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인터페이스를 사용 하는 이유가 무엇인가요?..

21.07.08 23:59 작성 조회수 245

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잘 이해하지 못하였지만
부모 클래스를 상속 받아서 사용하면 굳이 인터페이스 클래스가 필요 없을거라 생각이 드는데 인터페이스의 실무에서 메리트는 무엇인가요?
인터페이스 클래스를 은닉 후 메인클래스에서 원하는 인터페이스의 펑션만 호출 할 수 있는것인가요?
코딩 고수님들 혹시 지나가시다가 이 걸 보게 된다면 쉽게 설명해 주실 수 있나요 ㅠ

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J.B. Hwang님의 프로필

J.B. Hwang

2021.12.23

늦었지만 댓글 달아 봐요.

interface 는 설계의 개념으로 생각하시면 좋을 것 같습니다.

 

1. 외부 시스템에게  api 공개

내 소스가 아닌 외부 시스템에게 api 공개가 필요한 경우 interface class를 사용할 수 있습니다.

나머지는 internal, private, protected 등으로 숨기고 외부 공개하는 api 만 interface class 로 만들어서 사용하도록 하는 방법입니다.

 

2. 특성 마다 작은 interface로 설계

interface 가 class 와 다른점은 다중 상속이 가능하다는 점입니다.

 

아래 예를 참고해 보시면 도움이 될 것 같습니다.

 

[탈것]은 탄다, 내린다, 전진한다, 멈춘다 는 동작이 있습니다.

[탈것] 은 [자동차], [자전거], [오토바이]가 포함됩니다.

[자동차] 와 [오토바이] 는 시동을 건다 는 동작이 있지만 [자전거] 는 시동을 걸지 않아도 되지요.

 

[자동차] 는 탄다 는 동작을 위해 문을 연다, 문을 닫는다 는 동작이 추가로 필요합니다.

하지만 [자전거] 와 [오토바이] 는 [안장에 앉는다] 는 동작만 필요합니다,

 

이걸 소스로 표현하면 아래와 같을 것 같습니다.

 

interface 탈것 {

  void 탄다();

  void 내린다();

  void 전진한다();

  void 멈춘다();

}

interface 시동 {

  void 시동을 건다();

}

interface 안장 {

  void 안장에 앉는다();

}

interface 문 {

  void 문을연다();

  void 문을닫는다();

}

 

abstract class 자동차 implements 탈것, 시동, 문 {

}

abstract class 오토바이 implements 탈것, 시동, 안장 {

}

abstract class 자전거 implements 탈것, 안장 {

}

 

abstract class BMW자동차 extends 자동차 {

}

abstract class BMW오토바이 extends 오토바이 {

}

abstract class BMW자전거 extends 자전거 {

}