와이어프레임과 low Fidelity
프로토 타입 중에 low fidelity가 있다고 설명하셨는데, 와이어프레임도 더블다이아몬드 모델 중에 첫번째 다이아몬드에서 화면 구성을 간단하게 하는 거라고 알고 있어요
그럼 와이어프레임과 low fidelity의 차이점은 무엇인가요?
Câu trả lời 1
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프로토타이핑은
1. 러프 스케치,
2. 스케치,
3. 화면 설계 관점: 외어어프레임(낮은/중간/높은 수준의 화면 설계),
4. 상호 작용 관점: 프로토타이핑(낮은 수준/중간/높은 수준) 총 4개가 있어요.
더블 다이아몬드로 보면 첫번째 그림에는,
1. 러프 스케치,
2. 스케치,
3. 상황에 따라 와이어프레임(낮은 수준) > 아직 퍼소나 UX 컨셉, 방향성 도출되지 않은 단계에서 와이어프레임보다느 스케치로 그리는게 더 좋습니다. 만약 애자일 프로젝트 혹은 데이터 드리븐으로 보면 스케치 단계를 생략하고 낮은 수준의 와이어프레임 그리는 것도 가능합니다.
더블다이아몬드 두번째 그림에는
1. 스케치: 이해관계자 공유 및 크리틱 목적
2. 와이어프레임(낮은/중간/높은 수준): 화면 설계에 대한 검토 목적
3. 프로토타이핑(낮은 수준/중간 /높은 수준) : 인터랙션에 대한 검토 목적
정리하면 로우 피델리티는
러프 스케치, 스케치, 낮은(중간) 수준의 와이어프레임, 낮은(중간) 수준의 프로토타이핑
하이피델리티는 높은 수준의 와이어프레임과 높은 수준의 프로토타이핑을 의미합니다.
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