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디자인 CAD · 3D 모델링

나만의 캐릭터를 만들 수 있는 지브러시 (Zbrush) 기초 대시보드

(4.9)
11개의 수강평 ∙  426명의 수강생

66,000원

지식공유자: 청강문화산업대학교
총 86개 수업 (7시간 37분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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입문자를 위해 준비한
[CAD · 3D 모델링, 게임 아트 · 그래픽] 강의입니다.

지브러시를 처음 접하는 입문자도 알기 쉽게 지브러시의 핵심 기능의 사용법을 학습하고 다양한 형태의 오브젝트와 캐릭터를 제작 하면서 digital sculpting 작업 프로세스를 익히는 과정입니다.

✍️
이런 걸
배워요!
지브러시 작업과정의 이해
필수 기능 학습
지브러시를 활용한 캐릭터 제작
지브러스를 활용한 다양한 형태의 오브젝트 제작하기

강의 하나로 지브러시 초보 탈출! 🚩
3D 그래픽의 첫발을 내딛어 보세요.

디지털 아티스트를 위한 
Zbrush 3D 그래픽,
기초부터 활용까지 ✨

3D 그래픽 툴을 활용한 캐릭터 제작 분야는 전문가와 비전문가의 경계가 희미해지고 누구나 상상하는 것을 만들어 창작 활동이 가능하도록 기술이 빠르게 발전하고 있습니다. 하지만 여전히 처음 접하는 분들에겐 낯설고 쉽게 적응이 어려운 분야이기도 합니다.

누구나 쉽게 점토를 자르고 문지르듯 
가상의 공간에서 상상한 아이디어를 
만들어볼 수 있는 3D그래픽 툴입니다.

다양한 아이디어를 놀이처럼 만들어볼 수 있고, 누구나 쉽게 형태를 조절할 수 있기 때문에 지브러시(Zbrush)는 분야와 상관없이 거의 모든 디지털 창작자들이 사용하는 필수 툴이 되어가고 있습니다.

이 강의는 지브러시를 처음 접하는 분들 혹은 지브러시의 작업 방식에 적응이 어려운 분들에게 가장 효율적인 작업 프로세스를 소개하고, 필수 기능들을 하나씩 활용해가면서 지브러시의 장점을 활용하고 적응할 수 있도록 돕고자 이번 강의를 마련했습니다. 


이런 분들께 추천합니다 🔍

지브러시 학습을 
시작한 뒤 
적응에 어려움을 
겪는 분

2D 작업을 주로 하지만
지브러시를 활용한
3D 그래픽에
관심이 있는 원화가

3D 프린터를 활용해서 
아이디어를 구체화하고 
나만의 캐릭터를 
만들어보고 싶은 초보자 

지브러시를 활용해 
더욱 복잡한 디테일을 
표현해보고 싶은 
3D 아티스트 

조각, 조소, 설치 미술,
디오라마 등 작품에
지브러시 디지털 작업을 
활용해보고픈 아티스트

자신만의 캐릭터를 
3D로 구현해보고 
만들어 보고 싶은 
모든 분 

3D 공간에서 작업이 처음인 초급자분들도 쉽게 지브러시 핵심 기능의 활용 방법을 이해하고 3차원 공간에서 자유롭게 원하는 형태를 만들어 가는 작업 과정에 익숙해질 수 있습니다. 

초심자에게 가장 어려운 것은 새로운 환경과 새로운 도구에 익숙해지는 과정입니다. 지브러시는 그런 면에서 더욱 생소할 수 있습니다. 특히나 가장 힘든 것이 정보가 부족한 것이 아니고 어떤 정보가 나에게 필요한지 정확하게 알 수 없다는 점입니다. 수없이 많은 정보 중에서 나에게 꼭 필요한 것을 구분하고 학습 단계에 맞는 정보를 찾는 일은 정말 어렵고 많은 시간이 필요합니다. 

본 수업은 오랜 시간 지브러시를 활용해서 작업해오면서 경험으로 확인한 가장 합리적인 학습 방법을 제안합니다. 효율적인 작업 프로세스 및 필수 학습 내용을 녹여 초심자가 한 단계씩 따라오면서 자연스럽게 적응할 수 있도록 커리큘럼을 설계했습니다.

지브러시의 작업 프로세스를 정확하게 이해하고 필수 기능의 활용법을 확실하게 재정비하고 싶은 분들에게 꼭 필요한 내용을 짧고 간결하게, 순차적으로 확인하고 반복 학습하여 익숙해지도록 준비했습니다. 급하지 않게 매일 조금씩 한 단계 한 단계 학습해 나가면 어느새 지브러시를 활용해 다양한 형태를 다양한 캐릭터를 만들고 있는 자신을 발견할 수 있을 것입니다. 


이 강의만의
핵심 장점 네 가지! 📌

하나. 생생한 3D 그래픽 실무 노하우

오랜 시간 3D 그래픽 분야에서 지브러시를 활용하면서 체험한 효과적인 작업 과정과 노하우를 공유합니다. 

둘. 영상 + 글 + 그림으로 더 쉽게

작업 과정에서 꼭 필요한 기능을 영상으로 나눠서 제공합니다. 경우에 따라 학습 내용을 글과 그림으로 제공해서 영상과 함께 상황에 따라 쉽게 공부할 수 있도록 수업을 구성하였습니다.

셋. 실무 예제로 레벨 업!

필수 기능 학습은 물론, 학습한 기능을 활용해서 다양한 예제를 제작하는 과정까지 다룹니다.

넷. 피드백으로 만들어가는 살아있는 강의

지브러시 업그레이드를 통해 추가된 기능 중 테스트를 통해 효과적인 기능을 확인하고 검증된 기능을 지속적으로 추가할 예정입니다. 학습자의 학습 과정과 피드백을 확인하면서 보완할 내용을 추가하여 학습에 도움을 드리려 합니다.

영상 수업뿐만 아니라 글, 그림, 자막으로 쉬운 이해를 돕습니다.


더 자세한 내용을 
확인해보세요 📚

처음 만나는 Zbrush

지브러시 화면 구성에 대해 이해하고, 지브러시의 독특한 작업 방식에 적응하는 시간입니다. 

Zbrush 활용을 위한 필수 기능 학습 01

오브젝트에 미세한 디테일을 추가하기 위해 밀도를 높여야 하는 이유를 이해하고 밀도를 높이기 위한 기능을 학습합니다. 브러시의 스타일을 변경하고 오브젝트 표면에 다양한 형태를 표현해 봅니다.

Zbrush 활용을 위한 필수 기능 학습 02

오브젝트 표면의 밀도 조절을 위해 가장 중요한 기능 중 하나인 Dynamesh 기능과 대칭 작업을 위해서 꼭 필요한 symmetry 기능을 이해하고 적용해서 간단한 대칭의 캐릭터를 만들어 봅니다.

Zbrush 활용을 위한 필수 기능 학습 03

Mask(마스크) 기능의 활용 방법을 이해하고 Mask를 활용해서 오브젝트의 특정 부분을 변형하는 방법을 연습합니다. 다양한 도형을 더해서 형태를 변형하고 오브젝트의 밀도를 조절하면서 효율적인 작업을 진행하는 과정을 살펴봅니다. 

작업 효율성을 높이기 위한 기능 학습

작업 과정의 효율을 높여주는 기능과 활용 방법을 학습합니다. Polygroup 기능을 이해하고 오브젝트의 특정 부분을 Polygroup으로 지정해서 작업을 효율성을 높이는 방법을 학습합니다.

오브젝트 추가하고 변형하기 1

하나 이상의 여러 오브젝트를 추가하고 이동/회전/크기 조절을 통해 변형해 보며, 다양한 오브젝트를 서브툴에 등록하고 관리하는 방법을 학습힙니다.

기초를 배웠다면, 실습까지 OK.

기초 내용을 바탕으로 제시하는 형태를 직접 만들어 보며 익히는 시간입니다. 화면을 멈추어 가면서 집중해서 제시한 형태를 만들어 보고 스스로 다양한 형태를 추가 제작해보길 바랍니다.

오브젝트 추가하고 변형하기 

같은 오브젝트를 좌우 대칭 되도록 추가하거나 비대칭 오브젝트를 대칭이 되도록 수정하는 방법을 학습합니다.

오브젝트 추가하고 변형하기 

캐릭터에 오브젝트 추가 작업하는 과정을 확인하고 각자 직접 작업해 보는 시간입니다.

Zremesher를 오브젝트 최적화하기

오브젝트 Mesh 구조를 최적화하는 이유를 이해하고 Zremesher(지리메셔)를 활용해서 복잡한 형태의 오브젝트를 최적화 하는 과정을 학습합니다.

Zremesher를 오브젝트 최적화하기

Zremesher(지리메셔)를 실행한 후 Project를 활용해 원본의 디테일을 가져옵니다.

Edge loop 기능을 활용한 오브젝트 변형 학습하기

Edge loop(엣지 루프)는 지브러시에서 가장 활용도 높은 기능 중 하나입니다. Edge loop에 포함한 기능을 학습하고 앞서 학습한 다양한 기능을 함께 살펴보며 다양한 오브젝트를 추가하는 과정을 익혀봅니다.

오브젝트 모서리 날카로움 조절하기_ Crease

Crease(크리즈)를 적용해서 날카롭게 표현한 모서리를 성절하고 Bevel(베벨)을 추가 적용해서 Crease가 적용된 모서리의 기울기와 날카로운 정도를 수정합니다.

오브젝트(캐릭터) 표면을 따라 새로운 오브젝트 추가 연습

학습한 내용을 다양하게 활용해서 오브젝트 혹은 캐릭터의 표면에 다양한 오브젝트를 추가하고 최적화하는 과정을 연습합니다.

생성한 오브젝트의 표면을 따라 새로운 오브젝트를 추가하는 다양한 방법

오브젝트의 표면을 따라 다양한 형태를 추가하는 방법을 학습하고 직접 다양한 형태를 추가하면서 연습해 봅니다. 

Brush 직접 제작해서 활용하기

자주 사용하게 될 형태나 반복해서 사용할 복잡한 형태를 미리 만들어서 활용하는 방법을 학습힙니다. 

Brush 스타일 변경해서 활용하기_ Slice brush

Brush의 스타일을 변경해서 형태를 변형하는 다양한 방법을 학습합니다. 

Brush 스타일 변경해서 활용하기_ Slice brush

브러시의 스타일을 변경해서 형태를 변형하는 다양한 방법을 학습합니다.

Curve brush를 활용해서 오브젝트 추가 생성하기

다양한 Curve brush(커브 브러시)를 활용해서 길게 이어지는 오브젝트를 표현하는 방법과 오브젝트의 경계면을 몰딩 처리하는 방법을 학습합니다.


특별한 지식공유자를 
소개합니다 👨‍💻

닥터후

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자주 묻는 질문 💬

Q. 비전공자도 들을 수 있는 강의인가요? 

비전공자는 물론 3D를 전혀 경험해보지 않은 초심자도 충분히 따라올 수 있도록 학습 단계가 구성되어 있습니다. 

Q. 지브러시를 배워야 하는 이유가 뭘까요? 

디지털 스컬프팅은 이제 선택이 아닌 필수가 되어가고 있습니다. 찰흙을 빚고 돌을 깎듯이 직관적으로 형태를 변형할 수 있는 조소 작업을 가상의 공간에서 입체적으로 작업하면서 형태를 파악하고 조형감을 익히는 도구로도 활용할 수 있고, 다양한 작업에 광범위하게 활용할 수 있기 때문입니다.

그중에서도 지브러시는 전세계적으로 가장 많이 보급되어 많은 아티스트가 활용하고 있습니다. 게임, 애니메이션, 영화 영상의 캐릭터나 배경 제작에도 빠질 수 없는 툴이 되었고 3D 프린팅을 활용한 피규어 제작에도 광범위하게 사용되고 있는 글로벌 스탠다드 툴입니다. 전문가가 되고 싶은 분뿐 아니라 3D 그래픽을 취미로 하고 싶은 분 혹은 원화가를 목표로 형태감을 좀 더 깊이 있게 학습, 표현하고 싶은 모든 분들이 목표에 다가가기 위해 지브러시를 활용해 보기길 적극 권해드립니다. 

Q. 지브러시를 활용하는 분야가 많이 있나요? 

게임 제작, 영화, 각종 영상, 애니메이션 등 거의 전 분야에서 활용되고 있습니다. 캐릭터 개발, 피규어 제작 등 3D프린터를 활용해서 실제 제품을 생산하는 곳에서도 필수로 사용하는 툴입니다. 

Q. 수강 관련 참고 사항(갖춰야 할 환경, 기타 유의사항 등)이 있나요?

고사양 컴퓨터를 요구하지는 않지만 그래픽카드가 장착되어 있는 컴퓨터 추천 사양은 다음과 같습니다. 

  • OS: 64-bit editions of Windows Vista or newer.
  • cpu: Intel i5/Xeon technology and newer or AMD Ryzen/Threadripper and newer
  • RAM: 8GB required for working with multi-million poly models. (16+GB preferred.)
  • HDD: 100GB of free hard drive space for ZBrush and its scratch disk. (SSD drive highly recommended.)
  • Monitor: 1920x1080 monitor resolution or higher with 32-bit color.
  • Video card: Most cards manufactured 2008 or newer. Must support OpenGL 3.3 or higher.
  • 타블렛: 펜타블렛 또는 액정타블렛 (와콤, XP-Pen, 휴이온 등)

Q. 지브러시를 배우면 어떤 일을 할 수 있나요? 

상상으로 그려보던 다양한 캐릭터를 점토를 붙이거나 조각하듯이 놀이처럼 만들어 가는 과정을 확인할 수 있습니다. 직접 디자인한 형태를 3D 프린터로 출력할 수도 있고, 한 장의 이미지로 저장해서 완성할 수 있습니다. 지브러시를 활용해서 피부와 천 가죽 등 표면의 디테일을 추가하고 복잡한 패턴을 적용한 후 게임이나 영상에 등장할 캐릭터나 배경에 적용해서 높은 퀄리티의 작업물을 제작할 수 있습니다. 

Q. 강의를 듣기 전 어떤 준비를 해야 하나요? 

pixologic.com에서 무료 트라이얼 버전을 다운 받을 수 있고 선택에 따라서 월정액 혹은 영구 소장 버전을 구입할 수 있습니다. 컴퓨터에 학습에 필요한 지브러시를 설치하고 타블렛을 연결해서 문제 없이 동작하도록 준비합니다. 

Q. 수업 내용은 어느 수준까지 다루나요? 

지브러시를 처음 접하는 입문자를 기준으로 지브러시의 특징을 이해하고 필수 기능을 학습하는 것은 물론, 학습한 기능을 활용해 효율적인 프로세스와 다양한 형태를 실제와 유사한 작업 과정을 통해 따라해봄으로써 지브러시 핵심 기능과 작업 과정 전반을 이해할 수 있습니다. 


청강문화산업대학교

청강이 가면 길이 됩니다. 대학 건학이념 청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이 자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는 숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.

www.ck.ac.kr

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
3D모델링과 스컬프팅에 관심이 있는 초보 창작자
자신만의 캐릭터를 만들어 보고 싶은 모든 사람
초급을 넘어가는 학습자중와 작업 프로세스, 핵심 기능 활용 형태를 잡아가는 다양한 방법과 기능의 학습 외에 중요한 기본기 까지 전반적으로 기초를 탄탄하게 잡고 싶은 분
2D 원화를 지망하시는 분들 중 지브러시를 활용해서 입체적인 조형감을 익혀보고 싶은 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
3d그래픽 혹은 캐릭터 제작에 대한 관심

안녕하세요
청강문화산업대학교 입니다.
청강문화산업대학교의 썸네일

청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이
자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는
숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.

공동 지식공유자: 닥터후의 썸네일
커리큘럼 총 86 개 ˙ 7시간 37분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트가 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 처음 만나는 Zbush
섹션 2. zbrush 활용을 위한 필수 기능학습 02
단축키 설정 하기 미리보기 02:15 symmerty 활성화 하고 대칭 작업하기 미리보기 01:46
Dynamesh 기능을 사용하는 이유를 이해하고 활용해 보기 05:14
간단한 캐릭터 만들기를 통해 연습 05:25
섹션 3. zbrush 활용을 위한 필수 기능학습 03
Mask기본 기능을 이해하고 dynamesh를 함께 사용해서 형태 변형 연습하기 08:57
mask 브러시 변경 04:48
mask 적용될 영역을 자유롭게 이동하기 02:35
Insert multy Brush 활용하기 - IMM Primtives BRUSH 미리보기 06:10
brush 사용 방법(stroke)를 변경하고 brush에 이미지(Alpha image)를 적용해서 오브젝트 표면에 질감 표현하기 07:04
섹션 4. 작업을 효율성을 높이기 위한 기능학습
오브젝트의 일부만 보이게 하거나 감추기 01:44
하나의 오브젝트를 여러 개의 Group로 등록하고 관리하기 미리보기 03:41 오브젝트 안쪽 면 보이기 _ Display Properties 미리보기
MASK 를 활용해서 그룹 만들기 03:10
Insert multy Brush 활용하기02 _ IMM PrimitivesH BRUSH 02:41
섹션 5. 오브젝트 추가하고 변형하기1
Gizmo3d 를 활용해서 오브젝트 이동 회전 크기 조절 하기 07:10
Transposeline 활용 07:09
subtool 활용하기 01 - 여러 오브젝트 추가하면서 작업하기 미리보기 05:12 subtool 활용하기 02 - subtool을 활용해서 작업을 효율성 높이기01 미리보기 03:25
subtool 활용하기 02 - subtool을 활용해서 작업을 효율성 높이기02 02:12
섹션 6. 학습 내용을 활용해 실습해 보기
학습한 내용을 이용해서 간단한 캐릭터 얼굴 제작 연습하기 17:38
섹션 8. 오브젝트 추가하고 변형하기
mirror 와 mirror weld 기능의 차이를 이해하고 활용하기 02:28
Deformation의 Smart Resymmetry 기능을 활용해 좌우가 대칭되도록 수정하기 02:14
Deformation 기능 중 자주 사용하는 기능 _ inflat, contrast 등 미리보기 02:55
섹션 9. 캐릭터 얼굴을 추가 변형하고 상반신을 더하기
학습한 내용을 이용해서 캐릭터 얼굴 추가 작업하기 03:14
학습한 내용을 이용해서 캐릭터 상반신 추가하기 07:27
섹션 10. zremesher를 오브젝트 최적화 하기
ZRemesher 실행하고 결과 확인하기 05:18
ZRemesher를 실행해서 스컬프팅 해서 완성한 캐릭터의 mesh 구조 최적화 하기 미리보기 03:46
Zremesher를 실행한 후 project를 활용해 원본의 디테일 가져오기 06:13
섹션 11. Edge loop 기능을 활용한 오브젝트 변형 학습하기
Edge Loop를 활용한 오브젝트 변형 06:11
Group loops를 이용한 오브젝트의 변형 03:35
Panel Loops를 이용해서 두께가 있는 오브젝트 만들기 05:41
오브젝트 표면에 두께가 있는 오브젝트 추가하기 03:10
섹션 12. 오브젝트 모서리 날카로움 조절하기 _ Crease
crease 적용해서 날카로운 모서리 만들기 05:29
Bevel을 모서리의 날카로움 정도를 수정하기 02:37
섹션 13. 인터페이스 커스터 마이징 하기
섹션 14. 오브젝트(캐릭터) 표면을 따라 새로운 오브젝트 추가 연습
Radial Symmetry의 활성화 해서 복잡한 패턴의 오브젝트 추가하기 04:53
캐릭터 얼굴에 가면 추가 해 보기 Mask, Group, Delete Hidden, Group Loop, ZRemesher, Crease 04:35
캐릭터 몸통에 셔츠 추가하기 04:07
추가한 옷에 간단한 무늬 추가하고 다듬기 02:17
섹션 15. 생성한 오브젝트의 표면을 따라 새로운 오브젝트를 추가하는 다양한 방법
extract 기능을 활용한 오브젝트 추가와 MESH project brush 활용하기 07:12
MESH project brush 활용하여 다양한 현태 추가해 보기 05:16
추가한 오브젝트 visibility 기능 활용해서 분리하기 04:50
Deformation의 polish 기능 활용해 정리하기
섹션 16. Brush 직접 제작해서 활용하기
Alpha brush 활용 _ chisel Brush(chisel3D, ChiselCreature, chiselOganic, chiselOganic) 활용하기 08:50
나만에 Alpha 브러시를 제작해서 적용하기01 04:54
나만에 Alpha 브러시를 제작해서 적용하기02 05:28
섹션 17. Brush 스타일 변경해서 활용하기_Slice brush
Slice Brush 활용하기 _ Slice circle, Slice curve, Slice Rect 미리보기 04:38
Slice Brush 활용 해서 오브젝트 제작하기 02:14
Slice Brush 활용해서 오브젝트 변형 02:36
섹션 18. Curve brush를 활용해서 오브젝트 추가 생성하기
다양한 Cruve Bursh의 특징과 활용 방법 학습하기_flame mesh 활용하기 15:52
flame mesh 와 curve brush 07:33
새로운 Curve brush 생성하고 활용하기
섹션 19. Brush 스타일 변경해서 활용하기_Clip brush
Clip brush 활용하기 _Clipcircle Brush, Clipcircle center Brush, Clip curve Brush, clip Rect Brush 09:00
Clip Brush 활용 연습 05:08
bevel 브러시 활용하기 (2021 7 버전 추가 기능) 미리보기 03:55
섹션 20. 간단한 기계부품 형태의 오브젝트 제작하기 실습
기계 부품 제작하기01_ IMM brush, Dynamesh, Mirror, Mirror and weld 활용 13:45
기계 부품 제작하기02_ IMM brush, Clip Brush, Dynamesh ,Mirror, Mirror and weld 활용 10:39
섹션 21. Brush 스타일 변경해서 활용하기_ knife brush (2021.7 추가 기능)
섹션 22. Dynamic Subdivide 기능을 활용하기
오브젝트 생성하고 기본형을 수정하기 04:06
Dynamic Subdivide 를 적용한 후 오브젝트 표면에 복잡한 패턴 표현하기 08:01
Dynamic Subdivide 적용하고 수치를 조절하면서 결과 확인하기 08:36
Dynamic Subdivide 를 적용하고 캐릭터 의상에 패턴 추가해 보기 11:48
섹션 23. LIVE BOOLEAN 기능 활용하기
LIVE BOOLEAN 기능 이해하기 미리보기 03:23
LIVE BOOLEAN 기능을 활용한 형태 제작 연습하기01 05:12
LIVE BOOLEAN 기능을 활용한 형태 제작 연습하기02 10:31
zremesher 를 활용해서 최적화 하기 06:26
강의 게시일 : 2021년 11월 01일 (마지막 업데이트일 : 2022년 12월 22일)
수강평 총 11개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.9
11개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
김양욱 thumbnail
5
파트별 시간 부담도 없고 핵심만 콕콕 찍어 알려 주셔서 너무 감사드립니다. 직장인이라 앞서 다른 강좌도 수강했지만(몇강의만 듣고..ㅠㅠ) 이번 강의만큼 진도가 잘 나가진 못했습니다. 알찬 강의를 해주셔서 다시 한번 더 감사드립니다.
2023-02-28
지식공유자 닥터후
좋은 말씀 너무나 감사하고 큰 힘이 됩니다!
2023-03-01
이민우 thumbnail
5
짧게 짧게 포인트만 짚어주셔서 좋았습니다!
2023-09-17
goldha2 thumbnail
4
강의 내용이 깔끔하고 좋아요
2023-10-10
hyojinpooh thumbnail
5
각 강이 부담없는 길이라서 1일1강씩 꾸준히 하고 있습니다. 지브러쉬 기능뿐만아니라 모델링까지 쉽게 가르쳐주시는 지브러쉬 선구자 같은 강의입니다! 감사합니다^^
2022-03-23
지식공유자 닥터후
좋은 말씀 감사합니다! ^_*
2022-03-27
박수현 thumbnail
5
저는 주의가 산만한 편인데 딱딱 핵심만 짧은 길이로 강의를 만들어주셔서 배우는 것이 부담스럽지 않아서 더 재밌게 포기하지 않고 듣고 있습니다. 다른 좋은 강의들도 많이 만들어주세요! :)
2023-01-29
지식공유자 닥터후
너무 반가운 내용의 글 감사합니다. 도움이 되길 바라겠습니다.
2023-01-30