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게임 개발 기타 (게임 개발)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정 대시보드

(5)
1개의 수강평 ∙  30명의 수강생
550,000원

월 110,000원

5개월 할부 시
지식공유자: 강사디
총 37개 수업 (12시간 7분)
수강기한: 
12개월
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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중급자를 위해 준비한
[Unreal Engine, 음향 시스템] 강의입니다.

현직 사운드 디렉터가 전수해주는 ,게임회사 취업을 위한 언리얼을 이용한 실전 게임사운드 개발 스킬 중.고급 과정

✍️
이런 걸
배워요!
게임사운드
메타사운드
사운드디자인
언리얼
블루프린트
게임사운드 포트폴리오

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
게임사운드 취업준비생
게임사운드디자인 취업준비생
게임사운드 개발자 지망생
게임사운드디자인 지망생
BGM 취업 지망생
1인 게임 개발자

안녕하세요
강사디 입니다.
강사디의 썸네일

Since2004~ 20년째 현업에서 게임 사운드 개발을 하고 있으며,

지금도 더 나은 게임 사운드 개발을 위해 내적,외적 수양 중입니다.

커리큘럼 총 37 개 ˙ 12시간 7분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 1. Metasound 기초 과정
메타사운드 넌 어디서 왔니? 메타사운드란 무엇인가? 미리보기 21:51
메타사운드 기초1(연산) 20:32
메타사운드 기초2(Audio Signal) 18:25
메타사운드 기초3(Trigger) 21:54
메타사운드 기초4(Filter 를 활용한 WindSound 만들기) 21:12
섹션 2. Metasound 중.고급 실전 활용 스킬
메타사운드 를 활용한 무기 사운드 디자인 미리보기 16:54
블루프린트에서 메타사운드 수치값을 가져와 연동하고 활용 하는 방법 13:16
블루프린트에서 메타사운드 Trigger 신호를 컨트롤해 게임에 활용하는 방법 19:36
메타사운드를 이용한 자동 연주 음악 만들기 Part1(Trigger,KickDrum) 17:36
메타사운드를 이용한 자동 연주 음악 만들기 Part2(Snare,Hihat) 18:26
메타사운드를 이용한 자동 연주 음악 만들기 Part3(Melody) 29:10
WatchOutput -메타사운드 의 수치값을 블루프린트에서 자유자재로 활용하기 17:06
언리얼5.3 업데이트 신규Node -SuperOcillator ,PerlinNoise 16:03
섹션 3. 실전 고급 기술을 활용해 레벨업! 프로가 되자!!
AI Voice 플러그인을 설치하고, Voice 파일들을 만들고 내프로젝트에 적용해보자 10:19
바닥 재질별 발자국 소리 다르게 만들기 (Physical Material) 25:58
공간이 바뀌면 소리 올림도 바뀌어야 겠죠? 공간별 Reverb 세팅 만들기 12:19
실제 공간의 잔향 을 복사해 버리자! ConvolutionReverb 제작과 게임에 활용하는 방법 27:10
캐릭터 대화시 BGM,효과음 볼륨 줄어들게 만들기! (오디오덕킹,SideChain) 09:41
사운드믹서를 활용한 물속에 들어갔을떄의 사운드 처리하는 방법 20:19
SoundScape 플러그인을 활용한 엠비언스 사운드 만들기 34:33
Spline Mash(스플라인매쉬) 를 이용한 곡선 환경에서의 사운드 배치하는 방법 18:08
Quartz를 이용한 인터렉션한 BGM 연출하기 Part1 15:58
Quartz를 이용한 인터렉션한 BGM 연출하기 Part2 19:12
AudioModulation 을 활용한 스템 파일 믹싱 Part1 16:41
AudioModulation을 활용한 스템파일 믹싱 Part2 13:13
섹션 4. AudioVisual 나도 이제 미디어 아티스트! 게임에 사운드아트를 더하는 개발자
오브젝트 메쉬와 오디오 엔벨로프 를 활용한 AudioVisual 21:45
오디오분석(synthethsia)을 활용한 AudioVisual 만들기 23:17
Niagara 이펙트에 사운드 적용하는방법과 AudioVisual 만들기 21:08
섹션 5. 실전 취업지원 하기위한, 언리얼 사운드 포트폴리오 만들기!
포트폴리오 만들기 Part1 (좋은 포트폴리오 만드는 몇가지 방법 소개) 23:04
포트폴리오 만들기 Part2 (에셋들을 활용해서 자신만의 게임 프로젝트 만드는 방법 ) 33:05
포트폴리오 만들기 Part3(바닥 재질별 발자국, 캐릭터 애니메이션 효과음 작업) 24:47
포트폴리오 만들기 Part4(BGM,엠비언스배치) 17:04
포트폴리오 만들기 Part5(Quartz, 디테일 작업 ,포트폴리오 마무리 작업) 14:24
포트폴리오 만들기- 추가영상(유료에셋 캐릭터-GothicKnight 이용한 게임포플 샘플) 04:11
강의 게시일 : 2023년 10월 06일 (마지막 업데이트일 : 2024년 01월 29일)
수강평 총 1개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
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정말 도움이 많이 되었습니다 ! 몇번이고 다시 돌려보며 완전히 체득할 수 있도록 하겠습니다 !
2024-03-03
지식공유자 강사디
100프로 수강 열정에 박수를 보내드립니다. 공부한 내용을 프로젝트 파일로 잘 정리해 놓으신 다음 필요할때 마다 라이브러리 에서 꺼내듯 열어보시면 기억이 다시 날 겁니다. 그리고 언리얼로 게임 사운드 만드는 작업을 할 때 막히는 부분이 있을 떄 길잡이가 되어 줄 수 있을거 같습니다. ^^
2024-03-04