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Cuộc chinh phục hoàn chỉnh của Unity Machine Learning Agent (Cơ bản)

Chạy môi trường drone và môi trường xây dựng

드론 예제 작동이 안되네요...

461

jaechungko06122095

17 câu hỏi đã được viết

0

여기까지 다 따라와 봤는데요, 왜 제 드론은 움직이지 않고 가만히 있을까요? 

일단 이런 메시지가 콘솔에서 출력됩니다. 
Couldn't connect to trainer on port 5004 using API version 1.5.0. Will perform inference instead.

UnityEngine.Debug:Log (object)

 

그리고 비디오가 중간에 끊긴것 같네요. area 오브젝트안에 drone 이랑 goal 을 넣으셨더라구요. 그걸 만드는 내용이 강의에서는 소개되지 않고 있는것 같습니다.

 

 

아래에 제가 작성한 코드 링크도 있으니 확인 부탁드립니다.
DroneAgent 와 DroneSettings 입니다.

https://github.com/JaechangKo/Drone_

 

특히 드론 setting스크립트에서 private으로 처음에 드론 에이전트와 골을  gameobject호출을 하셨는데, 그렇게 하니 inspector 창에 나오지가 않아서 SerializeField 적용했어요. 아니면 아예 그냥 public으로 선언해도 되나요?

 

unity-ml-agents unity 강화학습 머신러닝 배워볼래요?

Câu trả lời 3

1

kyushik

강의 내용이랑 다르게 설정해야 하는 부분이 있었군요 ㅜㅜ 죄송합니다. 반영해서 내용 수정하도록 하겠습니다. 

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jaechungko06122095

한번 더 처음부터 스크립트를 다시 따라하면서 만들어 보았는데도 역시 강의영상처럼 제가 드론을 조종하지는 못하네요.. 화살표를 누르거나 마우스휠을 돌리거나 해도 전혀 움직이지 않습니다. 자기가 알아서 한번 갑자기 한방향으로 쭉가서 환경이 리셋 된 이후 아무 변화가 없습니다. 어떻게 해결해야하는지 방법 알려주시면 감사드리겠습니다..

 

// 이전 질문이었구요. 

강의와는 달리 저는 Goal 밑에 decision Waiting Time 을 public하게 설정할 수 있네요. 이걸 5 sec에서 1sec 으로 바꾸니까 바로 조종이 가능해졌습니다... 하 해결된듯하네요...

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kyushik

특히 드론 setting스크립트에서 private으로 처음에 드론 에이전트와 골을  gameobject호출을 하셨는데, 그렇게 하니 inspector 창에 나오지가 않아서 SerializeField 적용했어요. 아니면 아예 그냥 public으로 선언해도 되나요?

 

이 질문의 경우 public으로 선언하는 것이 맞습니다! 다른 분도 질문 주신 내용이라 확인하였고 강의 내용 수정할 예정입니다!

설치 프로그램 버전 질문있습니다.

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