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에디터블 폴리 엣지 ( 루프 , 링 생성관련 질문)

498

anstjq1036

3 câu hỏi đã được viết

1

컨트롤 + 2 로 엣지를 루프로 선택시키고,

컨트롤+쉬프트+ Ring을 클릭해줬는데 (위쪽화살표)

똑같은 루프모양의 엣지가 생기는게 아니고,

루프모양이 끊어져서 엉뚱한 엣지에 빨갛게 선택됬습니다. 왜그런거죠?

그리고 반대의 경우로 링을 루프로 증가시키는 경우도

엣지 선택이 난잡하게 진행됬습니다... 영상처럼 안되던데 왜그렇죠 ? ㅜㅜ

3ds-max

Câu trả lời 5

1

mokmaheim

재미를 가지고 하시는 게 중요합니다. ^^ 화이팅!

1

mokmaheim

버전을 무엇 쓰시나요 버전에 따라서 안되는것이 있을거에요 크게 중요한기능은 아닙니다 ㅎㅎ

0

anstjq1036

2020을 쓰고있어요 ㅎㅎ , 답변 감사합니다 !!  강의 너무 재밌어영 ^_^ 꿀잼꿀잼 ㅎㅎ

0

anstjq1036

오늘 컴퓨터 다시 키고 하니까 잘 되네요... ㅜㅜ

아 그런데, 제가 복습하면서 조금 불안한 부분이 생겨서 한번만더 질문 드려도 될까요? ㅜ.ㅜ (죄송죄송..)

 

엣지선택후, shift 누른상태에서 바로 밑의 엣지를 선택하니 루프모양으로 노랗게 표시가 됬습니다.

그런데 바로 밑의 엣지말고 하나 더 밑의 엣지를 선택하니 루프모양이 노랗게 표시되지 않더라구요...

큰 문제는 아니겠죠? ..  ㅜ.ㅜ  

0

mokmaheim

엣지를 선택한 후에  CTRL + Shift + 클릭하면   Ring 이나 Loop 선택될 엣지들이 노랗게 변합니다.

다만   Ring 이나 Loop가 같이 적용될수 있는 부분은 Loop가 우선시 됩니다.

질문하신 현상은 저도 첨보는 것인데요...  파일을 보내주시면 살펴보고 답변드리겠습니다.

greggates@naver.com

 

도와주세요

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