[LV1] Hiệu ứng dành cho người mới bắt đầu (VFX) mạnh mẽ từ những điều cơ bản! (UE5, Máy xay sinh tố)
Bài giảng Hiệu ứng giảng dạy bằng UE5 (Unreal Engine 5). Bạn có thể làm được ngay cả khi bạn không biết vẽ hoặc chưa từng sử dụng động cơ. Bây giờ, hãy tạo hiệu ứng cơ bản và quan trọng nhất với 'Niagara', hiệu ứng này rất cần thiết trong trường này.
Cách xử lý những tính năng cần thiết nhất để tạo hiệu ứng trong Unreal
Hiệu ứng cơ bản cho phép bạn áp dụng những thứ khác dựa trên nền tảng vững chắc
Cách tạo hiệu ứng với Niagara
Từ phim ảnh đến trò chơi ✨ Thế giới VFX mang lại sự sống cho màn ảnh!
70% màn hình trò chơi Hiệu ứng trái và phải!
Hiệu ứng trong phim ( )
Hiệu ứng trong trò chơi ( )
👉 Được sử dụng bởi các công ty trò chơi thực tế Hiệu ứng cơ bản nhất nhưng thiết yếu nhất Hãy thử tự làm nhé.
'Hiệu ứng' không được nhiều người biết đến. Vì vậy, đây không phải là lĩnh vực dễ học.
Tuy nhiên, hiệu ứng là một công việc quan trọng chiếm hơn 70% màn hình trò chơi. Tôi muốn chia sẻ với nhiều người niềm vui khi tạo ra những hiệu ứng cho phép bạn tự do thể hiện cá tính của mình bằng cách tạo ra chúng theo đúng như bạn tưởng tượng.
Trong khóa học Hiệu ứng cơ bản (VFX) LV1 này, chúng ta sẽ tạo ra những hiệu ứng cơ bản nhất từ đầu và tìm hiểu về các công cụ khác nhau cần thiết để tạo hiệu ứng, cũng như cách sử dụng Unreal Engine 5 mới nhất . Tôi hy vọng rằng sẽ có nhiều người ở Hàn Quốc tạo ra những hiệu ứng độc đáo và thú vị hơn nữa 😊
Không sao cả nếu bạn không biết gì cả , Tôi sẽ kể cho bạn mọi chuyện.
Hiệu ứng (VFX) Làm thế nào để làm Bất cứ ai muốn học
Vững chắc từ những điều cơ bản Cách tạo hiệu ứng Bất cứ ai muốn biết
Photoshop, Blender, v.v. Về công cụ đồ họa Một người không biết gì cả
Lớp hiệu ứng Tôi muốn học, nhưng Những người gặp khó khăn trong việc đóng học phí
Với Unreal Engine 5 mới nhất Hãy tạo ra một hiệu ứng Những người muốn
UE5 Niagara Học từ đầu Những người muốn
Để được đưa vào trò chơi đang được phát triển Hiệu ứng quan trọng nhất Những người muốn học
Đến một công ty trò chơi Nhận việc làm người thực hiện Những người muốn
Một bài giảng xem xét những điều cơ bản
Ngay cả khi bạn mới làm quen với Unreal Engine, hoàn toàn mới với các công cụ 3D hoặc hoàn toàn mới với Photoshop, chúng tôi sẽ dạy bạn mọi thứ từ đầu đến cuối .
Chúng tôi sẽ dạy bạn những kiến thức cơ bản về tạo hiệu ứng để bạn có thể áp dụng và tạo ra nhiều hiệu ứng khác nhau ngay cả sau khi hoàn thành khóa học.
Công nghệ mới nhất hoàn toàn phù hợp với hoạt động của bạn
Chúng tôi không sử dụng tính năng Cascade đã ngừng hoạt động trong Unreal Engine. Thay vào đó, chúng tôi tận dụng tính năng Niagara , một tính năng sẽ trở nên thiết yếu trong ngành. Mục tiêu cuối cùng của chúng tôi là phát triển các kỹ năng hiệu ứng, những kỹ năng cuối cùng sẽ giúp ích cho công việc.
Chương trình học tập 📚
LV1: Bài giảng hiện tại:Effects King Basics, hướng dẫn về Photoshop, Blender và Unreal Engine.
LV2: Cách tạo hiệu ứng cấp danh mục đầu tư bằng cách áp dụng các hiệu ứng được tạo trong LV1 (dự kiến mở vào giữa tháng 10)
LV3 A: Tạo nhiều kỹ năng nhân vật trò chơi khác nhau bằng bản thiết kế
LV3 B: Gắn hiệu ứng kỹ năng nhân vật vào trò chơi nhân vật bằng bản thiết kế
Xem trước nội dung bài giảng LV.1 📺
Hãy tạo các hiệu ứng cơ bản được sử dụng trong trò chơi, chẳng hạn như Casting và Slash.
Chúng tôi giải thích các nguyên tắc và chức năng để ngay cả những khái niệm phức tạp cũng có thể dễ dàng hiểu được.
💡 Chuẩn bị trước khi học
Bạn có thể tham gia lớp học ngay cả khi không có máy tính bảng .
Vui lòng cài đặt Blender, Unreal Engine 5 và Photoshop trước khi học.
Hãy xem phần Hỏi & Đáp ! 💬
H. Tôi không biết gì về VFX. Tôi vẫn có thể nghe chứ?
Hoàn toàn có thể! Khóa học này được thiết kế dành cho những người hoàn toàn chưa có kinh nghiệm về hiệu ứng. Tôi sẽ hướng dẫn bạn từ A đến Z. Nếu bạn thấy thiếu sót điều gì trong quá trình học, vui lòng để lại câu hỏi trong mục [Cộng đồng]!
H. Tôi sẽ đạt được trình độ thành thạo nào sau khi tham gia khóa học?
Bạn sẽ có được những kỹ năng cơ bản nhất về hiệu ứng. Vì đây là khóa học cơ bản nhất, chương trình học tập trung vào việc củng cố những kiến thức cơ bản về hiệu ứng.
H. Tôi có thể làm những công việc gì nếu học VFX?
Bạn có thể thăng tiến lên vị trí thiết kế hiệu ứng tại một công ty trò chơi. Bạn cũng có thể theo đuổi các vị trí liên quan trong ngành VFX, bao gồm phim ảnh và hoạt hình.
H. Điều này có thể áp dụng cho Unity không?
Unity không khác mấy so với Unreal Engine. Hiểu rõ quy trình tổng thể cho phép bạn tạo ra những hiệu ứng ấn tượng, giống như trong Unreal Engine. Tuy nhiên, học hiệu ứng Unreal Engine chỉ để học hiệu ứng Unity là một cách tiếp cận sai lầm. Học với tư duy hiểu rõ toàn bộ quy trình sản xuất VFX sẽ hữu ích hơn.
H. Có rất nhiều công cụ đồ họa khác. Tôi có nên biết hết tất cả không?
Càng có nhiều công cụ đồ họa trong tay thì càng tốt. Tuy nhiên, có một sự khác biệt lớn giữa việc chỉ biết dùng qua loa và việc có thể áp dụng chúng một cách hiệu quả. Thành thạo một công cụ sẽ có lợi thế hơn nhiều cho công việc so với việc biết dùng nhiều công cụ khác nhau.
H. Tôi có cần chuẩn bị gì trước khi tham dự buổi thuyết trình không?
Vui lòng tải xuống Photoshop, Blender và Unreal 5 Engine.
H. Tôi đã tạo ra một số hiệu ứng. Tôi có thể xin lời khuyên về những hiệu ứng tôi đã tạo ra không?
Đăng ký [Cố vấn]! Bạn có thể nhận phản hồi từ tôi trực tiếp hoặc theo nhóm. (Đi đến ứng dụng cố vấn)
Chứa đựng bí quyết của một nhà thiết kế VFX của một công ty trò chơi lớn hiện nay 😊
Xin chào, tôi là Wonthing , hiện đang làm việc với vai trò là nhà thiết kế VFX tại một công ty trò chơi lớn. Khóa học này được tạo ra dành cho những ai luôn quan tâm đến việc tạo hiệu ứng nhưng chưa biết bắt đầu như thế nào, hoặc những ai còn ngần ngại học vì gánh nặng tài chính. Chúng tôi luôn ủng hộ bạn tạo ra những hiệu ứng tuyệt đẹp cho các trò chơi thực tế!
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai mới làm quen với hiệu ứng
Những người chưa biết gì về Unreal
Bất cứ ai tò mò về hiệu ứng là gì
Những người muốn củng cố những kiến thức cơ bản về hiệu ứng ngay từ đầu
Những người muốn tạo các hiệu ứng đơn giản để sử dụng trong trò chơi
First of all, the instructor teaches well. However, I thought that the instructor only implements the targeted effects for the expensive price. Because of the price, I expected more from the lecture content, and I wanted to hear a more detailed explanation of the system Unreal Niagara is made of, but that was not the case, so I was disappointed.
For those who are aiming for an effect career, it might feel like, "Why bother?" considering the lecture price while attending an academy, and for those who are thinking about becoming an effector, it seems okay to take a bite.
Conclusion: The instructor teaches well. However, I feel that the price is ridiculously expensive compared to the lecture content.
Even if you don't know anything about Unreal, Blender, Photoshop, or effects, this is a lecture that teaches you everything from the very beginning. You can learn Unreal + Blender + Photoshop at once for effect production, and I think it's a very informative lecture. There are often parts that are skipped due to video editing, but it's at a distance that you can follow along sufficiently. And if you post a question, the instructor will kindly answer it. Lastly, the instructor's voice is so pretty!!
I was looking for a lecture to listen to on creating basic effects and came across this one. Above all, there were almost no lectures based on Unreal 5, so I chose this lecture. Although the lecture content is not much, it was easy to understand even for beginners because it was explained step by step from the beginning, so I was able to follow along comfortably. I also want to try Houdini, so I will wait for the Lv4 lecture~~