강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của jypark08096328
jypark08096328

câu hỏi đã được viết

[Hỗ trợ trực tiếp] Làm lại thể loại game sinh tồn ma cà rồng trên Unity

ObjectManager

Utils에 있는 GetOrAddComponent 질문이 있습니다.

Viết

·

586

1

강의 34분 10초에서 PlayerController를 가져올 때

GameObject go = Managers.Resource.Instantiate("Slime_01.prefab");
go.name = "Player";

PlayerController controller = go.GetOrAddComponent<PlayerController>();

그냥 자연스럽게 go 뒤에 GetOrAddComponent 함수를 사용하시던데 이렇게 되는 이유가 뭔가요...?

PlayerController controller = Utils.GetOrAddComponent<PlayerController>(go);

저는 위에 코드처럼 호출해서 사용해야 한다고 생각했습니다.

 

C#unityobject-pooling

Câu trả lời 1

1

jypark08096328님의 프로필 이미지
jypark08096328
Người đặt câu hỏi

강의를 듣다보니 나중에 Gem 떨구기 강의에서 24:35에서 설명해주셨군요! 이해했습니다. 감사합니당ㅎㅎㅎㅎ

Hình ảnh hồ sơ của jypark08096328
jypark08096328

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi