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게임 개발 게임 프로그래밍

게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0A) - 공개 샘플 강의 대시보드

46명이 수강하고 있어요.

무료

지식공유자: 드립커피+한모금더
총 7개 수업 (30분)
수강기한: 
36개월
수료증: 미발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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초급자를 위해 준비한
[OpenGL, computer-graphics] 강의입니다.

✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성

✍️
이런 걸
배워요!
게임 엔진 / 클라이언트 파트의 3D 그래픽스 핵심 기능
3D 그래픽스 기초 이론 + 수식 + 쉐이더 구현 코드
OpenGL 쉐이더 랭귀지 (GLSL) + 게임엔진 알고리즘
part (0A): 3D 그래픽스 소개 - 무료 샘플 강의

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
게임 엔진 제작자, 고급 개발자의 탄탄한 실력 연마
게임 엔진의 설정, 용어, 파라미터 이해
3D 그래픽스 기초, 카메라 설정, 쉐이딩, 텍스처 등등
GLSL은 WebGL, Vulkan, 상용 게임 엔진에서도 사용 가능
📚
선수 지식,
필요할까요?
C/C++ 프로그래밍 경험

안녕하세요
드립커피+한모금더 입니다.
드립커피+한모금더의 썸네일

One more cup of drip coffee for the road

커리큘럼 총 7 개 ˙ 30분의 수업
이 강의는 영상이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 24011 그래픽스 시스템 (무료 샘플 강의)
11-0 opening 미리보기 00:42 11-A 그래픽스 정의 미리보기 04:30
11-B 이미지 생성 06:19
11-C 합성 카메라 모델 05:57
11-D 래스터 시스템 05:27
11-E 그래픽스 아키텍처 07:10
11-Z closing 00:30
강의 게시일 : 2024년 05월 09일 (마지막 업데이트일 : 2024년 05월 09일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️