[LV1] Nền tảng vững chắc cho hiệu ứng (VFX) dành cho người mới bắt đầu! (UE5, Blender)
Khóa học làm hiệu ứng với UE5 (Unreal Engine 5). Ngay cả khi bạn không biết vẽ hay chưa từng sử dụng engine này, bạn vẫn có thể tham gia. Hãy cùng tạo ra những hiệu ứng cơ bản và quan trọng nhất bằng 'Niagara' - một kỹ năng bắt buộc trong ngành hiện nay.
Đây là bài giảng dạy cho bạn mọi thứ ngay từ đầu, ngay cả khi bạn không biết gì về Unreal, Blender hay Photoshop hay bất cứ thứ gì về hiệu ứng. Về việc tạo hiệu ứng, bạn có thể tìm hiểu về Unreal + Blender + Photoshop ba cùng một lúc và tôi nghĩ đây là một bài giảng rất hữu ích. Bạn thường có thể thấy những phần bị bỏ qua do chỉnh sửa video, nhưng khoảng trống cũng đủ để theo dõi. Và nếu bạn đăng một câu hỏi, họ sẽ vui lòng trả lời nó. Cuối cùng, giọng của giảng viên hay quá!!
5.0
참치캔
95% đã tham gia
Tôi đã tham gia khóa học này khi đang tìm kiếm một khóa học để tạo các hiệu ứng cơ bản. Trên hết, tôi chọn khóa học này vì có rất ít khóa học dựa trên Unreal 5. Mặc dù nội dung khóa học không nhiều nhưng nó được giải thích từng bước ngay từ đầu để ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng hiểu được nên tôi đã có thể đi theo một cách thoải mái. Tôi cũng muốn thử Houdini nên tôi sẽ đợi bài giảng Lv4~~
5.0
양기선
100% đã tham gia
Tạo lưới từ Blend
Từ các hạt
Ứng dụng hạt lưới đều
Nó rất nhiều thông tin. !!
Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.
Cách tạo hiệu ứng bằng Unreal Engine
Cách vẽ texture hiệu ứng
Cách xử lý các tính năng cốt lõi nhất cần thiết để tạo hiệu ứng trong Unreal
Cơ bản về hiệu ứng giúp bạn có thể ứng dụng vào những thứ khác dựa trên một nền tảng vững chắc.
Cách tạo hiệu ứng bằng Niagara
Từ điện ảnh đến trò chơi ✨ Thế giới VFX thổi bùng sức sống vào màn hình!
70% màn hình trò chơi được quyết định bởi hiệu ứng!
Hiệu ứng trong phim (<Thor>)
Hiệu ứng trong trò chơi (<League of Legends>)
👉 Hãy tự mình chế tạo những hiệu ứng cơ bản nhưng cốt lõi nhất được sử dụng trong các công ty game thực tế.
‘Hiệu ứng’ vẫn chưa được nhiều người biết đến. Chính vì vậy, đây là một lĩnh vực không dễ để theo học.
Tuy nhiên, hiệu ứng (Effect) là một công việc quan trọng đến mức chiếm hơn 70% màn hình trò chơi. Tôi muốn chia sẻ với nhiều người về niềm vui của việc làm hiệu ứng, nơi bạn có thể tạo ra bất cứ thứ gì mình tưởng tượng và tự do thể hiện cá tính riêng của bản thân.
Trong khóa học Hiệu ứng (VFX) LV1 dành cho người mới bắt đầu này, chúng ta sẽ cùng nhau chế tác những hiệu ứng cơ bản nhất từ con số 0, đồng thời học từ các công cụ đa dạng cần thiết cho việc tạo hiệu ứng đến cách sử dụng Unreal Engine 5 mới nhất. Hy vọng rằng tại Hàn Quốc sẽ ngày càng có nhiều người tạo ra được những hiệu ứng độc đáo và tuyệt vời 😊
Không biết gì cũng không sao, tôi sẽ hướng dẫn cho bạn tất cả mọi thứ.
Những ai muốn học cách tạo hiệu ứng (VFX)
Những người muốn biết cách tạo hiệu ứng một cách vững chắc từ cơ bản
Những người không biết gì về các công cụ đồ họa như Photoshop, Blender
Những ai muốn học lớp học hiệu ứng (effect) nhưng còn e ngại về học phí
Những người muốn 제작 tạo hiệu ứng bằng Unreal Engine 5 mới nhất
Những người muốn học UE5 Niagara từ con số 0
Những người muốn học cách tạo ra những hiệu ứng cốt lõi nhất để đưa vào trò chơi đang phát triển
Những người muốn tìm việc làm với tư cách là người tạo hiệu ứng (effector) trong công ty game
Bài giảng chú trọng vào những kỹ năng cơ bản
Ngay cả khi bạn mới bắt đầu với Unreal Engine, hoàn toàn không biết sử dụng các công cụ 3D, hay chưa từng chạm vào Photoshop thì cũng không sao cả. Tôi sẽ hướng dẫn cho bạn tất cả mọi thứ từ A đến Z.
Tôi sẽ dạy cho bạn những nội dung căn bản nhất trong việc tạo hiệu ứng để sau khi kết thúc khóa học, bạn có thể tự mình ứng dụng và chế tác thêm nhiều loại hiệu ứng đa dạng khác nhau.
Công nghệ mới nhất phù hợp nhất với thực tế công việc
Chúng tôi không sử dụng chức năng Cascade đã bị ngừng phát triển trong Unreal Engine hiện nay. Thay vào đó, chúng tôi tận dụng tính năng ‘Niagara’ vốn sẽ là yếu tố bắt buộc trong công việc thực tế sau này, với mục tiêu cuối cùng là giúp bạn trang bị kỹ năng tạo hiệu ứng đủ để có thể đi làm ngay.
Lộ trình học tập 📚
LV1: Kiến thức cơ bản về hiệu ứng, học Photoshop, Blender và Unreal EngineKhóa học hiện tại
LV2 : Cách tạo hiệu ứng cấp độ portfolio bằng cách ứng dụng các hiệu ứng đã tạo ở lv1 (Dự kiến ra mắt vào giữa tháng 10)
LV3 A : Tạo đa dạng kỹ năng nhân vật game sử dụng Blueprint
LV3 B : Gắn hiệu ứng kỹ năng nhân vật game sử dụng Blueprint
Xem trước nội dung bài giảng LV.1 📺
Hãy cùng thử tạo các hiệu ứng cơ bản được sử dụng trong trò chơi như Casting, Slash.
Giải thích chi tiết các nguyên lý và chức năng để ngay cả những khái niệm phức tạp cũng có thể hiểu được một cách dễ dàng.
💡 Những điều cần chuẩn bị trước khi học
Bạn có thể tham gia khóa học ngay cả khi không có bảng vẽ điện tử (tablet).
Vui lòng cài đặt Blender, Unreal Engine 5, Photoshop trước khi bắt đầu học.
Hãy kiểm tra Q&A nhé! 💬
Q. Tôi hoàn toàn không biết gì về VFX thì có thể theo học được không?
Có thể chứ! Đây là bài giảng được thực hiện dành cho những người hoàn toàn chưa biết gì về hiệu ứng (effect), tôi sẽ hướng dẫn cho bạn từ A đến Z ngay từ đầu. Nếu trong quá trình học có phần nào thiếu sót trong giải thích, hãy để lại câu hỏi trong phần [Cộng đồng] nhé!
Q. Sau khi học xong khóa học này, tôi sẽ đạt được trình độ như thế nào?
Bạn sẽ nắm vững các kỹ thuật nền tảng về hiệu ứng ở mức độ cơ bản nhất. Vì đây là bài giảng căn bản nhất, chương trình học được xây dựng tập trung vào việc củng cố vững chắc nền tảng của hiệu ứng.
Q. Sau khi học VFX, tôi có thể làm những công việc gì?
Bạn có thể trở thành nhà thiết kế tạo hiệu ứng tại các công ty trò chơi. Ngoài ra, bạn cũng có thể làm các công việc liên quan trong toàn bộ ngành công nghiệp VFX như phim ảnh, hoạt hình, v.v.
Q. Có thể ứng dụng trong Unity được không?
Unity cũng không khác biệt nhiều so với Unreal Engine. Nếu bạn hiểu được toàn bộ quy trình, bạn có thể tạo ra những hiệu ứng tuyệt vời giống như trong Unreal Engine. Tuy nhiên, việc học hiệu ứng Unreal Engine để học hiệu ứng Unity là một cách tiếp cận sai lầm. Bạn nên học với tâm thế hiểu rõ quy trình sản xuất VFX tổng thể, điều đó sẽ giúp ích cho bạn 🙂
Q. Có rất nhiều công cụ đồ họa khác, chẳng lẽ tôi không cần phải biết hết tất cả những công cụ đó sao?
Càng biết sử dụng nhiều công cụ đồ họa thì tất nhiên càng tốt. Tuy nhiên, có sự khác biệt một trời một vực giữa việc chỉ biết sơ sài bề ngoài và việc có thể ứng dụng chúng một cách bài bản. Thay vì mỗi thứ chỉ biết một chút, việc thành thạo một công cụ duy nhất sẽ có lợi hơn nhiều cho việc tìm kiếm việc làm.
Q. Có điều gì cần chuẩn bị trước khi nghe bài giảng không?
Vui lòng tải xuống Photoshop, Blender và Unreal Engine 5.
Q. Tôi đã thử tạo một số hiệu ứng (effect) rồi. Tôi có thể nhận lời khuyên về những hiệu ứng mà tôi đã làm không?
Hãy đăng ký [Mentoring]! Bạn có thể nhận phản hồi 1:1 hoặc theo nhóm cùng với tôi. (Đi đến đăng ký Mentoring)
Gói gọn bí quyết của nhà thiết kế VFX hiện đang làm việc tại công ty game lớn 😊
Xin chào, tôi là Wonthing, hiện đang làm việc với tư cách là nhà thiết kế VFX tại một công ty game lớn. Tôi thực hiện bài giảng này dành cho những ai vốn quan tâm đến việc tạo hiệu ứng nhưng chưa biết phải bắt đầu từ đâu, hoặc những ai còn ngần ngại chưa thể bắt đầu học vì gánh nặng chi phí tại các học viện. Tôi sẽ luôn ủng hộ các bạn cho đến ngày các bạn có thể tự tay tạo ra những hiệu ứng tuyệt vời trong game thực tế!
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Người mới tiếp cận với hiệu ứng (effect)
Người hoàn toàn không biết gì về Unreal
Người tò mò muốn biết hiệu ứng là gì
Những người muốn xây dựng nền tảng vững chắc về hiệu ứng ngay từ những bước đầu tiên.
Người muốn thử tạo các hiệu ứng đơn giản để đưa vào trò chơi
Tôi là One Thing, hiện đang là một nghệ sĩ thị giác (visual artist).
Nghệ sĩ hiệu ứng (Effector) có thể tồn tại và phát triển ngay cả trong thời đại AI.
Đối với những ai khao khát muốn dấn thân vào con đường của một nghệ sĩ hiệu ứng (effector), tôi sẽ chịu trách nhiệm hướng dẫn các bạn từ những bước cơ bản nhất cho đến khi tìm được việc làm.
Tôi là One Thing. Tôi sẽ chịu trách nhiệm hướng dẫn các bạn từ những bước cơ bản nhất cho đến khi tìm được việc làm, dành cho những ai khao khát muốn sống một cuộc đời của một Effector – những người có thể tồn tại và phát triển ngay cả trong kỷ nguyên AI.
Tôi đã tham gia khóa học này khi đang tìm kiếm một khóa học để tạo các hiệu ứng cơ bản. Trên hết, tôi chọn khóa học này vì có rất ít khóa học dựa trên Unreal 5. Mặc dù nội dung khóa học không nhiều nhưng nó được giải thích từng bước ngay từ đầu để ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng hiểu được nên tôi đã có thể đi theo một cách thoải mái. Tôi cũng muốn thử Houdini nên tôi sẽ đợi bài giảng Lv4~~
Mặc dù chỉ là một bài giảng Unreal nhưng Blender và Photoshop được giải thích rất hay. Các thủ thuật tuy nhỏ nhưng thông tin rất hay.
Điều đáng tiếc là khi tôi đang nghe một bài giảng hoặc chuyển sang bài giảng tiếp theo, tôi hơi ngạc nhiên khi màn hình không giống như những gì tôi đã học từ bài giảng trước đó và cuối cùng tôi lại xem lại. xem tôi đã bỏ lỡ phần nào haha; Những điểm này không có nhiều nhưng dù có nhưng cũng có lúc tôi cảm thấy xấu hổ khi xem bài giảng. Tuy nhiên, giảng viên giảng dạy tốt nên tôi không cảm thấy khó khăn.
Tôi đang mong chờ cấp độ tiếp theo và tôi rất thích cấp độ 1.
Trước hết, bạn dạy tốt. Tuy nhiên, chẳng phải nó chỉ phát huy tác dụng quá nhắm đến mức giá cao sao? Đó là những gì tôi nghĩ. Vì giá cả, tôi mong đợi nhiều nội dung hơn từ bài giảng và tôi muốn nghe giải thích chi tiết hơn về hệ thống Unreal Niagara được tạo ra từ đâu, nhưng thực tế không phải vậy nên tôi rất thất vọng.
Đối với những người trong số các bạn đang hướng tới mục tiêu tạo ra hiệu quả như một nghề nghiệp, tại sao lại phải cân nhắc chi phí của khóa học khi theo học tại học viện? Nó có vẻ mang lại cảm giác tương tự, và tôi nghĩ đó sẽ là một ý tưởng hay cho những ai đang thắc mắc công việc được gọi là người làm hiệu ứng sẽ như thế nào.
Kết luận: Giảng viên dạy tốt. Tuy nhiên, tôi cảm thấy mức giá này quá đắt so với nội dung khóa học.
Đây là bài giảng dạy cho bạn mọi thứ ngay từ đầu, ngay cả khi bạn không biết gì về Unreal, Blender hay Photoshop hay bất cứ thứ gì về hiệu ứng. Về việc tạo hiệu ứng, bạn có thể tìm hiểu về Unreal + Blender + Photoshop ba cùng một lúc và tôi nghĩ đây là một bài giảng rất hữu ích. Bạn thường có thể thấy những phần bị bỏ qua do chỉnh sửa video, nhưng khoảng trống cũng đủ để theo dõi. Và nếu bạn đăng một câu hỏi, họ sẽ vui lòng trả lời nó. Cuối cùng, giọng của giảng viên hay quá!!