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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결애니메이션과 이모티콘 만드는 진짜 애니메이트 클래스
색채울때..
애니메이트에서 바로 그리지 않고 일러스트 프로그램으로 캐릭터 라인만 그려둔걸 복붙해서 컬러링 하려고 했는데 아얘 채우기 기능이 사용되질않네요..ㅜㅜ 모든 라인을 다시 따라그리고 채우기를하면 되긴하던데 혹시 이런경우 다른 방법이 있을까 해서 문의 남겨봅니다 ㅠㅠ!!
- 해결됨애니메이션과 이모티콘 만드는 진짜 애니메이트 클래스
페인트통 사용불가
안녕하세요. 이제 애니메이트라는 프로그램을 처음으로 사용하는 초보입니다. (Mac, animate 2021영문버전사용(맥은 한글버전이 없더라구요, 그래서 하나하나 찾아가면서 어찌저찌 진행은 하고 있습니다!!)) 그런데!ㅠㅠ 알려주신데로, 모든 선을 그룹화하면서 선따는 것까지는 끝내고, 열려있는 부분을 연필로 칠한 후, 그룹을 선택하고 페인트통(G)로 변경하고나서 아무리 눌러도 채워지지 않습니다. 인터넷에 아무리 찾아봐도 객체이기 때문에 채워지지 않으며, 해당 그룹을 해제한 후 채우는 방법 밖에 없다고 하는데, 어떤 설정을 바꾸어야 하는건지, 너무 막막해서 계속 고민하다가 질문올립니다. 지금 1시간째 수업진행이 안돼요. 에니메이트 캐릭터 드로잉 방법에서 페인트 채우기에서 계속 헤매고 있습니다. 알려주시면 정말 감사하겠습니다.
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그룹화 하려고 보니까 아래처럼 뜨는데 제가 뭘 잘못 누른건지 싶어서요ㅠㅠ
드로잉하고서 그룹화하려고 보니까 이렇게 뜨는데 왜 이렇게 뜨는지 모르겠어요; 제가 뭘 잘못 누른 걸까요?
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라이브러리 심볼 질문드려요
심볼을 만들면, 라이브러리에 저장? 되는데, 현 파일의 라이브러리에만 저장 되는건가요? 공통 라이브러리에 저장해서, 어느 파일에서든 원하는 심볼을 불러올 수는 없나요? 예를 들 이전 캐릭터에서 사용한 입모양 심볼을, 현재 만드는 새 캐릭터 파일로 불러오게 할 수 있게요. 라이브러리에 저장해둔 심볼을 어느 작업 파일에서든 불러올 수 있으면 좋을거 같아서요.
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펜심 질문
강사님 펜심은 어떤걸 사용하시나요? 펠트심이나 플렉스심을 사용하시나요?
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강의 질문드려요.
강의 내용을 한 번 쭉 다 들었는데, 숙지하고 익숙하게 하려면 여러차례 복습을 해야 될거 같아요. 복습 과정에서 궁금한 건 또 질문 드리겠습니다! ^^ 그리고, 강의 듣고 나니 더 잘하고 싶은 맘이 커졌어요~ 혹시 본 강의 다음으로 중급 또는 고급 내용에 해당하는 강의 계획이 있으신가요? 있으시다면 꼭 듣고 싶어요!!
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필압 설정 질문
강사님 타블렛 필압그래프 설정을 어떻게해서 사용하고 계신지 알 수 있을까요?
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도구 위치 변경 질문드립니다.
왼쪽에 각 도구(브러시, 펜슬, 돋보기 등)박스에 각 기능 아이콘들의 위치를 변경할 수 있나요? 아래 점 세개 아이콘에 들어가서 아이콘을 추가할 땐, 원하는 위치에 놓을 수 있었는데, 배치하고 난 후에 위치가 마음에 안들어 다시 재배치 하려고 하니 안되는거 같아서요.
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질문 있어요!
- 눈귀입 등 심볼을 머리의 하위가 아니라, 팔/다리/몸/머리와 같은 레벨인 심볼1의 타임라인에서 같이 있어서, 애니메이션 작업을 해도 되나요? (저는 이게 더 직관적으로 받아들여져서요) 심볼1 타임라인 레이어 영역에 많은 레이어가 줄지어 있으면 복잡해 보이긴 할거 같은데요. 눈귀입이 머리 심볼안으로 들어가서 하위 타임라인에서 작업하고 상위인 심볼1 타임라인과 프레임 순서도 확인하고, 헷갈리게 되는거 같아서요. -텍스트 경우는 최상위인 장면1의 타임라인에서 작업되었는데, 심볼1에서 해도 문제 없나요? -장면1의 타임라인은 제가 생각할 때 길이가 긴 애니메이션을 만들 때, 예를 들어 여러 장면들을 이 곳에 모아 연결시키는 작업을 하는 최상위 계층으로 보여지는데요. 이게 맞다면, 이모티콘 작업은 각개 장면을 하나씩 만드니까, 장면1 타임라인에서 머리/몸/팔/다리/눈/입/귀 등 각 심볼들을 나열하여 작업해도 문제가 없을까요? -무비 테스트는 최상위 장면1 타임라인이 아닌, 심볼1 타임라인 등 하위 타임라인에서 재생하면 속도의 영향을 받는건가요? 아직 애니메이트에 대해 이해가 부족하다보니, 뭘 질문해야 할지도 모를정도로 막막함이 있어요ㅜ 클립스튜디오에서 움직이는 이모티콘을 만들어봐서, 어느 프레임에서 어떤 움직임이 표현되어야 하는지 이런 건 알겠는데, 심볼/각 계층적인 타임라인에서의 작업 등 애니메이트의 구조적이고 개념적인 부분의 이해가 떨어지니 좀 막막함이 있었습니다. 반복해서 강의 들으며 숙지하고 이해도를 높여야겠어요. 많은 질문을 해서 뭔가 죄송하지만, 그래도 배우고 싶었던 애니메이트라 재미있어요~:)
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추천 도서 질문드립니다.
작가님. 마지막 추천 도서에서 '애니메이션 타이밍'은 저자 존 할라스, 해럴드 휘터커의 책인가요? 그리고, 애니메이트의 기능들에 대해서나, 참고 될 만한 추천하는 애니메이트 책이 있다면 추천 부탁드립니다~
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브러시 관련 질문 드립니다.
안녕하세요. 브러시에 관해 몇 가지 질문 드립니다. 1.손 그림 느낌이 나려면, 작가님이 쓰시는 클래식 브러시가 좋을 거 같은데요. 저는 손그림 보단 라이언, 늬에시 등 처럼 삐툴거리지 않는 매끄럽고 반듯한 선을 표현하고 싶은데, 이럴려면 페인트 브러시(또는 펜툴)로 그리고 선을 조정을 하는 방식이 적합해보이는데요. 페인트 브러시로 선을 그리면 면이 아닌 선인데, 작업 완료 후 선을 면 처리할 수 있는 기능이 있나요? 일러스트레이터에선 이 기능이 있는 걸로 알고 있어요.(선으로 있으면 인쇄 할 때 벡터로 인식되지 않아 깨지거나 그럴거 같아서요) 2.브러시/연필/펜 다 벡터인데, 혹시 비트맵인 도구도 있나요? 저는 클립스튜디오로 러프 스케치 단계에서 비트맵 도구로 슥슥 그리고 난 후 벡터로 선을 따던 습관이 있어서, 스케치에서 벡터로 그려지는게 어색해서요^^;
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선과 편집 관련 질문드려요
안녕하세요. 강의를 들으며 몇 가지 궁금한 점이 있어 질문 드립니다. 1. 선을 그리고 변형을 통해 키우거나 줄이면 선 두께도 바뀌던데 두께가 변경되지 않는 기능은 없나요? 다른 툴에서는 변경되거나 되지 않도록 선택하는 기능이 있듯이요. 원하는 두께로 그렸는데 변형시 선 두께가 달라지니 난감할 거 같아요 ㅜ 2.선을 그리며 드로잉 하다보니, 선 두께가 좀 더 두꺼웠음 좋겠다 생각이 들어서 선 두께를 변경하고 싶다면, 선을 그리고 난 후 두께 변경이 가능한 옵션 기능이 있나요? 비트맵이면 모를까, 일러스트레이터나 클립스튜디오에선 기능이 있으니, 있지 않을까 싶어서요. 3. 선을 그리고 변형시, 클립스튜디오에 있는 메쉬 변형(여러개의 변형 포인트가 있는?) 같은 기능이 있나요?
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트위닝 2프레임 자유변형도구 질문입니다
안녕하세요 선생님. 수업을 듣고있는 권지혜라고 합니다. 트위닝 11분52초 즈음?? 2프레임에서 자유변형도구를 선택하려니 심볼이 1프레임에만 존재하고 2프레임부터 14프레임까지는 전부 사라져있습니다. (레이어1,2동일) 무엇이 문제인지 모르겠어요..ㅠㅠ 알려주시면 감사하겠습니다! (참고로 현재 제가 쓰고있는 애니메이트 버전은 21.0버전입니다)