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Tìm hiểu cách phát triển trò chơi Unreal bằng cách tạo trò chơi battle royale

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총기 발사 속도

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yunlake0102

1 câu hỏi đã được viết

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ItemClassTable에 총기 발사 속도를 추가한 후에

현재 사용 중인 무기 기준으로 발사속도를 적용 해 보려고 하는데

현재 사용 중인 무기의 Item Class ID를 어떻게 가져와야 될까요..

이전에 필드 아이템은 영역 확인 후에 가져왔는데

사용 중인 무기는 어떻게 ID 값을 확인해야 될지 모르겠네요..

unreal

Câu trả lời 1

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yunlake0102

아.. 자문자답 합니다.

변수를 하나 만들어서 무기 획득 시 아이템 ID를 저장 해 놨다가 격발 시 테이블에서 발사 속도 정보를 불러오는 것으로 일단 시도 가능함을 확인 했습니다.

프로젝트 파일이 정상적으로 안되는데

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