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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨게임 프로그래머 취업 전략 가이드
DirectX 공부 필수? 선택?
안녕하세요. 덕분에 궁금했던 점이 많이 풀렸습니다 ㅎㅎ... 프로그래밍 공부에 대한 태도도 많이 달라졌습니다. 저는 먼저 2년의 시간을 가지고 중견이상의 회사의 취업을 목표로 공부 하려고 합니다. [독학vs게임 학원]강의를 보고 학원을 가는게 맞겠다고 생각이 들어서 학원상담을 받았습니다. 이미 저는 C# MMORPG 시리즈를 완강하고 거기에 퀘스트, 레이드, 전직 등등 컨텐츠 들을 붙여 나름 포트폴리오를 하나 만들었습니다. c++과 STL은 따로 서적을 사서 공부를 어느정도 했고, 유명 학원의 커류큘럼을 보니 다음은 DirectX를 공부하는게 좋겠다고 생각했습니다. 지방에 새로 생긴 스브스아카데미학원을 갓습니다. 거기서는 기존에 나와있는 언리얼, 유니티 엔진이 너무 잘 되어있기 때문에 엔진을 공부하는 것 아니면 DirectX를 굳이 공부를 안 해도 된다고 하더군요. 그 시간에 언리얼, 유니티 숙련도를 늘려서 취업하는게 전략적이라구요. 그 학원의 커류큘럼에는 DirectX는 없었습니다. 인터넷을 좀 찾아보니 이부분도 약간 분분하더군요. 쥬신과 다른 학원의 포트폴리오를 보면 대부분 DirectX이던데, DirectX에 대한 지식이 전무해서 이게 맞는 말인지... 장사를 하는건지 판단이 안서서 루키스님 의견은 어떤지 궁금해서 질문드립니다. DirectX과정이 있는 학원을 다니는게 맞을까요?
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면접 볼 회사가 남았는데 다른 회사에서 합격 통보를 받으면 기다려 주나요?
회사마다 채용 기간이 다른데 여러 회사에 지원하고 한 회사에서 합격 통보를 받았을 때 다른 회사 면접도 보고 싶을 때는 어떻게 해야 하나요?
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면접관 질문의 의도는 무엇인가요?
면접관들이 마지막으로 물어볼 것이 있냐고 말하는 건 무슨 의도가 있나요? 진짜 궁금한 것을 물어봐도 되나요? 물어보면 실례가 될 내용이나 예의 없어 보이는 질문은 어떤 것이 있나요? 물어볼 것이 없다고 말하면 부정적으로 보나요?
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질문 드립니당
현재 강의와 관련된 질문은 아니라서 죄송합니다 ㅠㅠ 다름이 아니라 혹시 C++ 강의를 완강했다면 나머지 알고리즘, 서버, directx, 언리얼 강의의 순서는 크게 상관이 없나요?
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기술면접이후 인성면접때는 주로 무엇을 물어보나요??
인성이나 사회적 이슈 혹은 가차 확률 같은 문제에 대해서 물어보나요?
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모바일 게임과 pc게임 차이가 있을까요?
가고싶은 회사가 있는데 모바일 게임 회사입니다 그런데 서버 포폴 작성하는데 어려움이 있어서 고민입니다 모바일 게임인데 루키스님 강의를 보고 포폴을 만들어도 되는걸까요?
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공부의 방향을 어떻게 잡아야 할지 고민입니다....
안녕하세요! 강사님. 요즘 강사님의 강의를 보고 있는 대학 3학년 학생입니다. 저는 현재 학교를 재학 중인 상태에서 강사님의 강의를 듣고 있습니다. 그래서 학교 공부를 함과 동시에 게임 프로그래밍을 공부하고 있는데요. 일단 당장의 저의 목표는 졸업 전에는 포트폴리오를 만들 수 있는 수준까지 실력을 쌓는 것이 목표입니다. 그런데 그 공부의 방향을 어떻게 잡아야 할지 모르겠네요 ㅜㅜ... 졸업 전에 최소한 어느 정도 까지 해야하는지 궁금합니다!
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공부한 것 정리하는 게 힘듭니다.
블로그에 정리한 것을 극찬하시던데 저는 공부한 것 정리하는 게 힘듭니다. 정리하는데 시간이 오래 걸려서 스트레스 받는 작업 이기도 하고요. 그렇다고 정리 안 하면 그 부분에서 모르는 거 생겼을 때 공부 했던 걸로 일일이 뒤져봐야 압니다. 모르는 거 생겼을 때마다 매번 뒤져 보는 게 더 비효율적이죠. 가장 간단하게 정리하고 싶은데 어떤 방법이 있을까요?
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게임 회사 지원 관련 질문입니다..
안녕하세요. 강의 항상 잘 듣고 있습니다. 게임 회사 지원에 관련 해서 문의 드립니다. 컴퓨터공학을 전공하고 게임 개발을 공부하고 싶어서 쥬신 학원 과정을 수료했습니다. 취준시절에 VR에 관심이 생겨서 VR회사에 취업해서 어느덧 3년차 입니다. 3년 내내 유니티 엔진으로 작업을 하였는데 이제 게임 회사에 들어 가고 싶습니다. 질문 드리고 싶은것을 요약하자면 1. VR 경력은 인정을 받는가? 2. 게임 회사 경력 3년 이상에 지원 할 수 있는가? 3. 요즘 지원 요건을 보면 코드 첨부를 하라는데 Github 주소를 올리면 보는지? 이런것이 궁금합니다.
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포트폴리오는 어떤 형식으로 제출하나요?
게임을 릴리즈 빌드로 만들어서 게임만 제출하나요 아니면 게임이 있는 디렉토리 전체(코드+어셋)를 제출하나요 혹은 유튜브, 워드, ppt로 제출하나요? (이때 플레이 영상만 올리는지 코드나 기술적인것도 같이 넣는지 궁금합니다) 혹시 추천하시는 방식 or 가장 보편적인 방식은 어떤것인지 알려주실수 있으신가요?
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질문의 대한 고민입니다..
항상 강의 잘 챙겨보고 있습니다 강의 보면서 항상 느끼는게 해당 강의에 질문들을 보면 여러가지의 질문들이 있는데 그것들을 보면 어떻게 이런 생각을 했을까 놀랍니다 나는 강의를 제대로 보고 공부하는게 맞는지 의문도 들고요.. 저는 보면서 누구나 생각할법한 간단한 의문만들고 대부분 찾으면 금방 나오는 것들입니다 영상 보면서 왜? 라는 질문을 하려고 노력은 하는데 잘 안되는거 같습니다.. 제가 잘 하고 있는건지 이럴땐 어떻게 해야하는지 고민입니다
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클라이언트 프로그래머에게 요구하는 인공지능 기술 수준이 어느 정도인가요?
자기 관리 (연차의 무게)에서 10년 차인데 인공지능 코드를 못 짜서 잘린 사례를 언급 했는데요. 그 분이 인공지능 관련 업무자였나요? 일반적인 클라이언트 프로그래머는 어느 수준의 인공지능을 원하나요? 채용공고 보면 인공지능 분야 따로 뽑는 곳 있던데 클라이언트 프로그래머에게 시키더라도 간단한 것만 시키나요?
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학원 취소 후 독학 전환을 어떻게 생각하시나요?
WinAPI 다 들었고, 포폴은 실패했습니다.. 다만 내용정리는 다 해두었고, 혼자 시간만 있다면 해낼 자신 있습니다. 다시 기수를 내려가서 처음부터 해내자니 시간이 너무 아쉽고, 강사님이 달라지니까 한 번 배운걸 다른 스타일로 다시 하게 되어 더 힘이 듭니다. '아 이부분은 전 강사님이 더 좋은데' 하면서 살짝 뒤틀리면, 나비효과로 그 뒤의 구현이 전혀 다르게 되어버립니다. 그냥 학원 취소 후 지금부터 다렉 11 책과 루키님의 12 영상을 이용해서 포폴 제작하는건 어떨까요?
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학력에 대한 질문입니다
현재 고등학교를 재학 중 입니다. 게임과 더불어 가상세계를 개발하고 싶어서 공부를 시작했습니다. 대학을 sw 전형으로 가려고 합니다. 진로가 확고하기에 컴공보다는 실무적인 지식을 기르는 곳에 가고 싶었습니다.(컴공지식은 독학 및 학원 예정) 청강문화대학교의 게임콘텐츠 스쿨을 가려고 하는데 의견을 들을 수 있을 까요? 선택 이유: 대학 부문 게임 개발대회에서 우수한 성적을 거둔 대학인 것을 확인 -> 교육과정을 확인 -> 구체적 계획을 세움
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강사님 강의기준 공부순서 질문드립니다
비전공 입문자입니다. 1. 공부순서를 선생님 강의기준 C# -> winapi -> direct -> C++ 언리얼 순으로 하면 되는지요? 2. winapi랑 direct는 언리얼 강의에 포함시켜놓으신건가요?
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공부 과정에 대해서 질문합니다!
안녕하세요 선생님 강의 잘듣고있습니다. 공부과정에대해서 질문할게 생겨서 여쭤봅니다. 게임프로그래머로 취업하고싶은데 c++ 문법강의를 다듣고 winapi -> direct3d-> 언리얼 으로 가는 과정이 좋을까요 ?
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공부 관련해서 질문 드립니다.
안녕하세요 강사님 비전공자로 국비지원으로 유니티 3D 과정을 교육 받고 운 좋게 작은 회사에 취업에 성공한 사람입니다. 회사를 다니면서 이직을 위해 꾸준히 공부하다가 인프런이란 것을 알게 되고 강사님의 영상들을 보고 있습니다. 취업 관련 영상에서 많은 것을 깨닫고 공부에 대한 방향을 잡을 수 있어서 매우 좋았습니다. 영상을 조금 더 일찍 봤더라면 6개월 과정보다 좀 더 체계적인 과정을 배우고 취직도 섣불리 하지 않을 수 있었을텐데...하며 아쉬움이 많이 남으며 급해지네요! 서론이 길었네요 죄송합니다. 맘 같아서는 당장 회사를 그만두고 학원을 다니면서 공부 겸 포트폴리오를 발전시키고 싶지만 올해 12월까지 다니면 딱 1년을 채울 수 있어서 퇴직금을 받고 그만두고 학원을 등록하려고 합니다. 그래서 학원을 알아본 결과 집에서 가깝지만 다이렉트 9를 배우며 트렌드에서 좀 뒤쳐진다고 하는 쥬신과 거리는 꽤 멀지만 다이렉트 11 등을 배우며 최신 트렌드에 적합하다고 하는 어소트락 중에서 고민이 됩니다. 학원 수준에 대해서는 둘 중 우위를 가릴 수는 없겠지만 쥬신에서 다이렉트 9를 배워 당장 취직을 한다고 하더라도 후에 트렌드를 따라가지 못해 발목이 잡힐까 고민입니다. 어떻게 해야 할까요?
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클라이언트 프로그래머는 DB를 어느 정도 알아야 하나요?
기술 면접 (내 홈그라운드로 질문 유도하기)에서 데이터베이스 Union vs Union All Clustered vs Non-Clustered Index Join NoSQL (Redis?) 를 설명하는 부분이 있는데 클라이언트 프로그래머가 DB 이 정도 수준까지는 알아야 된다는 말인가요? 클라이언트에서 서버, DB로 데이터를 주고 받기 떄문에 서버, DB에 관해 어느 정도 알아야 된다고 생각하는데 클라이언트 프로그래머는 DB에 관해 어느 정도 알아야 될까요?
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비전공자 질문드립니다.
비전공에 문과출신이고 이제 입문하면서 국비지원 학원 생각중인 취준생입니다. 학원vs독학이 아니라 학원+독학vs빡센독학이라 생각해야한다고 느꼈습니다. 윗 댓글님 말씀처럼 수학마냥 커리큘럼이 정해져있는게 아니다보니 비전공 입문자의 경우 학원을 통해 루트를 잡고 기초를 쌓는게 확실히 좋을 것 같네요. 다만 궁금한게 국비지원반의 경우 아무래도 사비로 듣는 정규반에 비해 내용이 많이 부실하다고 들어서 많이 망설여지네요. 1. 각종 인터넷정보와 유튜브, 특히 루키스님 강의들만 들으면서 독학해도 무리일까요? 2. 학원을 안다니면 포트폴리오 작성이나, 팀 프로젝트 관련해서 많이 불리할까요?
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영어 독해는 어떻게 공부해야하나요?
서류 전형 - 스펙에 영어에 관한 얘기가 나왔는데 그 중에서 영어 독해가 중요하다고 했는데요. 저도 옛날부터 신기술들을 영문 위주로 나오는 걸 느껴서 주위 사람들한테 영문서 읽는 걸 어떻게 해야하냐고 물어보니깐 그냥 읽으라고 합니다. 그냥 읽으면 나중에는 읽힌다고 해서 말도 안되는 말이긴 하지만 그 사람 경험이겠거니 해서 했는데 안되네요. 이 강의의 이후 교육과정을 보더라도 딱히 영어 공부하는 방법에 대한 내용이 없을 것 같아서 물어봅니다. 영어 독해는 어떻게 공부해야하나요?