inflearn logo

Nhà phát triển game đọc mã AI 「Unity 6」 「Claude」 「Github Copilot」 「3D」

Thiết kế là tôi, code là AI: Học thiết kế hướng đối tượng với Unity 6 và C#, prompt cho Copilot / Claude, cùng cách kiểm chứng mã AI để hoàn thiện một trò chơi 3D sinh tồn 60 giây. Hãy trở thành một nhà phát triển game biết cách làm chủ AI.

2 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian 12 tháng

Unity
Unity
VSCode
VSCode
github-copilot
github-copilot
AI
AI
AI Agent
AI Agent
Unity
Unity
VSCode
VSCode
github-copilot
github-copilot
AI
AI
AI Agent
AI Agent

Tin tức

1 bài viết

  • blueobject님의 프로필 이미지

    Xin chào, tôi là Allen.

    Tôi đã mở khóa học đầu tiên mang tên 「Nhà phát triển game đọc mã AI: Unity 6 + Claude + Copilot」.

    Tôi chân thành cảm ơn những bạn đã lựa chọn khóa học này.


    ■ Về khóa học này

    Chỉ với một câu “Hãy tạo game cho tôi”, AI cũng có thể tạo ra một kết quả khá thuyết phục. Nhưng ngay khi bạn muốn chỉnh sửa, bạn sẽ gặp bế tắc.

    Khóa học này hướng dẫn cách mở đường trước bằng việc thiết kế, giao phó thiết kế đó cho AI, rồi trực tiếp đọc và đánh giá mã do AI tạo ra.

    Bắt đầu từ những kiến thức cơ bản về Unity 6 và C#, bạn sẽ hoàn thiện một trò chơi sinh tồn 3D kéo dài 60 giây cùng Claude.

    Tài liệu học kèm theo gồm dự án Unity theo từng buổi, bộ sưu tập prompt và PDF ghi chú đọc code, giải thích từng dòng.

    Chúng tôi cũng đã mở các bài giảng xem trước, vì vậy nếu bạn chưa đăng ký học thì hãy thử xem trước.


    ■ Chúng tôi khuyên bạn nên học như sau

    Bạn không cần phải cố ghi nhớ tất cả mã và cú pháp ngay từ đầu.

    Sau khi làm theo phần thực hành, hãy thử thay đổi từng con số hoặc thao tác một. Đoạn mã bạn tự mình thay đổi sẽ là thứ được ghi nhớ lâu nhất.

    Đừng cứ thế chuyển tiếp mã do AI tạo ra mà hãy vừa kiểm tra kết quả chạy vừa thực hiện nhé.


    ■ Khi gặp bế tắc

    Vui lòng đăng cùng lúc ba thông tin dưới đây lên bảng hỏi đáp của khóa học. Như vậy, chúng tôi có thể trả lời bạn nhanh chóng và chính xác hơn.

    1. Tên bài học và thời lượng video

    2. Hành động mong đợi và hành động thực tế đã xảy ra

    3. Thông báo lỗi và môi trường sử dụng (phiên bản Unity, hệ điều hành)

    Nếu bạn đăng kèm ảnh chụp màn hình thì càng tốt.


    ■ Kế hoạch sắp tới

    Bài giảng này chỉ là khởi đầu. Chúng tôi cũng đang chuẩn bị các bài giảng tiếp theo.

    - Khóa học phát triển game nâng cao sử dụng Claude: Chúng ta sẽ xây dựng một tựa game lớn hơn từ đầu, theo quy trình thiết kế, viết prompt và đọc hiểu mã đã học trong khóa học này.

    - Khóa học Unreal Engine: Chúng tôi đang chuẩn bị để có thể tiếp tục áp dụng phương pháp tương tự trong Unreal.

    Khi có khóa học mới, chúng tôi sẽ thông báo cho bạn đầu tiên tại mục Tin tức mới ở đây.


    ■ Hãy chia sẻ ý kiến của bạn

    Hiện bạn đang học phần nào?

    Nếu có phần nào khó hoặc cần giải thích thêm, hãy thoải mái cho tôi biết. Tôi sẽ phản ánh những ý kiến đó vào các bản cập nhật và bài giảng mới tiếp theo.


    Cảm ơn bạn.

    Alen

    0

Ưu đãi có thời hạn

909.493 ₫

49%

1.818.985 ₫