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GetComponentsInChildren()

21.02.01 02:30 작성 조회수 241

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안녕하세요! 

강의를 듣다가 이해가 잘 안되고 헷갈리는 부분이 있어서 질문드립니다. GetComponentsInChildren() 함수 설명에 component를 리턴한다고 되어있어서 처음에는 Rigidbody, Collider, Transform같은 component를 말하는 줄 알았습니다. 그런데 component.name == name으로 비교를 하길래 디버깅해보니 component.name에 PointText, ScoreText가 들어가더라구요. 제가 생각하는 component는 Text이고, component.name도 Text인데 뭔가 이상했습니다(??) 검색을 해보니 컴포넌트형으로 자식 오브젝트를 검색해서 나타난 자식오브젝트의 배열을 반환한다, 자식 객체들에게서 지정한 컴포넌트를 모두 추출한다 등의 설명이 있더라구요.

둘 다 맞는 말인 것 같고 이해도 되는 것 같은데 여기서의 component는 자식 오브젝트를 나타내는 건가요? 왜 T라는 component를 가지는 자식들을 찾는데 component를 리턴한다고 했는지 혼란스럽습니다.

답변 1

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조금 헷갈릴 수 있는데 component는 Rigidbody, Collider, Transform 등을 말하는게 맞지만,
component.name은 해당 component가 붙은 gameObject를 말합니다.
(사실 component 자체의 이름은, 어차피 T와 동일할테니 굳이 알 필요가 없겠죠.)

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