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5개월 할부 시다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨Go Hard to Unreal (feat. 취준 멘토링)
혹시 노션으로 작성중인 강의 내용이...?
노션 페이지 강의 내용을 따로 공유해주셨나요? 아니면 그냥 보고 그대로 따라가면 되는 것이겠죠?
- 해결됨Go Hard to Unreal (feat. 취준 멘토링)
강의 언리얼 버전 질문
혹시 강의에 사용된 언리얼 버전이 몇인지 알 수 있을까요?
- 해결됨Go Hard to Unreal (feat. 취준 멘토링)
강의 리메이크 관련 질문입니다.
강의가 리메이크 된다고 하는데 그러면 리메이크 되고나서 강의를 듣는게 좋을까요?아니면 기존 강의 계속 듣는게 좋을까요?그리고 기존 강의 교재 내용이 없어졌는데 리뉴얼 중인가요? 확인 한번 부탁 드릴게요.
- 해결됨Go Hard to Unreal (feat. 취준 멘토링)
프로퍼티 시스템 실습1 관련해서 질문이 있습니다
안녕하세요 강사님강의 수강 도중 질문이 있어 남기게 되었습니다 섹션 2 (Unreal Object)의Class Default Object, Property System 강의에서11분 28분의 프로퍼티 시스템 실습1 결과 관련 부분에 대한 질문입니다 강의에서 OutputLog 결과가 USGameInstance() 생성자가 3번 호출되었고강사님께서 객체를 하나 더 만들었기 때문에 생성자가 총 3번 생성된 것이라 설명하셨는데,어디서 객체를 하나 더 만들었는지 잘 모르겠어서 질문을 드립니다 제가 코드 따라쳐서 실습해보니첫번째로, 언리얼 로딩되면서 CDO 생성자가 호출되고두번째로, 게임이 실행되면서 찐생성자가 호출이 되면서총 USGameInstance() 생성자가 2번만 호출이 되어서 더 헷갈리네요ㅠㅠ