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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: ASP.NET Core 심화편
Rookiss 님 수업 커리큘럼에 관한 질문이 있습니다!
안녕하세요 Rookiss님!저도 Rookiss님처럼 보안을 공부하다 현재는 모의해킹 업무를 하고있고게임개발은 너무 어려운거 아닌가 하는 걱정만 하다가 이것저것 코딩하다보니 이제는 겁먹을 필요가 없다고 생각해서 게임개발을 시작해보려고 합니다! 지금 고민중인 부분은 강의 커리를 어떻게 탈지에 대한 고민인데요.[게임 프로그래머 입문 올인원] 강의를 수강할지MMORPG 게임 개발(유니티 + C#) 로드맵을 수강할지 고민중 입니다 ㅠㅠ어떤걸 수강하는게 좋을 지 추천 해주실 수 있을까요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: ASP.NET Core 심화편
aws logging
강좌에 마지막에 나온 로깅툴은 같은 서버안에서 로깅을 분석할수있는것같은데 혹시 aws에 올린 서버의 로깅을 서버에서 확인하지 않고 외부 컴퓨터에서 분석할수있는 툴이 있나요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: ASP.NET Core 심화편
Rookiss님의 관한 질문
혹시 나중에 된다면 리버싱도 강의 올려주시나요?올려주신 강의들 항상 잘보고 있습니다!
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ConfigureServices 질문
호스트가 서비스 컨테이너를 생성하고 ConfigureServices 메서드를 사용하여 서비스 컨테이너에 서비스를 등록한다고 알고있습니다. ( 틀릴 수도 있어요.)강좌에서 ConfigureServices 메서드안에 생명주기가 있는 서비스를 넣는걸 보고 궁금해졌는데 Singleton 으로 만든 서비스는 앱 전체에서 하나만 생성되어 유일하게 사용되는것이고 나머지 Scoped 같은 것들은 HTTP 요청이 들어올 때 마다 새로운 서비스가 생성되어 사용되는건가요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: ASP.NET Core 심화편
DI에 대하여..
안녕하세요. Dependancy Injection의 Singleton을 사용하는 것과 직접 Singleton객체를 만들어서 활용하는 이둘의 궁극적인 차이가 무엇인지 궁금하네요.