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MFC Windows 프로그래밍 - 기본
C/C++개발자라면 누구나 시작할 수 있습니다. 핵심만 골라서 빠르게 MFC 윈도우 프로그래밍을 배울 수 있습니다. 1200페이지 분량의 교재도 드립니다.
OpenGL 쉐이더 (1) shader 3D 그래픽스 - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
✅ 전체 (1) ~ (8)의 시리즈 중, (1) 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론 ✅ OpenGL, 3D 그래픽스 프로그래밍, 기초 이론부터 ✅ 고급 GLSL 쉐이더 코드 (벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩, 텍스처 매핑) 까지 다룹니다.
C++20 훑어보기
C++20에 새로 추가된 핵심 문법들이 장기적으로 게임에서 어떻게 응용될 수 있을지 고민을 해보면서 차근차근 알아봅니다.
OpenGL 쉐이더 (2) shader 3D 그래픽스 - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
✅ 전체 (1) ~ (8)의 시리즈 중, (2) 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력 ✅ OpenGL, 3D 그래픽스 프로그래밍, 기초 이론부터 ✅ 고급 GLSL 쉐이더 코드 (벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩, 텍스처 매핑) 까지 다룹니다.
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
어디부터 시작할지 막막한 게임 프로그래밍 입문자를 위한 All-In-One 커리큘럼입니다. C++, 자료구조/알고리즘, STL, 게임 수학, Windows API, 게임 서버 입문으로 이어지는 알찬 커리큘럼으로 게임 프로그래밍 기초를 폭넓게 공부합니다.
[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
게임 프로그래머 공부에 있어서 필수적인 DirectX 11 지식을 초보자들의 눈높이에 맞춰 설명하는 강의입니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다. 어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
IOCP 게임 서버와 언리얼 엔진을 연동하는 프레임워크를 만드는 강의입니다. (Dedicated-Server 강의가 아닙니다!)
C++을 이용한 자체 엔진 제작(유니티 엔진 클론코딩)
C++을 이용해 유니티 게임엔진과 비슷하게 게임엔진을 제작하는 과정입니다. 내부적 코드를 유추하는 방식으로 제작되었으며 이를 통해 유니티엔진의 내부 원리에 대해서 생각해 볼 수 있습니다.
[쥬신게임아카데미] 완전 초보자를 위한 게임 C++
"게임 개발자가 되고 싶다!" 게임 개발자를 목표로 하시는 모든 초보자 분들을 위하여 쥬신 게임 아카데미가 순수 초보자를 위한 C++강의를 준비하였습니다! 깊숙히 파고 들어가기 보다는 완전 초심자들이 쉽게 이해할 수 있도록 문법 위주로 쉽게 설명한 강의입니다. 심도 있는 공부를 하고자 하시는 학생들은 추후 오픈 될 C++심화 강의를 기다려주세요!
언리얼5 C++ 문법 Part1 - 시작해요 언리얼!!
언리얼은 공부할 게 많긴 하지만 익숙해진다면 영화 같은 게임을 만들 수 있습니다. 본 강의는 C#이나 C++을 이미 공부하셨던 분들께 추천드립니다. 이후, 보다 접근이 쉽도록 Native C++ 강의는 무료로 공유드릴 예정입니다.
홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지
기초적인 문법을 공부하셨다면 당연히 뭔가 만들어보고 싶으시겠지요? C++ 초보 프로그래머들이 간단한 게임을 만들면서 객체지향 프로그래밍에 능숙해질 수 있도록 도와드리는 강의입니다. 스스로 게임 프로그래밍을 시작할 수 있는 '최소한'의 코드를 제공해드리고 문법 공부만으로는 터득할 수 없었던 객체지향의 노하우를 알려드립니다. 즐겁게 만들면서 중급 이상으로 빠르게 뛰어올라보세요!
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage3
강의를 통해 수강생은 언리얼 엔진을 C++로 공부하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage2
강의를 통해 수강생은 언리얼엔진을 c++로 공부하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage1
강의를 통해 수강생은 언리얼엔진을 C++로 조작하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
C++ Let's Make Games
C++로 게임을 제작해보는 강좌입니다. 기초 문법부터 차근차근 배우고 싶고, 게임도 빨리 만들어 보고싶다면 이 강좌를 통해 문법을 배우면서 바로 적용하고 응용하여 게임을 제작하여 보세요.