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반드시 required init을 생성해야하는 이유가 뭔가요??

20.05.04 16:12 작성 조회수 725

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ios를 배우면서 

required init을 왜 사용하는지 잘 모르겠습니다 

required init에 대해  알려주시면 감사하겠습니다

답변 1

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2

안녕하세요

우선 required init은 이름에서 예상되듯이  반드시 구현해야하는 init이라고 보시면 됩니다.

거기에 몇가지 조건이 있어서 좀 까다로워 보이는데 아래 예시를 보시면 이해가 되실겁니다.

예를 들어 아래와 같이 classA를 만들고 init이 3개 있다고 합시다.

(여러개의 init이 있다고 생각하면 됩니다.)

 

class classA {

    

    required init() {

        print("I'm A")

    }

    

    init(str: String){

        print("string print", str)

    }

    init(num: Int){

        print("num print", num)

    }

 

}

여기서 classB가 classA를 상속받아 봅시다.

그런데 여기서 classB에 init str을 다시 구현한다고 생각합시다. 아래처럼요.

class classB: classA {

  

    override init(str: String) {

        print(str)

    }

    

}

그럼 required를 구현하라고 에러가 나옵니다.

에러를 없애기 위해 required init을 구현했더니

super.init을 구현하라고 에러도 나옵니다.

 

즉 classA을 상속받아 init을 구현하고 싶으면  

required init을 구현과 super의 init 호출이 강제사항으로 바뀝니다.

(부모클래스가 required init만 있으면 super.init은 필요없습니다.)

그래서 아래와 같은 형태로 만들어야 정상적으로 classB를 사용할 수 있습니다.

class classB: classA {

  

    override init(str: String) {

        super.init(str: str)

    }

    

    required init() {

        super.init()

        print("classB init")

    }

    

}

 

만약 required init만 구현하고 싶으면 다른 init은 구현하지 않고 아래처럼 required init만 구현해도 됩니다.

반대로는 required빼고 다른 init만 구현해서는 절대 안된다는 뜻이기도 합니다.

class classB: classA {

    required init() {

        super.init()

        print("classB init")

    }

    

}

 

정리하자면

UIButton같은것들이 보통 그런데 이런것들을 상속받아 사용할거면

required init은 반드시 구현해서 접근할 수 있게 해놔야 정상적으로 프로그램이 작동되도록 설계되어 있다고 이해하시면 됩니다.

참고로 일반적으로 개발자가 required init자체를 직접 만들어서 구현해야 하는 경우는 매우 드문 경우 이므로 체감이 잘 안될수 있습니다.