Đánh giá chân thực của thestand9, khóa học OpenGL shaders (4) shader đồ họa 3D - chuyển đổi tọa độ, xoay, trackball ảo, VBO, IBO
16 đánh giá
Điểm trung bình 5
Đó là một chủ đề khó, nhưng tôi thích cách nó được giải thích từng bước.
0
Xin chào.🌞 Cảm ơn bạn đã đánh giá tốt. Vì lĩnh vực đồ họa liên quan đến nhiều hình học và xử lý quang học nên không thể tránh khỏi việc tính toán công thức. Tôi đã cố gắng giải thích nó đơn giản nhất có thể nhưng tôi rất vui vì bạn thấy nó hữu ích. Cảm ơn ✨
0

