
Unity WebGL Dự án Digital Twin Thực Chiến: Chuyển đổi tự động DWG(Cad) 3D và tạo không gian thời gian thực
ddur
Trong khóa học này, chúng ta sẽ xây dựng hệ thống phân tích trực tiếp bản vẽ DWG trong Unity và tự động chuyển đổi các đường thẳng (Line) và đường đa tuyến (Polyline) thành tường 3D thực tế. Sau khi hoàn thành quy trình tự động tạo bản đồ 3D từ DWG, chúng ta cũng sẽ triển khai chức năng dạng trình chỉnh sửa bản đồ cho phép tự do bố trí các đối tượng trên không gian đã tạo và lưu trữ·tải chúng dưới dạng JSON/DB. Cuối cùng, chúng ta sẽ tích hợp các chức năng thiết yếu được sử dụng trong Digital Twin thực tế như heatmap, hiển thị trạng thái và phản ánh dữ liệu thời gian thực, để hoàn thiện từ đầu đến cuối một dự án Digital Twin có thể áp dụng ngay trong môi trường công nghiệp.
中級以上
C#, Unity, CAD





![Nhập môn FastAPI Backend Python cho người mới bắt đầu (Từ FastAPI đến SQLAlchemy bất đồng bộ) [Fullstack Part1-2]講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333248/cover/7323d828-100e-4ac9-8e6e-0e51a17ac741/333248.png?w=420)




