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게임 개발 게임 프로그래밍

C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage2 대시보드

(5)
1개의 수강평 ∙  47명의 수강생
165,000원

월 33,000원

5개월 할부 시
지식공유자: 코사트
총 38개 수업 (6시간 21분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

강의를 통해 수강생은 언리얼엔진을 c++로 공부하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.

✍️
이런 걸
배워요!
언리얼엔진
c++ 언리얼엔진
언리얼엔진 포트폴리오

언리얼 엔진 게임 개발, 초보자도 OK!

이 강의는?

C++ 언리얼 엔진(Unreal Engine)으로
게임 포트폴리오까지! (Part 2)

C++ 기초를 습득한 학생들이 언리얼 엔진을 사용해서 FPS 장르, RPG, 액션 게임 장르 등을 단계별로 필요한 기술을 학습하고 만들어 볼 수 있는 과정입니다.

그동안 언리얼 엔진을 시작하기 어려웠던 분들은 주목해 주세요! 이번 강의에서는 언리얼 블루프린트(Blueprint) 그리고 C++을 활용해 게임을 만들어 봅니다. 시리즈를 차근차근 따라하고, 습득하다 보면 자연스럽게 언리얼 엔진으로 게임을 만들어 포트폴리오를 만들고, 인디 게임을 출시해볼 수 있습니다.

지난 시리즈 강의가 궁금하다면!

C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage1
코사트의 게임 포트폴리오, 그 시작!


누가 들으면 좋을까요?

언리얼 엔진이 
처음이신 분 

블루프린트를 
사용해보신 분 

코사트 블루프린트 
강의를 들어보신 분 

C++으로 언리얼을 
다뤄보고픈 분 


이 강의 하나에 
잡았습니다.

  • ✅ C++과 언리얼 엔진을 이용해서 게임을 만들수 있도록 제작했습니다.
  • ✅ 기초적인 내용을 시작으로 언리얼을 활용해보면서 심화 학습을 통해 다양한 게임개발 기술을 배울 수 있습니다.
  • ✅ 블루프린트 기반으로 학습했던 분들, 언리얼 경험이 없는 분들 모두 가능합니다. 응용력과 성취감을 동시에 기를 수 있게끔 구성했습니다.

시리즈가 예정되어 있어요! (미확정)

추후에는 상황을 봐서 네트워크 부분을 생각 중입니다. 🙂


지식공유자 소개 

코사트

연관 강의

유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (클릭)

유니티 쿼터뷰2D 실시간 턴제 스타일 게임 만들기 (클릭)

C언어 슈팅게임 따라만들기 (클릭)

언리얼 핵앤슬래쉬 게임 만들기 (클릭)


학생들과 함께한 
포트폴리오 및 팀 프로젝트

  • 학생 팀 펀딩 모음 - (1) (2) (3)
  • 학생 포트폴리오 - (1)
  • 수강 후 스토브 인디게임 출시 학생 포트폴리오 - (1)
  • 그 외 다수 포트폴리오 카페에서 확인 가능
    • C/C++/API/DIRECTX/유니티/언리얼 포트폴리오 모음 (클릭)

게임회사 서류합격 인증글 모음

자세한 내용을 보고 싶다면? (클릭)
자세한 내용을 보고 싶다면? (클릭)

예상 질문 Q&A

Q. 강의를 듣기 전 준비해야 할 것이 있나요?

Windows 기반에서 언리얼 엔진(4.25 버전)을 사용합니다. (Mac 환경에 대한 설명은 별도로 하지 않습니다.)

Q. 선수 지식이 필요한가요?

C++ 기초 내용을 습득한 분들이 배울 수 있는 강의입니다.
블루프린트 기반으로 학습해오셨던 분들도 배우기 좋습니다.

Q. 강의를 만든 계기가 궁금합니다.

오프라인 게임 학원에서 주로 포트폴리오 관련 강의를 했습니다. 학생들이 기초적인 수업만으로는 포트폴리오나 자신의 게임을 제작하는 부분에서 많은 어려움을 겪는 걸 보면서 온라인으로도 강의를 제작해봐야겠다고 생각했습니다. 포트폴리오를 만들면서 응용력을 높이고 하나의 작품을 완성해서 느끼는 성취감을 얻을 수 있습니다. 또한 회사 취업 및 개인 게임 출시를 할 때도 많은 도움이 됩니다.

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
언리얼엔진 c++로 게임포트폴리오 만들기
언리얼엔진 C++로 배우고 싶으신분
C++을 잘활용하고 싶으신분
📚
선수 지식,
필요할까요?
c++
언리얼블루프린트
언리얼엔진

안녕하세요
코사트 입니다.
코사트의 썸네일

코딩 사관학교 하드 트레이닝

직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.

저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.

블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발

게임 개발 및 게임 교육 회사 대표

학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발

(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의

Unity Certified Instructor

 콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력

현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동

 Unity Certified Professional: Programmer

 

 

커리큘럼 총 38 개 ˙ 6시간 21분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 언리얼 C++ 기초2 구성요소만들기
21. 언리얼C++ 컴포넌트 오버랩 28:38
22. 트리거 미리보기 09:18
23. 델리게이트이용하기 16:11
24. 멀티캐스트 사용해보기 14:01
25. 트리거이용해서 랜덤값 넣어주기 16:35
섹션 1. 언리얼 C++ 활용해보기
26.언리얼 C++ 멀티캐스트트리거사용 09:59
26-1언리얼 C++ 멀티캐스트트리거사용2 10:00
26-2언리얼 C++ 멀티캐스트트리거사용3 10:00
27. 멀티 델리 게이트 테스트 미리보기 05:01
28. 멀티델리 게이트 연결해보기 14:05
29. 이벤트 준비 12:56
30-1 이벤트 활용1 10:00
30-2이벤트활용2 10:00
섹션 2. 언리얼 C++ 응용해보기
31. 오버라이드 15:00
31_2 오버라이드2 14:50
32. 오버라이드 이용해보기 02:01
33. 라인트레이스 10:00
33-2 라인트레이스2 10:00
33-3 라인트레이스3 00:14
34. 라인트레이스응용하기 10:00
34-2 라인트레이스응용하기2 10:00
34-3 라인트레이스응용하기3 05:20
35. 폭발처리해보기 10:00
35-2 폭발처리해보기2 10:00
35-3 폭발처리해보기3 09:29
섹션 3. 언리얼 C++로 FPS 기본배우기
36. 폭발처리 마무리 10:00
36-2폭발처리 마무리2 03:17
37. 언리얼 C++로 FPS 기초 다루기 10:00
37-2 언리얼 C++로 FPS 기초 다루기2 10:00
37-3 언리얼 C++로 FPS 기초 다루기3 09:59
38. 총기 장착 준비 및 애니메이션 세팅 10:00
38-2 총기 장착 준비 및 애니메이션 세팅2 01:58
39. 총장착 및 애니메이션 수정 10:00
39-2 총장착 및 애니메이션 수정2 09:59
39-3 총장착 및 애니메이션 수정3 06:51
40. 총장착 및 애니메이션 테스트 10:00
40-2총장착 및 애니메이션 테스트2 09:59
40-3 총장착 및 애니메이션 테스트3 06:07
강의 게시일 : 2021년 10월 25일 (마지막 업데이트일 : 2021년 11월 02일)
수강평 총 1개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
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고운 코끼리 thumbnail
5
예시로 작성해주시는 코드도 그렇고 이해가 잘 되는 편입니다. 이해가 잘 안가도 여러번 돌려서 볼수있으니 편하네요~
2021-11-03