inflearn logo
강의

Khóa học

Chia sẻ kiến thức

[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12

Deferred Rendering

카메라 위치에 따른 색상 변화

427

kimwonlae5423

3 câu hỏi đã được viết

0

카메라가 light의 volume mesh 안에 있는 경우와 밖에 있는 경우에 따라 오브젝트의 색이 변합니다.

안에 있는 경우 어두워지고, 밖에 있는 경우 밝아집니다.

정확한 원인을 모르겠습니다. 혹시 알려주실 수 있나요?

directx 게임수학

Câu trả lời 1

0

kimwonlae5423

point light인 경우 발생했는데 volume mesh 밖에 카메라가 위치하는 경우

volume mesh를 PS_PointLight에서 계산할때DEPTH_STENCIL_TYPE::NO_DEPTH_TEST_NO_WRITE이기 때문에 같은 x y 좌표에서 두 번 계산되어 밝기 값이 두배가 되는 것이였습니다.

같은 x y에서 한번만 연산되기 위해 depth test를 greater로 변경하거나 RASTERIZER_TYPE::CULL_FRONT 으로 설정하여 해결할 수 있었습니다.

현재 DEPTH_STENCIL_TYPE::GREATER_NO_WRITE 가 없기 때문에 CULL FRONT로 하는것이 적절해보입니다.

 

복습중에 커맨드 큐 관련 질문이 있습니다.

0

34

1

_vsBlob와 _psBlob에서 nullptr이 뜨면서 실행이 안됩니다

0

56

1

#include d3dx12.h 추가했지만 오류

0

81

1

LNK1104 error, DirectXTexD.lib 파일을 열 수 없습니다.

0

122

1

[DirectXTex LNK2019 에러]

0

244

2

UI 랜더링이 이해가 안되어 질문드립니다

0

175

1

insideTess 값 관련 질문

0

125

1

렌더 타겟을 SRV로 사용하려고 합니다.

0

181

1

C++ 언어 표준과 Engine.lib 오류에 관하여..

0

280

2

실행과정에서의 문제

0

393

3

결과물에 의문이 생겨서 한가지 질문 드립니다

0

147

1

uv좌표변환

0

147

1

Shader 관련 문제

0

222

1

Load 부분에서 문제가 있어 질문드립니다

0

162

1

강의에서 보여진 모습과 다른모양이 되어서 질문드립니다

0

173

1

enumclass 질문입니다

0

152

1

nullptr오류가 발생해요.

0

362

2

Normal Mapping / Assertion failed! 오류

0

219

1

1>LINK : fatal error LNK1104: 'Engine.lib' 파일을 열 수 없습니다.

0

429

2

shared_ptr 과 헤더파일 관련하여 질문있습니다

0

206

1

질문있습니다.

0

176

1

장치 초기화 nullptr이 자꾸 발견 되네요.

0

299

2

용 모델에 분명 Diffuse 텍스쳐가 있는것같은데 왜 적용이 안되나요?

0

251

1

안녕하세요 질문있습니다

0

203

1