인프런 영문 브랜드 로고
인프런 영문 브랜드 로고
Design

/

3D Modeling

Tìm hiểu cách sử dụng Mari 2.0 từ nghệ sĩ phát triển giao diện của Disney Animation Studio

Đây là khóa học Mari đầu tiên của Hàn Quốc dành cho những người dùng mới làm quen với chương trình kết cấu Mari.

(3.6) 5 đánh giá

162 học viên

MARI

Khóa học này dành cho Người mới học.

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Quản lý tập tin dự án Mari

  • Sử dụng chức năng Bộ đệm sơn

  • Tận dụng chức năng lọc và vá lỗi

  • Chiếu và che hình ảnh

  • Kỹ thuật kết cấu không phá hủy

  • Hiểu mối quan hệ kênh, lớp và đổ bóng

  • Sử dụng bảng lịch sử

1. Giới thiệu khóa học

Đây là khóa học Mari đầu tiên của Hàn Quốc dành cho những người dùng mới làm quen với chương trình kết cấu CG Mari. Đây là khóa học về cách sử dụng Mari do Yuhan trực tiếp giảng dạy, người hiện đang làm nghệ sĩ phát triển giao diện tại Disney Animation Studio . Khóa học này dành cho những người mới bắt đầu làm quen với Mari. Bắt đầu với phần giải thích về cấu trúc rất cơ bản của Mari và thành phần của bộ công cụ, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng nhiều bản đồ uv mà nhiều người có thể không quen thuộc. Chúng tôi cũng sử dụng các ví dụ đơn giản để giải thích chi tiết quy trình cơ bản của công việc kết cấu Marie.

2. Những người hữu ích

  • Bất kỳ ai muốn lập bản đồ chất lượng cao bằng Mari
  • Bất cứ ai muốn trở thành chuyên gia đồ họa CG
  • Bất cứ ai muốn học cách sử dụng Mari
  • Nhân viên CG phim, hoạt hình hoặc người mới bắt đầu

3. Tính năng khóa học

  • Công nghệ được bảo hiểm: Mari 2.0
  • Những gì bạn cần: PC cài đặt Mari
  • Tổng cộng 4 giờ, 15 bài giảng

4. Giới thiệu người chia sẻ kiến ​​thức

hữu hạn

  • Tốt nghiệp BFA về Animatino&VFX tại Academy of Art University ở San Francisco.
  • Làm việc tại Mill (themill.com), Digital Domain
  • Nghệ sĩ phát triển diện mạo hiện tại tại Disney Animation Studio
Vị trí nghệ sĩ phát triển ngoại hình nghe có vẻ xa lạ với nhiều người. Nói một cách đơn giản, nghệ sĩ xử lý giao diện là công việc tạo ra giao diện mà đạo diễn hoạt hình mong muốn ở dạng 3D. Nó dựa trên kết cấu và độ bóng mà nhiều người quen thuộc. Ngoài ra, chúng tôi còn thực hiện công việc lông thú và trồng cây, cỏ trong các cảnh quay về môi trường. Cho đến gần đây, tôi đang làm việc trên Zootopia, dự kiến ​​phát hành vào tháng 3 năm 2016. Những gì tôi đang làm là một bí mật :)

vườn thú

5. Các khóa học liên quan

Khuyến nghị cho
những người này!

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu tạo mô hình 3D

  • họa sĩ kết cấu

  • Nhà thiết kế đồ họa hoạt hình và trò chơi

  • Bất cứ ai muốn tìm hiểu các kỹ thuật thực tế của Disney Animation Studio

Xin chào
Đây là

162

Học viên

5

Đánh giá

3.6

Xếp hạng

1

Khóa học

Chương trình giảng dạy

Tất cả

16 bài giảng ∙ (2giờ 15phút)

  • 2. Mô tả dự án

    07:00

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!