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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
(4.9)
120개의 수강평 ∙ 2035명의 수강생
88,000원

월 17,600원

5개월 할부 시
지식공유자 : Rookiss
총 75개 수업˙총 19시간 53분
평생 무제한 수강
수료증 발급 강의
입문 초급 대상 중급이상
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  • han 프로필 han
    2021-10-28 339655

    안녕하세요. 현재 컴공 3학년 학부생입니다. 제 목표가 3d클라이언트 게임개발자인데, 서버 파트도 구매할지 고민입니다. 게임회사에서는 클라와 서버 파트를 나눈다고 알고 있는데, 파트3만 결제하는게 좋을까요? 자료구조와 c++, java와 같은 언어는 기본적으로 숙지하고 있는 상태입니다.

    Rookiss
    Rookiss
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    2021-10-28 145568

    국내는 대부분 온라인 게임 위주로 시장이 형성되다 보니 아무리 클라라 해도 서버 지식이 있으면 업무에 굉장히 많은 도움이 됩니다. 다만 지금 당장 서버 공부를 병행해야 하는 것은 아니고 본인이 서버 쪽에 큰 관심이 없다면, 클라 기초를 잡는게 우선입니다. DX OpenGL 등 그래픽스 공부를 먼저 하시는게 좋습니다.

  • liwookyung 프로필 liwookyung
    2021-08-29 295704

    주말인데도 답변 주셔서 감사합니다~ 구상 중인 게임은 MMORPG로 온라인 게임이고요~ 게임을 만든다고 하기에는 조금 그렇고, 구상 중인 게임의 케릭 간 스텟, 스킬 트리, 아이템 착용에 따른 스텟 변화..요약하자면 그래픽에 관계없이 여러가지 사항의 밸런스를 확인하고 싶은거 였습니다.. 현재 엑셀로 스텟 및 아이템, 스킬 수치를 계산 해둔게 있어서 생각만큼 실제로 잘 될까 궁금해서요... 우선은 part1은 수강 신청했으니, 시작해봐야 겠네요~ 코딩에 대해서 1도 모르는데, 따라할 수 있을지 겁이나네요..

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-08-29 133940

    온라인 게임은 현실적으로 혼자 만들기가 아주 힘든 분야입니다. 게임 회사를 가도 괜히 클라팀, 서버팀, DBA, UI 팀 등이 구분되어 있는게 아니죠. 그냥 기획한 내용 테스트가 목적이라면 네코랜드 같이 '유즈맵' 만드는 느낌의 툴을 알아보시는게 좋을 수도 있습니다. 코딩에 대해서 경험이 전무하다면 C# 기본서를 아무거나 하나 구매해서 같이 보시는 것을 강력 추천 드립니다. 원래 C#과 유니티로 만드는~ 시리즈는 신입 프로그래머 교육 용도로 제작된 시리즈라 진도가 빠른 편이고 프로그래머들도 어려워하는 내용들이 가득합니다. 현실적으로 기초 없는 사람이 한 번 보고 이해하기 힘듭니다.

  • liwookyung 프로필 liwookyung
    2021-08-28 295263

    안녕하세요. 게임 제작 관련은 1도 모르지만, 생각하고 있는 MMORPG의 컨텐츠 예를 들어 케릭 레벨업 시 스텟과 구성 중인 아이템 착용, 구성 중인 스킬<데미지와 방어력 상호관계, 스킬 업시 변화등>에 따른 변화등이 잘 구현 되는지 까지 테스트 해보려면 몇 파트까지 강의를 들어보면 구현 해볼 수 있을까요? 파트별 커리큘럼을 보긴 했는데...좀 헷갈리네요... 현재 게임의 배경,컨텐츠/렙업외 컨텐츠,케릭의 스텟/클레스,아이템의 스텟 종류 세분화,스킬트리등 을 정리 했고, 우선적으로 케릭의 스텟/아이템/스킬등의 밸런스를 직접 확인해보고 싶어서요..엑셀의 수식을 이용해 수치를 보면 문제가 없는거 같긴한데.. 그외에 디자인 및 서버관련,컨텐츠 등은 회사원으로서 힘들고 ...가능성이 있다면 외주까지 생각해보고 있습니다... 게임과 전혀 관련 없는 회사를 다니지만, 공부를 해서 도전 해보고 싶네요.. 감사합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-08-28 133882

    질문이 애매합니다. 온라인 게임을 생각하는지, 싱글 게임을 생각하는지에 따라 난이도와 시간이 * 10 정도 됩니다. 기존에 프로그래밍 경험이 있다면 현실적으로 1인으로 만드는게 가능하고, 그렇지 않다면 2년을 잡지 않는 이상 쉽지 않다고 봐야 합니다. 시리즈가 프로그래머한테 부족한 몇 가지 고급 스킬을 가르치는 쪽이지 기초 코딩을 가르쳐주진 않아 자유자재로 컨텐츠를 만들라면 오래 걸릴 수 있습니다.

  • 김호준 프로필 김호준
    2021-07-08 250778

    안녕하세요 저는 c++ 언리얼 시리즈를 듣고있는 학생입니다. 최근에 유니티엔진을 이용하여 인디게임을 만들어보고싶어서 유니티 사용법을 익히고싶은데 1. 이 강의(part3)만 들어도 문제가 없을까요? 자료구조나 알고리즘은 학부에서 배운 지식이 있는 정도입니다. 2. C#에.대한 지식이 없긴한데 java나 c++에 어느정도 이해를 가지고있다고 생각해서 기초만 구글링으로 훑어보고 모르는 문법이 나오면 구글링하는식으로 하랴고 하는데요 이런 방식으로 해도 괜찮을지요?? 아니면 따로 공부를 먼저하고 이강의를 들어야할까요

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-07-08 121245

    네 C++을 안다면 그냥 Part3를 바로 봐도 괜찮습니다.

  • 리오왁 프로필 리오왁
    2021-05-24 219148

    C#에대해서 기본문법만알고 C와 C++ 은 어느정도할줄압니다 입문편 건너뛰고 초급단계부터해도 문제없을까요

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-05-26 112411

    안녕하세요, 확인을 늦게 해서 죄송합니다. 문의 주신 내용에 답변을 드리자면, C# 시리즈의 최초 목적은 신입 프로그래머 교육 용도였습니다. 강의 시리즈가 완전 초보 용도는 아니고 기초 내용은 매우 빠르게 넘어가기 때문에 사실 [입문편]이라는 개념이 딱히 없습니다. C# 기본 문법을 아신다면 Part1은 건너 뛰어도 무방하지만, 그 다음부터는 [입문]이라고 하기에는 꽤 어려운 내용들로 채워져 있습니다. 감사합니다!

  • Ricky Kim 프로필 Ricky Kim
    2021-01-28 141718

    part1,2 미수강했는데요. 바로 돌려볼수있는 전체 프로젝트 파일 올려주시나요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-01-28 90976

    part 1, 2, 3, 4, 5, 6 까지는 서로 연관성이 없어 독립 수강이 가능합니다. part3에서도 바닥부터 만들어서 기존 파트 코드랑 무관합니다. 그리고 중간 중간 전체 프로젝트 파일 소스도 올려놨습니다!

  • 김기연 프로필 김기연
    2021-01-16 130706

    안녕하세요. 강의 내용 중에 3d 게임 개발에 대한 내용도 포함되어 있는지 궁금하고, 만약 있다면 어느정도 수준으로 가르치고 계시는지 궁금합니다.

    Rookiss
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    Rookiss
    2021-01-16 88446

    유니티를 학습하는 입장에서 2D / 3D는 큰 차이가 없습니다. 따라서 Part3에서는 모든 실습을 3D 게임을 이용해서 하게 됩니다. [어느 정도 수준]이라는 질문에 대해서는 대답하기가 애매한데 OT 결과물 영상처럼 일반적인 RPG 형태 구현을 연습하게 됩니다.

  • 정윤수 (팔만) 프로필 정윤수 (팔만)
    2021-01-15 130289

    Part.1을 막 마무리 한 현 시점에서 바로 Part.3를 수강한다면 문제가 될까요? 간단한 프로젝트에 참여하게 되어 유니티 학습이 급하게 필요한 상황입니다. Part.2와 얼마나 연관이 깊은지 궁금합니다.

    Rookiss
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    Rookiss
    2021-01-15 88323

    전혀 문제 없습니다. Part2는 나~중에 서버에서 활용할 A* 길찾기 알고리즘을 연구하는 강의라, Part7까진 필요하지 않습니다.

  • 한ᄋᄋ 프로필 한ᄋᄋ
    2021-01-15 129517

    1.에셋스토어에서 스프라이트를 다운받고 유니티에서 열기를 눌럿는데 There are no packages라고 나오는데 버전이 달라서 안맞는거같아서 스토어에서 제 버전에 맞는 스프라이트를 다운받아도 똑같이 나오는데 왜그런지 알고 계시나요? 2.에셋스토어에서 유니티에서 열기 말고 그냥 파일로 다운받는건 없나요?? 3.혹시 이 강의에있는 첨부파일들도 에셋스토어에서 다운받아야하나요? 4. 취미로 하려고하는데 초보자도 들을 수 있는 강의인가요?

    Rookiss
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    Rookiss
    2021-01-15 88277

    1. 저도 예전에 한 번 발생한 적이 있었는데, 문제가 일어날 수 있는 원인은 다양하기 때문에 구글에서 there are no packages + unity 검색해서 이것저것 해봐야 합니다. 방화벽 문제부터 시작해서 유니티 재설치 등 온갖 해결 방법이 있었던 것 같네요. 2. 기본적으로 유니티를 통해 다운을 받아야 합니다. 3. 네 그렇습니다. 스토어에 올라와 있는 무료에셋들을 활용해서 제작됩니다. 4. Part3까지는 초보자도 무리없이 들을 수 있고, 그 이후부터 서버가 붙기 시작하면 난이도가 조금 올라갑니다.

  • Hamelin 프로필 Hamelin
    2020-12-28 112137

    안녕하세요 파트 7까지 들어보고 싶은데요 파트1,2 내용은 A*를 제외하고는 모두 알고있는 내용들이라 넘기고 싶은데 파트7 수강하는데 어려움이 없을까요? 그리고 파트7에서 2,3,4 내용이 필요하다 하셨는데 2의 어떤 부분의 내용이 필요한지 궁금합니다.

    Rookiss
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    Rookiss
    2020-12-28 84581

    기초가 있으시다면 3, 4 다음 바로 7로 건너뛰셔도 무방합니다. 2에서는 우선순위큐와 A* 코드를 중점으로 다루는데, 나중에 서버 쪽에서 길찾기를 알고리즘을 2에서 만든 A*를 그대로 사용하게 됩니다. 물론 7에서 2의 코드도 다시 올려드리기 때문에 꼭 필수적으로 수강하실 필요는 없습니다. 참고로 5는 DB, 6은 웹을 다루는데 9에서 잠시 필요하긴 하지만, 7에선 DB 연동 부분을 다루지 않고 게임 전투와 이동을 주로 다룹니다.

  • chfhddl2778 프로필 chfhddl2778
    2020-11-21 93838

    안녕하세요. 파트4부터 듣고있는 수강생입니다. 후에 서버 붙일떄, 파트3강의에 사용되는 코드에 서버를 붙이나요? 그렇다면 파트4이후 수강생은 파트3들어야되나요? + 개인 깃허브에 공부일지를 쓰고있는데요. 강의를 듣고 나온 코드와 지식들을 기록해도되는지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-11-21 79321

    파트1~6까지는 독립적이라서 서로 의존성이 없고, 후반부터는 기존에 만든 것들을 조립하는 강의입니다. 파트7 : 2+3+4 조립 파트9 : 7+8 조립 정도로 보시면 됩니다. 그리고 전체 코드를 올리는 것이 아니라면, 부분적 기록은 괜찮습니다 !

  • YuCheol Chae 프로필 YuCheol Chae
    2020-10-03 72559

    Part1 수강후 part2 수강없이 들어도 되나요?

    Rookiss
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    Rookiss
    2020-10-04 73306

    네 파트 7 9를 제외하면 서로 독립적인 내용이라, 건너뛰어도 무방합니다

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지식공유자 : Rookiss
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