inflearn logo

Bắt đầu phát triển trò chơi bằng Unity: Phần 3. Phát triển trò chơi bắn súng

Bạn có thể hiểu được các chức năng cơ bản và hoạt động bộ nhớ của Unity, đồng thời học cách tạo ra trò chơi thực sự chạy một vòng thay vì chỉ là bản mẫu.

(5.0) 21 đánh giá

562 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

Tin tức

4 bài viết

  • udev님의 프로필 이미지

    Xin chào. Đây là Hyungseon Choi từ Ứng dụng Udev.

    Lần này, chúng tôi đang tiến hành một vòng tài trợ mới cho Wadiz .

    Chúng tôi dự định đăng một bài giảng về Infron vào đầu tháng 3 và nguồn tài trợ đã bắt đầu từ hôm nay.

    “Phần 4 Tạo ba trò chơi nguyên mẫu với Unity”

    Tới Wadiz

    Chúng tôi yêu cầu sự hỗ trợ của bạn và sẽ cung cấp cho bạn những bài giảng tốt hơn.

    Cảm ơn

    0
  • udev님의 프로필 이미지

    Xin chào. Chúng tôi xin thông báo bài giảng về trò chơi bắn súng.

    Xin lỗi vì sự chậm trễ. Tôi sẽ hoàn thành nó vào cuối tháng này.

    Tôi đang đi công tác từ thứ Ba đến thứ Sáu tuần này, ngày 21 tháng 8 nên tôi đang ở ngoài thành phố.

    Tôi đã cố gắng ghi âm qua máy tính xách tay của mình nhưng có tiếng ồn và không thể ghi được.

    Chuyến công tác của tôi kết thúc vào cuối tuần này.

    Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc từ cuối tuần và tải lên bình thường từ thứ Hai.

    Và chúng tôi sẽ hoàn thành và tải lên tất cả các bài giảng còn dang dở vào cuối tháng này.

    Chúng tôi yêu cầu sự kiên nhẫn của bạn và một lần nữa cảm ơn sự thông cảm của bạn.

    Cảm ơn Tôi hy vọng bạn có một ngày tốt đẹp.

    1
  • udev님의 프로필 이미지

    Xin chào. Đây là Hyungseon Choi.

    Chúng tôi muốn thông báo cho bạn về tiến trình của bài giảng trò chơi bắn súng.

    Nếu bạn cố gắng làm 4 bài giảng một ngày, các bài giảng sẽ được chia thành 1 hoặc 2 bài giảng và sẽ tăng lên. Vì vậy, vì 4 trở thành 6 nên lịch trình không giảm nhiều. Tôi đang làm việc tối đa 4 người mỗi ngày.

    Vì vậy, tôi xin lỗi vì sự chậm trễ.

    Chúng tôi đang tiếp tục nỗ lực tách nội dung khó để làm cho nội dung đó trở nên dễ dàng nhất có thể. Theo cách đó, phần tạo trò chơi bắn súng nguyên mẫu được tách từ hai phần thành ba phần. Số lượng bài giảng tiếp tục tăng lên khi tôi thực hiện chúng.

    Nội dung hiện tải lên gần 9 tiếng 20 phút nhưng tôi nghĩ sẽ phải mất hơn 13 tiếng mới hoàn thành bài giảng.

    Tôi sẽ làm việc chăm chỉ hơn để làm cho nó tốt hơn. Đối với những người đang chờ đợi, chúng tôi chân thành yêu cầu các bạn hãy đợi chậm hơn một chút.

    Cảm ơn

    1
  • udev님의 프로필 이미지

    Xin chào. Đây là Hyungseon Choi.

    Bài giảng trước Phần 2, bài giảng C# đã hoàn thành nội dung dự kiến, tuy nhiên bài giảng hiện đang được biên soạn và upload nhưng hơi chậm một chút.

    Chúng tôi xin lỗi và sẽ cố gắng tải nó lên nhanh nhất có thể. Lý do chậm trễ là vì chúng tôi đang cố gắng tách những phần khó học trong quá trình sản xuất và viết chúng một cách dễ dàng. Vì vậy, mục tiêu ban đầu là khoảng 60 bài giảng ngày càng tăng lên. đến 110 tính đến thời điểm hiện tại.

    Trên thực tế, tôi đã chia quá trình tạo ra trò chơi nguyên mẫu thành hai phần. Tôi mong rằng nó sẽ tăng lên khi tôi bước vào trò chơi bắn súng thực tế, nhưng tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu giảng bài bằng cách tăng thời lượng lên một chút. dễ hơn là làm khó và làm khó bạn.

    Hãy hiểu ngay cả khi có sự chậm trễ. Tôi sẽ tạo ra một bài giảng thực sự tốt cho bạn.

    Chi tiết thay đổi chương trình giảng dạy liên tục được sửa đổi và tải lên. Và tôi đăng chi tiết công việc hàng ngày của mình trên quán cà phê của mình.

    https://cafe.naver.com/ultimategunz

    Cảm ơn

    1

1.607.710 ₫