Kinh nghiệm làm việc
- Cựu nhân viên Pearl Abyss (Team bối cảnh Black Desert PC)
Kinh nghiệm - Cựu nhân viên Pearl Abyss (Team bối cảnh Black Desert PC)
Giới thiệu
Tôi là một nhà thiết kế đồ họa bối cảnh 3D luôn tìm thấy niềm vui trong việc tạo ra các chất liệu (texture).
Việc hiện thực hóa bối cảnh mà mình đã ấp ủ mang lại cảm giác vô cùng tự hào và phấn khích, dù quá trình thực hiện có thể mệt mỏi. Tôi muốn cùng các bạn tạo nên những bối cảnh thú vị và chia sẻ cảm xúc đó với mọi người.
Tôi muốn truyền đạt những kiến thức chuyên môn dựa trên hơn 4 năm kinh nghiệm sử dụng Substance Designer của mình.
Tôi sẽ đưa những kinh nghiệm sử dụng Substance Designer từ các dự án thực tế vào bài giảng để truyền đạt cho các bạn những bí quyết trong công việc thực tiễn.
Lời muốn nói
Tôi đã đăng ký vào một học viện game đắt tiền để học về đồ họa bối cảnh, nhưng kết quả học tập lại không được như ý muốn và
Tôi đã phải tự học để lấp đầy những phần còn thiếu sót. Vì hơn ai hết, tôi thấu hiểu những khó khăn và sự tiêu tốn thời gian của việc tự học nên
Tôi nhất định muốn chia sẻ với các bạn những điều mà bản thân tôi từng khao khát muốn biết khi còn đi học nhưng chưa được giải đáp, cùng với những phương pháp phù hợp nhất với thực tế công việc.