1. 게임업계 쪽에서 3d모델링쪽이 전망이나 연봉같은경우 어떻게 되나요?
 
2.물론 유니티랑 마야를 둘다 다룰줄안다면 좋겟지만 강사님같은경우에는 제자가잇다면 향후 미래나 게임업계를 바라보신다면 유니티랑 마야 둘중에 무엇을 추천하고싶으신가요?
 
3. 유니티와 마야가 잘 쓰이는건지 아니면 다른 조합이 있는지 알고싶습니다
 
4. 아직 유니티도 잘 못하는데 유니티부터나 해라
 
네가지 정도 질문이잇는데 답변해주면 감사할거같습니다!!😺

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1. 게임업계 쪽에서 3d모델링쪽이 전망이나 연봉같은경우 어떻게 되나요?
 
게임 아트의 경우 정말 실력에 따라 천차만별이라 말하기 어렵습니다.
다만 공부량과 난이도에 비해 많다고는 생각되지 않습니다.

2.물론 유니티랑 마야를 둘다 다룰줄안다면 좋겟지만 강사님같은경우에는 제자가잇다면 향후 미래나 게임업계를 바라보신다면 유니티랑 마야 둘중에 무엇을 추천하고싶으신가요?

프로그래머 vs 모델러(아트) 아예 직군이 달라서 비교 대상이 아닙니다.
프로그래머는 수학 센스가 좋은 공대 쪽 직무이고
모델러는 미적 센스가 좋아야 하며 그림(원화)도 어느 정도 되어야 합니다.
둘을 비교한다면 당연히 전자가 압도적으로 좋습니다.
프로그래머는 게임 뿐 아니라 웹이나 AI 등 하도 수요가 많아서
몸값 경쟁이 많이 붙었고 게임 회사에서도 프로그래머들 대우가 제일 좋습니다.
 
3. 유니티와 마야가 잘 쓰이는건지 아니면 다른 조합이 있는지 알고싶습니다

언리얼이나 자체 엔진을 사용하기도 하고요.
3D Max를 사용하기도 합니다.
 
4. 아직 유니티도 잘 못하는데 유니티부터나 해라

그림을 엄청 잘 그리시는게 아니라면 현실적으로 유니티만 파고
그래도 시간이 남으면 C++과 언리얼 공부를 추천 드립니다.


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starkshn

질문자

2021.11.13

답변 정말 감사합니다😊