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자식 생명 주기 관리, Cascade.PERSIST + orphanRemovel=true

24.05.10 09:57 작성 조회수 74

0

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.

1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)

질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
=========================================
[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)

[질문 내용]
CascadeType.ALL + orphanRemoval = true 를 사용하여 부모 엔티티를 통해 자식 엔티티의 생명주기를 관리할 수 있다는 것을 이해했습니다.

 

orphanRemoval = true 가 CascadeType.REMOVE 의 기능도 같이 한다고 말씀해주셨는데,

 

제 생각에는 그렇다면 CascadeType.PERSIST + orphanRemoval = true 로도 부모 엔티티가 자식 엔티티의 생명주기를 관리할 수 있는 것 같은데, 맞는지 궁금합니다. ALL 의 경우는 아무래도 기능이 정확하게 명시되어 있는게 아니다 보니 가능하면 이렇게 사용하고 싶어서 질문드립니다.

 

코드로는 1,2번에 대해 동일한 결과를 출력하는 것을 확인했습니다.

답변 3

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y2gcoder님의 프로필

y2gcoder

2024.05.10

안녕하세요. 김동현님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다.

스스로 잘 해결하셨습니다 :) 

강의 수강 중 강의 관련 궁금한 사항은 언제든 질문 남겨주세요^^

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김동현님의 프로필

김동현

질문자

2024.05.10

https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-08-15-jpa-cascadetype-remove-vs-orphanremoval-true/

이 링크에서 답을 확인할 수 있었습니다. 해결하였습니다.

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인프런 AI 인턴님의 프로필

인프런 AI 인턴

2024.05.10

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

김동현 님의 질문은 CascadeType.PERSIST와 orphanRemoval=true 사용 시, 부모 엔티티를 통해 자식 엔티티의 생명주기를 관리할 수 있는지에 대한 내용입니다.

이와 관련하여, CascadeType.ALL과 CascadeType.PERSIST & orphanRemoval=true의 차이를 이해하고자 하는 질문을 해결하는데 도움이 될 수 있는 정보를 찾았습니다.

영속성 전이(CASCADE)와 고아 객체“에 대한 이 질문에서, 사용자는 CascadeType.ALL과 orphanRemoval=true를 설정했을 때 부모 엔티티를 통해 자식 엔티티의 생명주기를 관리할 수 있다는 내용을 이해했습니다. 질문에서는 특히 부모 엔티티를 삭제할 경우 자식 엔티티도 함께 삭제되는 과정에 대한 설명이 이루어졌습니다. 김영한 강사님은 벌크 연산에서의 cascade 지원 불가능성에 대한 답변을 제시해, 연관된 내용의 이해를 도왔습니다.

CascadeType.PERSIST와 orphanRemoval=true의 조합이 부모를 통한 자식 엔티티의 생명주기 관리에 어떻게 작동하는지 궁금해하시는데, 이 설정으로 부모 엔티티 저장 시 자식 엔티티도 함께 저장되는 것(PERSIST 기능)은 달성할 수 있습니다. 그러나 자식 엔티티 제거에 관한 직접적 관리(예를 들어, 자식 엔티티가 고아가 되었을 때 자동으로 삭제되는 orphanRemoval=true의 기능)는 포함됩니다. 이는 부모 엔티티의 삭제 또는 자식 엔티티와의 연관 관계가 끊어졌을 때, 해당 자식 엔티티가 자동으로 삭제되기를 원할 때 유용합니다.

특히, CascadeType.REMOVE와 CascadeType.ALL 차이에 대한 궁금증이 있으시면 다음 링크에서 해결책을 얻을 수 있습니다. “CASCADE”를 주제로 한 해당 질문을 통해 CascadeType.ALL, CascadeType.REMOVE, 그리고 orphanRemoval=true 옵션의 동작 방식 및 사용 시 유의할 점에 대한 설명을 확인할 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.