수강이 제한됩니다.
다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
프로젝트 파일이 정상적으로 안되는데
프로젝트 파일을 받을수 있는것도 없고....기능에 대한 강의 업데이트도 안하고;;;;이거참....
- 미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
강의에서 추출한 하이트맵입니다.
이후 강의를 따라하는 데 필수 자료인 하이트맵이 올려져 있지 않아서 섹션 11에 올라와 있는 프로젝트 파일에서 추출하고 oxipng로 용량 줄였습니다.https://blog.kakaocdn.net/dn/EwIoH/btrLOnofkDR/7aCsdpD3jHqUb7xRIUmexk/Original_Heightmap.zip?attach=1&knm=tfile.ziphttps://blog.kakaocdn.net/dn/tmuNG/btrLOmizx8N/1pX94gZBXtkKlFmADgbC40/Original_Heightmap.z01?attach=1&knm=tfile.z01https://blog.kakaocdn.net/dn/85oKI/btrLK5bAnaQ/CaKwhqgXamCYBrSB4TWmUk/Original_Heightmap.z02?attach=1&knm=tfile.z02업로드할 곳이 없길래 분할 압축해서 티스토리 블로그에 올렸는데 외부 링크 다운로드 제한이 있는진 잘 모르겠습니다.자유주제로 올리면 강의 페이지에서 대시보드나 커뮤니티 눌렀을 때 글이 바로 뜨지 않아서 필요한 분들이 못 보실까봐 부득이하게 질문 카테고리로 올립니다.
- 미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
5:50 플레이어 컨트롤러에서 게임모드 접근
안녕하세요 좋은 강의 감사합니다 보다가 궁금한게 생겼는데요 5:50 부근에 플레이어 컨트롤러에서 get game mode를 호출하는데 플레이어 컨트롤러에서는 게임모드를 가져올수 없다고 이전 영상에서 본거같거든요 "OnCharacterDeath가 서버에서 실행되니까 호출이 가능" 이라고 하셨는데 이게 무슨의미인지 알려주시면 감사하겠습니다 서버에서 실행 옵션도 안켜져 있는거 같은데 어떻게 가능한건가요?
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업데이트가 되어서 컬러램프가 어플라이 컬러램프에 적용되지 않습니다
연결이 되지가 않는데 뭐로 연결을 해야하나요?
- 미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
다운로드 파일 없음!!
1강에 있는 파일 압축 풀어봐도 기본 텍스처 파일 찾을수가 없음 또한 강의만 올리고 피드백이 전혀 안되고 있는것 같음
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네트워크 오류 나시는 분들 보세요
https://www.wysilab.com/GetVersion_Download_Mirror.php?action=DownloadAction 미러링 링크가 사이트에 있네요. 저는 이 링크로 하니까 다운로드 됬습니다. 메인화면 다운로드 버튼 밑에 있습니다.
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랜드스케이프 텍스처 파일 어딨는거죠
어디있는거에요?
- 미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
파일은 어디서 받나요
강의를 듣다보면 어디에 올린 에셋 등의 얘기가 나오는데 어디서 받나요
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패키징에서 오류가 뜹니다..
ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: D:\UnrealEngine\Engine\Plugins\Media\WmfMedia\Binaries\Win64\BattleRoyalClient-WmfMedia-Win64-Shipping.lib ERROR: Command failed (Result:5): D:\UnrealEngine\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe BattleRoyalClient Win64 Shipping -Project=D:\BattleRoyal0724\BattleRoyal.uproject D:\BattleRoyal0724\BattleRoyal.uproject -NoUBTMakefiles -remoteini="D:\BattleRoyal0724" -skipdeploy -noxge -NoHotReload -ignorejunk. See logfile for details: 'UnrealBuildTool-2020.07.27-12.31.24.txt' (see D:\UnrealEngine\Engine\Programs\AutomationTool\Saved\Logs\UAT_Log.txt for full exception trace) 이렇게 뜨는데 어디가 문제인가요..
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피격 이벤트에 대한 질문
피격 이벤트가 캐릭터 머리 바로 위에서 나옵니다 물리적으로 무언가 가로 막고 있는것 같은데 어떤부분을 체크해야하나요?
- 미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
블로거 유랑님이신가요?
배틀그라운드 게임개발 강좌가 매우 비슷하네요 이렇게 되면 강좌를 결제한 이유가 없는 느낌이듭니다.. 만약 맞으시다면 블로그에 있는 게시글을 숨겨주시면 감사하겠습니다..
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질문있습니다!
안녕하세요 좋은 강의 정말 감사드립니다. Animation Update가 별도의 쓰레드로 돈다고 하셨는데, Animation Blueprint 에셋의 Optimization - Use Multi Threaded Animation Update 항목이 있더라구요. 이를 해제하면 게임 쓰레드에서 Animation Update를 맡게 되는 것인가요?
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총기 발사 속도
ItemClassTable에 총기 발사 속도를 추가한 후에 현재 사용 중인 무기 기준으로 발사속도를 적용 해 보려고 하는데 현재 사용 중인 무기의 Item Class ID를 어떻게 가져와야 될까요.. 이전에 필드 아이템은 영역 확인 후에 가져왔는데 사용 중인 무기는 어떻게 ID 값을 확인해야 될지 모르겠네요..
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이건 무슨..
아무리 진도를 나가야한다고 해도 그렇지 결정적으로 자기가 게임을 만들고싶을때 어떻게 파츠를 나누는지 어느정도 기본지식은 알려주시고 넘어가야지 그냥 자기가 만든 에셋 떡하니 주고 끝나면 나중에 혼자 개발할때 어떻게 나누라는겁니까..적어도 어떻게 블랜더 프로그램을 썼는지 빠르게라도 보여주고 가야지 앞뒤 다 자르고 말로만 이런식으로 해서 익스포트했다고 하면 어떤 초보가 그렇구나 하면서 자기껄로 만듭니까.. 보면볼수록 너무 띄엄띄엄 알려주시네.. 돈값좀 합시다.
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페인트를 칠했을때 아무리 기다려도 페인트가 들어가지 않아요.
메터리얼 설정이 잘못된건가 해서 다시 만들고 했는데도 레이어에서 샌드매터리얼 선택하고 칠했는데 계속 검정색으로 컴포넌트가 형성되서 다음 진도를 못나가고있습니다.. 이게 어떤 문제가 있어서 이런걸까요
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자료가 없습니다.
자료들이 다 없어요. 일일히 만들어가면서 하려니까 너무 속도가 더딥니다. 자료 다운받는 법을 알려주세요. 다 찾아봐도 없습니다.
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4.24.1 버전에서 나무 에셋 로딩이 안되네요.
나무 에셋 로딩이 52프로에서 막힙니다. 그 후 프리징이 걸리네요. 나머지 풀 에셋들은 로딩에 문제가 없으나 해당 나무만 로딩 에러가 생깁니다. 해결 방법이 있는지요?
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저렇게 맵 하나를 어떻게 여러개의 레벨로 나눌수 있나요
저렇게 맵 하나를 어떻게 여러개의 레벨로 나눌수 있나요??
- 미해결배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발
State Machine 또는 Animation BP는 C++로 작성할 수는 없나요?
안녕하세요. 강의가 너무 깔끔하고 배우기 좋은 것 같습니다. 감사합니다. 애니메이션을 C++ 코드로 제어하고 싶은데 AnimBP, State Machine을 C++코드로 구현이 가능한지 알고 싶습니다. 만약 가능하다면 해당 자료의 링크나 구글링 검색어들을 알려주시면 정말 감사하겠습니다!
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자료 같은게 어디있다고 언급을 하던가
돈은 돈대로 받으면서 서비스는 왜 이 모양 인건지 ㅉㅉ