
언리얼 엔진 5 FPS 게임 만들기
daehee Hwang
이번 강좌는 간단한 게임부터 3단계 업그레이드 해가며 FPS 게임을 만들게 됩니다. 블루프린트 프로그래밍에 집중해서 공부할 수 있도록 구성했습니다.
입문
Unreal Engine, UE Blueprint, fps
Khóa học này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo trò chơi hành động cuộn bên 3D với Unreal Engine 4. Bạn sẽ học cách sử dụng bản in màu xanh, hoạt ảnh, hiệu ứng, âm thanh, giao diện người dùng, AI quái vật, v.v. Chúng tôi sẽ dạy bạn từng bước từ những điều cơ bản để ngay cả những người mới làm quen với Unreal Engine 4 cũng có thể học được.
Tạo trò chơi hành động cuộn bên hoặc trò chơi nhập vai hành động
Trí tuệ nhân tạo quái vật, phát triển giao diện người dùng
Ứng dụng hiệu ứng, hoạt hình chân thực
Tìm hiểu các tính năng của bản thiết kế để tạo trò chơi
Cách sử dụng HUD
xử lý âm thanh
Khóa học này hướng dẫn cách tạo trò chơi hành động cuộn cảnh 3D bằng Unreal Engine.
Bạn sẽ học cách sử dụng bản thiết kế, hoạt ảnh, hiệu ứng, âm thanh, UI, AI quái vật, v.v.
Bạn sẽ được tự tay tạo ra toàn bộ trò chơi, bao gồm menu, lựa chọn màn chơi, lưu game, cũng như lối chơi, và bạn sẽ sử dụng 100% Blueprints mà không cần bất kỳ mã code nào. Chúng tôi cũng sẽ hướng dẫn bạn những kiến thức cơ bản ngay từ đầu, ngay cả khi bạn chưa quen với Unreal Engine.
Unreal Engine phiên bản 4.16.3 trở lên
•Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Vâng, bạn cũng có thể lắng nghe những người coi việc học là sở thích.
•Khóa học này sử dụng chương trình nào?
Chúng tôi sử dụng Unreal Engine và 100% kịch bản của chúng tôi là Blueprints.
•Khóa học này có ưu điểm gì đặc biệt không?
Bạn có thể xem toàn bộ quá trình sản xuất trò chơi.
•Mục tiêu tương lai của bạn trong lĩnh vực này là gì?
Mục tiêu là giúp việc học lập trình trở nên dễ dàng hơn bằng cách sử dụng Blueprints.
Khóa học này dành cho ai?
Bất kỳ ai quan tâm đến việc phát triển trò chơi
Bất cứ ai muốn biết trò chơi thực sự được tạo ra như thế nào
Cần biết trước khi bắt đầu?
Khái niệm cơ bản về Unreal Engine
Tất cả
109 bài giảng ∙ (15giờ 29phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
14 đánh giá
4.4
14 đánh giá
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 4.8
4
언리얼 처음시작한 사람입니다. 언리얼엔진에 기초적인 틀을 잡는데 유익하였습니다. 게임에 필요한 이동 애니메이션 이펙트 카메라 를 어떻게사용해야할지 감이 잡힙니다. 단점이라면 블루프린트의 각노드들에 대한 설명이 부족합니다. 애를들어 애니메이션 블루프린트에서 try get pawn owner 의 노드가 어떤기능을하는지 CastmoveCharacterBP 가 무슨기능을 하는지 몰라서 구글링해서 정보를 얻었습니다. ~~노드들을 만들어주세요 하고 넘어 가는 부분들이 많아서 각노드들이 왜필요한지? 에대한 정보가없어서 조금답답했습니다.
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
716.373 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!