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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
로컬말고 다른 서버 하는 방법 질문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 이번 강의 들으면서 진행중인데요.검색 해보니깐 AWS에 S3로 하는 정보는 많은데 EC2나 네이버 플랫폼 서버에 대한 내용이 없어서 질문 드립니다.EC2 같은 경우에는 어떤 URL을 넣어야는 지 알 수 있을까요??
- 미해결유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
안녕하세요 강의그대로 따라했는데.. 녹스로테스트하니까
unable to load content catalog data from locationjar:file://data/app/com.project/base.apk!/assets/aa/catalog.json Attempting to retry...이 오류가 왜뜨는지 알수있을까요 ㅠㅠ..
- 미해결유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
안녕하세요.. 다름이아니라
유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들이강의를 구매하고 질문을 남긴지 1주일이 다되가는데 아직 답변이없으셔서요.. 프로파일링 강의에서스트링을 사용할때 어떻게하면 이거를 줄일수있는지 옵티마인 세션에서 하신다고 하셨는데 해당내용이 어디에있나요.. 새로운 강의에나오는걸까요??
- 해결됨유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
실제 게임에서는 어느 시점에 로드를 하고 해제를 해야 하나요??
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. Level 별로 씬이 나눠져 있다고 할때 어느 시점에서 에셋을 로드해야 하고 어느 시점에서 게임오브젝트를 인스턴트 해야하는지 궁금합니다. 예를 들면 씬이 로드될때 거기서 사용하는 에셋들을 로드하고 게임캐릭터가 소환될때 인스턴트를 하고 씬에서 해당 캐릭터가 더는 사용되지 않을때 인스턴트를 해제하고 씬이 닿힐때 에셋도 해제한다던지 등이요. 또한 번들은 어떤 기준으로 나눠야 하는지도 궁금합니다.
- 해결됨유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
윈도우에서 어드레서블 테스트 할 수 없나요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 강의를 보면 안드로이드 apk를 계속 뽑아서 테스트 진행 하시던데.. 그냥 pc에서 테스트 하는 방법이 없을까요?위 질문에 이어지는 질문인데요.. 제가 pc로 해보면 에셋을 받아야 되는데.. 이미 받을 걸로 나오는데.. ServerData,Library\com.unity.addressables등 찾아봐도 없던데.. 어느 폴더에 안드로이드 에셋이 있을까요? 아니면 어떤 설정을 해야 되는건가요?