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Thực hành phát triển trò chơi Unity (2D) - Từ tập lệnh đến mẫu thiết kế và thuật toán

Coroutine #1

소스코드에서 에러가 발생합니다

Viết

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2.8K

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'''
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Coroutine : MonoBehaviour {

void Start()
{
    StartCoroutine(Waiting());
}
IEnumerable Waiting()
{
    yield return new WaitForSeconds(3f);
    Debug.Log("Good !");
}

}
'''
해당 코드에서

심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태

오류 CS1503 1 인수: 'System.Collections.IEnumerable'에서 'string'(으)로 변환할 수 없습니다. Assembly-CSharp D:Unity ProjectsKoroutineAssetsCoroutine.cs 9 활성

이 에러가 발생합니다 왜 발생하는지 이유를 알수 있을까요?

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유니티에서 코루틴이 필요한 주된 이유는 무엇일까요?

멀티스레딩으로 게임 성능을 높이기 위해

코드 실행을 일시 중지하고 다음 프레임에 재개하기 위해

객체의 위치를 실시간으로 추적하기 위해

애니메이션 클립을 관리하기 위해

Câu trả lời 4

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빙고~ able 이 아닌 rator 로~

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빙고~ able 이 아닌 rator 로~

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빙고~ able 이 아닌 rator 로~

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IEnumerable이 아닌 IEnumerator로 바꿔서 사용해보시면 되실겁니다.

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