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개발 · 프로그래밍 게임 개발
Unity 3D VR 장르별 실전 게임 프로젝트 - 디펜스게임
(4.7)
3개의 수강평 ∙ 65명의 수강생

36,300원

지식공유자 : 소프트캠퍼스
총 25개 수업˙총 9시간 4분
평생 무제한 수강
수료증 발급 강의
입문 초급 대상 중급이상
폴더에 추가 180 공유
초급자를 위해 준비한
[게임 개발] 강의입니다.

유니티3D 실전프로젝트 장르별 게임 개발 part 01 Defense game(디펜스 게임) 입니다.

 Unity 3D (유니티 3D) 실전 게임 개발 - defense game / 디펜스 게임

Unity (유니티)를 기반으로 디펜스 게임의 간단한 특징을 보고 직접 만들어 가는 과정입니다.

 학습 목표

  • 디펜스 게임의 특징을 알아봅니다.
  • 다양한 객체 제어와 게임 룰을 직접 프로그래밍 로직으로 작성해봅니다.
  • 학습 후 주어진 예제를 기반으로 본인만의 게임 개발을 가능하게 합니다.
  • 앞으로 만들어질 장르별 게임 개발 학습의 기본을 다집니다.

 도움이 되는 분들

  • 유니티를 이용해 게임을 만들고 싶은 사람
  • 게임 장르를 좋아하고 즐기고자 하는 사람
  • 유니티(Unity) 기반 디펜스게임을 만들고 싶은 사람
  • 앞으로 장르별 게임 개발을 계속 배워보고 싶은 사람

  강좌 소개

Unity 3D (유니티 3D)는 국내에서 가장 많이 사용되는 게임 개발 엔진입니다. C#과 java를 기반으로 프로그램을 만들고 기존 엔진에 비해 쉽고 강력한 기능이 탑재되어 다양한 게임 개발이 가능합니다. 이 강의를 통해 개별 능력을 기른 후, 게임 개발을 할 수 있으며 유/무료 게임을 제작할 수 있습니다.

본 강좌를 통해 디펜스 게임 장르를 공부하고, 만들어 보세요. 여기에 여러분의 아이디어와 디자인 능력이 합해지면 창의적이고 재밌는 디펜스 게임을 만들 수 있을 겁니다.

참고 사항

  • 유니티(Unity 3D)의 선수지식이 있어야 합니다.
  • 그 외 C# 문법을 간단히 알면 좋습니다.

지식공유자 소개

고현철 강사

(주)위즈스펠 대표이사.

3D 게임 개발 회사 대표이사 입니다. 삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원,전주정보문화산업진흥원,NICA 융합센터등에서 유니티 과정 강의함.

부산대학교 4차 산업 VR/AR 과정 강의, 과학기술부 혁신성장 VR/AR 실감형 콘텐츠 개발 과정 강의

유데미 강의: unity 3d 장르별 강의 

         1탄 Clicker Game 과정 진행.


안녕하세요
소프트캠퍼스 입니다.
소프트캠퍼스의 썸네일
공동 지식공유자: nury의 썸네일
커리큘럼 총 25 개 ˙ 9시간 4분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 기능 설계
섹션 1. 프레임 설계
2강 프로젝트 생성 - 씬 제작 미리보기 23:41
3강 장면 이동(scene move) 01 27:24
4강 장면 이동(scene move) 02 21:55
5강 장면 이동(scene move) 03 26:26
6강 스테이지 카운트(stage count) 20:30
섹션 2. 게임 씬 설계
7강 씬 만들기(scene make) 01 미리보기 24:58
8강 씬 만들기(scene make) 02 30:59
섹션 3. 카메라 이동
9강 카메라 이동(move camera) 01 미리보기 28:19
10강 카메라 이동(move camera) 02 23:49
섹션 4. 적 생성하기
11강 디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 01 21:01
12강 디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 02 20:56
13강 디펜스 만들기 - 적 만들기(make enemy) 03 18:13
섹션 5. UI 정보, 일시 정지
14강 Pause 01 32:25
15강 Pause 02 10:43
섹션 6. 적 생성(충돌, 공격, 사망)
16강 적 로직(Enemy Logic) 01 24:15
17강 적 로직(Enemy Logic) 02 18:11
섹션 7. 에너지바_게임 오버
18강 hp bar 21:35
19강 게임 오버(Game Over) 21:43
섹션 8. 주인공 공격하기
20강 주인공 공격(Hero Attack) 01 21:35
21강 주인공 공격(Hero Attack) 02 24:32
섹션 9. 디펜스 마무리 - 버그 체크
22강 마무리(Wrap-up) 01 30:57
23강 마무리(Wrap-up)02 17:53
섹션 10. 유니티 설치하기
24강 유니티 설치하기 15:45
defence 포르젝트 리소스
강의 게시일 : 2018년 09월 10일 (마지막 업데이트일 : 2019년 10월 31일)
수강평 총 3개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다. 수강평을 작성 시 300잎이 적립됩니다.
4.7
3개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 좋아요 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
rudtn082 thumbnail
재미있게 들었습니다. 더 세부적인 내용이 추가되면 좋을 것 같아요.(유닛의 움직임, 마우스 클릭이 아닌 주인공 유닛의 생성 등..) 그리고 마지막 마무리 02 에서 중간부터 소리가 안나오네요.
2019-08-03
Jiseok Yoon thumbnail
앞으로 게임 만들면서 많은 도움이 될 것같습니다. 수업도 너무 재밌고 강사님도 친절하시고 센스가 정말 좋으신것같아요! 감사합니다!
2020-10-14
이동근 thumbnail
유니티 개발 플로우를 알수 있어서 좋았습니다. 단순히 컴포넌트를 다루는 것만을 가르치는 것이 아닌 stage의 증가 및 Scene들의 흐름와 전역변수를 사용하는 팁들을 통해 프로젝트를 개발하는데 많은 도움이 될 거 같습니다.
2018-11-07

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