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게임 프로그래밍
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해결 여부
해결됨
제가 이해한게 맞을까요?
24.02.13 19:00 작성 24.02.13 19:03 수정 조회수 115
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bool repeat = ThreadName.IsValueCreated; 얘는 그냥 Value가 세팅되어 있는지 아닌지를 true false로 반환해줄 뿐이죠?
생성자로 ThreadLocal<T>의 T를 return해주는 람다를 넣어주면 Value를 return한 값으로 채워주고
만약에 이미 채워져 있다면 그냥 재사용하는건가요?
생성자로 저렇게 Value를 리턴해주도록 만들어놓으면
나중에 Value를 읽어올 때 자동으로 채워주는 건가요?
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