Đây là khóa học Mari đầu tiên của Hàn Quốc dành cho những người dùng mới làm quen với chương trình kết cấu Mari.
Quản lý tập tin dự án Mari
Sử dụng chức năng Bộ đệm sơn
Tận dụng chức năng lọc và vá lỗi
Chiếu và che hình ảnh
Kỹ thuật kết cấu không phá hủy
Hiểu mối quan hệ kênh, lớp và đổ bóng
Sử dụng bảng lịch sử
Đây là khóa học Mari đầu tiên của Hàn Quốc dành cho những người dùng mới làm quen với chương trình kết cấu CG Mari. Đây là khóa học về cách sử dụng Mari do Yuhan trực tiếp giảng dạy, người hiện đang làm nghệ sĩ phát triển giao diện tại Disney Animation Studio . Khóa học này dành cho những người mới bắt đầu làm quen với Mari. Bắt đầu với phần giải thích về cấu trúc rất cơ bản của Mari và thành phần của bộ công cụ, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng nhiều bản đồ uv mà nhiều người có thể không quen thuộc. Chúng tôi cũng sử dụng các ví dụ đơn giản để giải thích chi tiết quy trình cơ bản của công việc kết cấu Marie.
hữu hạn
Vị trí nghệ sĩ phát triển ngoại hình nghe có vẻ xa lạ với nhiều người. Nói một cách đơn giản, nghệ sĩ xử lý giao diện là công việc tạo ra giao diện mà đạo diễn hoạt hình mong muốn ở dạng 3D. Nó dựa trên kết cấu và độ bóng mà nhiều người quen thuộc. Ngoài ra, chúng tôi còn thực hiện công việc lông thú và trồng cây, cỏ trong các cảnh quay về môi trường. Cho đến gần đây, tôi đang làm việc trên Zootopia, dự kiến phát hành vào tháng 3 năm 2016. Những gì tôi đang làm là một bí mật :)
Khóa học này dành cho ai?
Người mới bắt đầu tạo mô hình 3D
họa sĩ kết cấu
Nhà thiết kế đồ họa hoạt hình và trò chơi
Bất cứ ai muốn tìm hiểu các kỹ thuật thực tế của Disney Animation Studio
Tất cả
16 bài giảng ∙ (2giờ 15phút)