알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
$165,000.00
Basic / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
Useful Roblox features you need to know 로블록스 크리에이터 준비하는 분들이 알면 쓸모 있는 기능별 구분해서 정리한 강의! 업데이트 되는 기능에 맞춰 강의는 계속 업데이트 됩니다.
Basic
Roblox, Lua, 메타버스
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
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Basic / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
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Basic
Roblox, Lua, 메타버스
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
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5.0
(1)

게임 기획자를 위한 사운드 디자인: 오디오 품질을 리드하는 기획자로 성장하기
머신튜터
$22,000.00
Early Bird
35%
$14,300.00
Beginner / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, sound, 게임개론
게임 기획자로 일하다 보면 사운드를 어떻게 기획해야 하는지, 또 어떤 방식으로 오디오팀과 협업해야 하는지 몰라 막막해지는 순간이 자주 찾아옵니다. 특히 “좋은 사운드는 무엇인가?”, “왜 내 게임은 타격감이 부족하게 느껴질까?”, “씬 전환/UI/전투/환경음이 왜 하나의 경험으로 이어지지 않는 걸까?” 같은 문제는 경험이 적은 기획자에게 가장 난도가 높은 영역이기도 합니다. 이 강의는 이런 고민을 가진 기획자들을 위해, 사운드 디자인의 원리를 기획자의 언어로 풀어서 설명하고 게임 속 소리가 어떤 역할을 하고 어떻게 설계되어야 하는지를 실무 흐름에 맞춰 단계적으로 이해할 수 있도록 구성했습니다. 사운드 연출, 타격감, 피드백, 레이어링, 더킹(ducking), 트리거 설계 등 게임 사운드를 구성하는 핵심 개념과 실제 사례들을 중심으로, 오디오 전문 지식이 없는 초급 기획자도 쉽게 이해하고 바로 업무에 적용할 수 있도록 구체적이고 실용적으로 설명해드립니다. 이 강의를 듣고 나면 막연한 감에 의존해 “대충 이렇게 해주세요”라고 말하는 기획자가 아니라, 다양한 게임 사운드 기법을 이해하고 오디오 퀄리티를 주도적으로 리드할 수 있는 기획자로 성장하게 될 것입니다.
Beginner
게임기획, 콘텐츠 기획, game-development

게임 기획자를 위한 사운드 디자인: 오디오 품질을 리드하는 기획자로 성장하기
머신튜터
$22,000.00
Early Bird
35%
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Beginner / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, sound, 게임개론
비전문가도 2시간만에 하는 AI 활용 게임 개발: 게임 개발 핵심 원리 완전 정복 (Flutter Flame, Gemini, Claude)
코드브릿지
$55,000.00
Beginner / Flutter, 게임기획, game-programming, 바이브코딩, AI 활용 (AX)
5.0
(1)
이 강의는 여러분의 막연한 꿈을 현실로 만드는 가장 빠르고 확실한 지름길이 될 것입니다. 이제 당신의 상상력이 최고의 게임 기획서가 됩니다. AI와 함께라면, 마치 레고를 조립하듯 즐겁게 대화하며 여러분의 첫 게임을 완성할 수 있습니다.
Beginner
Flutter, 게임기획, game-programming
비전문가도 2시간만에 하는 AI 활용 게임 개발: 게임 개발 핵심 원리 완전 정복 (Flutter Flame, Gemini, Claude)
코드브릿지
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