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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
hit.point
24.03.02 00:06 작성 조회수 99
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Wall을 새워두고
(hit.point - _player.tranform.position).maginitude * 0.8f
를 하게 되는데
hit.porint는 카메라기준으로 Ray가 나갔을 때
벽에 닿는 바로 그 순간인가요?
그렇다면 벽이 만약 두꺼우면 0.8f을 잘못 설정하면 카메라가 벽안으로도 들어갈수 있나요?
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