강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của chicken336668841
chicken336668841

câu hỏi đã được viết

Bất cứ ai cũng có thể làm được! 3 bản sao trò chơi Unity3D TỐT NHẤT để tìm hiểu bằng cách làm theo

길건너친구들 오브젝트풀 2D바닥 응용 질문.

Viết

·

384

0

강의 너무 잘 들었습니다. 한 가지 질문이 있습니다. 길건너친구들 오브젝트풀을 응용해서 2D 게임 바닥에 적용했습니다.  강의 내용에 있는 코드에서 Z,Y값만 없애고 케릭터 X좌표값을 이용해 좌우로 움직일 때마다 바닥 플랫폼을 화면 맨끝으로 이동시켜 주도록 했을  때 케릭터X좌표 기준으로 양수 방향으로만 움직이면서 좌우 전환했을 때는 바닥 플랫폼은 문제가 없는데 케릭터 X좌표 기준 0에서 -1로 이동하면 바닥 플랫폼 리스트를 사용하기 위해 -1을 양수로 변환해주고 사용했을때  케릭터 좌표 기준 -3-2-10123 0번 기준으로 좌로 이동 시 바닥 플랫폼이 꼬이는데 해결 방법이 있을까요?

오브젝트풀링unityC#클론코딩메타버스

Câu trả lời

Câu hỏi này đang chờ câu trả lời
Hãy là người đầu tiên trả lời!
Hình ảnh hồ sơ của chicken336668841
chicken336668841

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi