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게임 개발 게임 프로그래밍

[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템 대시보드

85명이 수강하고 있어요.
198,000원

월 39,600원

5개월 할부 시
지식공유자: Developer G
총 28개 수업 (16시간 14분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, Unity] 강의입니다.

다양한 게임에 적용할 수 있는 [스킬 시스템]과 개발 생산성을 높여주는 [툴 제작], 구조적인 프로그래밍 방식인 [모듈식 프로그래밍]을 배우는 강의입니다.

✍️
이런 걸
배워요!
개발 생산성을 높여줄 [툴 제작 방법]
스테이트 머신을 통한 객체들의 [상태 관리법]
조립하여 원하는 스킬를 만들고 관리하는 [스킬 시스템]
기능을 쪼개고 조립하여 객체를 구성하는 [모듈식 프로그래밍]

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
프로그래밍 실력을 한 단계 더 높히고 싶은 [루키 프로그래머]
if문과 switch문에 의존하지 않는 [모듈식 프로그래밍]을 공부하고 싶으신 분
재사용 가능한 [체계적인 시스템]을 개발하고 싶은데 갈피를 못 잡겠는 분
나만의 [스킬 시스템]을 만들어보고 싶으신 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
C#
유니티

안녕하세요
Developer G 입니다.
Developer G의 썸네일

안녕하세요, 게임을 사랑하고 개발을 사랑하는 게임 프로그래머 Developer G입니다.

저는 어떻게하면 깔끔하고 체계적인 코드를 작성할 수 있을지 항상 고민하는데요,

제 고민의 결과물들을 여러분들에게 아낌없이 가르쳐드리겠습니다!

커리큘럼 총 28 개 ˙ 16시간 14분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 1. 기초 프레임워크
IdentifiedObject 40:12
Database 미리보기 06:10
SkillSystemWindow 30:57
SkillSystemWindow - Icon 문제 해결 05:46
DecoratorDrawer - UnderlineTitle 07:25
Entity 08:29
Stats 53:35
EntityMovement 28:22
Multi Layered State Machine 01:02:25
섹션 2. 스킬 시스템
모듈식 개발을 위한 SerializeReference 미리보기 07:50
Effect (1) - 개요 19:47
Effect (2) 01:39:00
목표 검색을 위한 TargetSearcher와 Skill 범위 표시를 위한 Indicator 01:09:07
Skill (1) - 개요 24:29
Skill (2) - System 구조 설명 및 기타 Script 13:44
Skill (3) - Entity 19:47
Skill (4) - Skill 58:33
Skill (5) - Skill StateMachine 41:15
Skill (6) - Skill Custom Editor 및 Test 44:55
Skill (7) - SkillSystem 38:58
Skill (8) - UI 52:47
Skill (9) - Animation 설정 및 예제 Skill 제작 01:52:19
섹션 3. 스킬 트리
XNode - 소개 및 기초 설명 28:03
SkillTree 54:07
SkillTree UI 26:20
섹션 4. 마무리
마무리 02:01
강의 게시일 : 2024년 03월 11일 (마지막 업데이트일 : 2024년 04월 26일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️