Đánh giá chân thực của Kanteloper, khóa học OpenGL shader (1) shader đồ họa 3D - đồ họa 3D, OpenGL, chức năng gọi lại, lý thuyết màu sắc
2 đánh giá
Điểm trung bình 5
Tôi chỉ sử dụng DirectX trong công việc của mình, nhưng hiện tại tôi đang thực hiện một dự án sử dụng OpenGL mà tôi đã sử dụng một thời gian ngắn khi còn là sinh viên, vì vậy thật tuyệt khi xem các bài giảng để làm mới.
2

