![[LV3 : 기술편] 게임스킬 만들기 - 기획, 아트 누구나 만드는 블루프린트강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329842/cover/ee5156b8-8623-4997-9c1c-3ef2f5919cf3/329842-eng.jpg?w=420)
[LV3 : 기술편] 게임스킬 만들기 - 기획, 아트 누구나 만드는 블루프린트
원띵
코딩을 공부하기엔 너무 무겁고, 블루프린트를 다 공부하기엔 너무 방대한 자료들. 게임캐릭터 스킬을 만들어보면서 핵심적인 기능을 먼저 배워봅시다. 강의를 듣고나면 원하는 캐릭터 스킬 정도는 혼자서 구현 가능해진답니다.
중급이상
UE Blueprint, Unreal Engine
Khóa học này dành cho những người muốn trở thành nhà thiết kế hiệu ứng. Chúng tôi sẽ giúp bạn có thể xin việc nhanh hơn và tiết kiệm chi phí hơn so với học tại các trung tâm đào tạo trực tiếp.

Nút Niagara
thác niagara
Niagara emitter được sử dụng
Sử dụng Shader (Material)
Tìm hiểu các yếu tố cần thiết để tạo hiệu ứng nổ
Các tính năng bổ sung giúp tạo hiệu ứng dễ dàng và nhanh hơn
Học cách tạo hiệu ứng nổ tung
Tạo danh mục đầu tư của riêng bạn! ✍️

👉 Được sử dụng bởi các công ty trò chơi thực tế
Tạo hiệu ứng nổ lõi
Hãy cùng tạo một danh mục đầu tư.
Hiệu ứng nổ là một kỹ thuật hiệu ứng cốt lõi được sử dụng trong hơn 50% công việc thực tế. Tìm hiểu cách tạo danh mục hiệu ứng bằng cách kiểm tra từng yếu tố một cách chi tiết, bao gồm cả những hiệu ứng quan trọng nhất.
Bài giảng này được thiết kế để chỉ cung cấp cho bạn những thông tin cần thiết dành cho sinh viên đang cân nhắc việc làm. Bạn có thể cảm thấy đắt hơn so với các khóa học khác trên Inflearn, nhưng nó rẻ hơn các khóa học effector ngoại tuyến. Tôi đã cố gắng đưa vào bài giảng này tất cả nội dung đã học được trong vòng 9 đến 12 tháng tại một học viện bên ngoài. Chúng tôi đã cung cấp các giải thích chi tiết về shader, tạo kết cấu và nhiều thành phần hiệu ứng khác nhau để bạn có thể áp dụng mà không gặp bất kỳ khó khăn nào khi tạo hiệu ứng của riêng mình. Và chúng tôi cũng sẽ chỉ cho bạn cách phát triển con mắt thiết kế hiệu ứng thông qua tài liệu tham khảo.
Mặc dù không phải là chuyên gia trong lĩnh vực này, tôi vẫn có được việc làm kỹ sư hiệu ứng tại một công ty lớn. Nội dung này bao gồm lời khuyên liên quan đến công việc thực tế từ các chuyên gia, vì vậy bất kỳ ai đang cân nhắc công việc Effect đều có thể học hỏi được rất nhiều từ nó!
Các mô-đun của Niagara
Tương tác bằng cách sử dụng
Tôi đã tạo ra một hiệu ứng.
Là người thực hiện ngay cả sau bài giảng
Giải thích cơ bản để giúp bạn phát triển
Nó được xây dựng rất chắc chắn.
Soạn các hiệu ứng từng cái một
Làm thế nào để tạo ra các hình ảnh và kết cấu
Nó rất chi tiết.
Danh mục đầu tư thực tế
Quá trình thực hiện
Tôi đã đưa nó vào.

Cách cấu hình các shader khác nhau để tạo hiệu ứng nổ
Nếu bạn là người thực hiện, việc học về thời gian là hoàn toàn cần thiết. Cá nhân tôi đã kiểm tra từng khung hình để nắm được thời điểm chính xác hiệu ứng xuất hiện.

Giải thích các đặc điểm của Niagara
Tìm hiểu cách tạo các mô-đun cho phép tương tác giữa vị trí hạt, tuổi thọ hạt và vận tốc hạt.

Hiệu ứng hòa tan hoàn thiện và hiệu ứng đáy
Chúng ta sẽ tạo ra các hiệu ứng lần lượt bằng cách sử dụng cảm giác quả cầu nổ tung, khói, nhiều loại lưới và vật liệu phủ sàn.

Cách tạo và áp dụng các hạt khác nhau
Tìm hiểu cách tạo ra các hạt lấp lánh, phát sáng bằng cách sử dụng đường cong trong các giá trị màu.
Tìm hiểu cách thiết lập Unreal cho danh mục đầu tư của bạn, bao gồm nhập nhân vật, tạo trình tự và nhiều tính năng khác.
Các nguyên tắc và chức năng được giải thích bằng hình ảnh để ngay cả những khái niệm phức tạp cũng có thể dễ dàng hiểu được.
💡 Những điều cần chuẩn bị trước khi học
H. Bạn có thể học Niagara ở trình độ nào?
Khi sử dụng mô-đun Niagara Scratch, bạn sẽ học được những nguyên tắc cơ bản để có thể tạo hiệu ứng và tự mình áp dụng.
H. Tôi muốn trở thành một nghệ sĩ hiệu ứng. Tôi có nên nghe nó khi đi học không? Tôi có nên nghe trước khi đến trường không?
Không cần phải tới một học viện riêng biệt. Vì khóa học này được tạo ra dành cho những người muốn có việc làm là người thực hiện, nên khóa học này bao gồm toàn bộ nội dung đã học trong 6 đến 8 tháng tại học viện, từ cấp độ 1 đến cấp độ 2.
H. Tôi đã phát triển bằng Unreal, nhưng tôi chưa bao giờ tạo ra hiệu ứng. Tôi có thể tham gia bài giảng LV2 không?
Nếu bạn không biết cách tạo hiệu ứng bằng Unreal, bạn nên tham gia bài giảng LV1. Bài giảng LV2 giả định rằng bạn biết cách tạo lưới, tạo họa tiết và điều chỉnh thời gian hiệu ứng và màu sắc bằng Niagara.
H. Sau khi học khóa học này bao lâu thì tôi có thể tìm được việc làm?
Khóa học này chỉ là bước khởi đầu để có được công việc là người thực hiện. Sau khi học khóa học này, tùy thuộc vào số lượng hiệu ứng bạn tạo ra mỗi tuần và lượng kiến thức bạn học mỗi tuần mà tốc độ có việc làm sẽ khác nhau từ 1 đến 3 năm. Học viện không tính đến tốc độ học tập của mỗi cá nhân. Đối với những người háo hức hơn và có thể học nhanh hơn, học viện sẽ tốn quá nhiều thời gian.
Tôi tạo ra khóa học này bằng cách tóm tắt mọi thứ tôi đã học được trong 6 tháng tại học viện. Cuối cùng, số lượng hiệu ứng bạn có thể tạo ra sẽ quyết định tốc độ bạn được tuyển dụng.
H. Tôi đang cân nhắc giữa 3Ds Max và Blender. Công cụ nào sẽ hữu ích hơn cho công việc của tôi?
Trong video tôi chỉ sử dụng Blender để tạo lưới, nhưng bạn cũng có thể sử dụng 3Ds Max. Có rất nhiều công ty thực sự sử dụng 3Ds Max. Thay vì chỉ sử dụng một công cụ, tôi khuyên bạn nên thành thạo một công cụ mà bạn tự tin nhất rồi sau đó chuyển sang học các công cụ khác. Để trở thành người thực hiện, bạn phải có thói quen sử dụng nhiều công cụ một cách tự do.
H. Tôi có cần chuẩn bị gì trước khi tham dự buổi thuyết trình không?
Vui lòng tải xuống Photoshop, Blender và Unreal 5 Engine.
H. Tôi đã thử tạo một số hiệu ứng. Tôi có thể nhận được lời khuyên về hiệu ứng tôi đã tạo ra không?
Đăng ký tham gia [Cố vấn]! Bạn có thể nhận phản hồi từ tôi theo hình thức 1:1 hoặc nhiều người.
(Vào ứng dụng cố vấn)
Khóa học này được tạo ra dành cho những người luôn quan tâm đến việc sản xuất hiệu ứng nhưng không biết bắt đầu từ đâu hoặc những người còn ngần ngại học vì gánh nặng tài chính cho học phí. Chúng tôi hỗ trợ bạn cho đến ngày bạn tạo ra được những hiệu ứng tuyệt vời trong các trò chơi thực tế!
Khóa học này dành cho ai?
Người đã tham gia khóa học hiệu ứng LV1
Bất kỳ ai đã từng tự tạo ra hiệu ứng
Người có thể tạo ra hiệu ứng hoàn thiện
Người làm hiệu ứng
Sinh viên mới tốt nghiệp đang tìm việc
Cần biết trước khi bắt đầu?
Cách sử dụng Unreal
3ds Max
Máy xay sinh tố
Cách sử dụng Niagara
Cách sử dụng Shader (Material)
Cách tạo kết cấu
225
Học viên
20
Đánh giá
12
Trả lời
4.5
Xếp hạng
3
Các khóa học
안녕하세요.
현직 비주얼 아티스트 원띵입니다.
AI 시대에서도 살아남을 수 있는 이펙터
이펙터의 삶을 살아가고 싶은 간절한 분들에게 완전한 기초부터 취업까지 책임지겠습니다.
Tất cả
36 bài giảng ∙ (6giờ 43phút)
Tất cả
4 đánh giá
4.3
4 đánh giá
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
어느 정도 지식을 아는 상태라 초급 안 듣고 바로 중급부터 들었는데 퀄리티 높이는데 많은 도움이 되었습니다. LV3 버전도 얼른 보고 싶어요 ㅎㅎ
오.. 바로 LV2 들으셨는데 잘 따라오셨군요! 감사합니다 :) LV2까지 잘 이해하셨다면 LV3는 더 넓은 기술을 갖게 되시겠네요! 재밌으실 겁니다! 12월에 출시예정이니 다시 만나요!
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 4.5
Đánh giá 85
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 35
∙
Đánh giá trung bình 4.8
3.703.369 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!