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Gói bài tập thực hành lập trình game của Hong Jeong-mo

코딩공부에 대해서 막히는부분

335

oo951123

3 câu hỏi đã được viết

0

공부 시작한지 2달 되었는데
공부해오면서 코드를 어떻게 짤꺼인지는 항상 고민하면 해결되었는데
 
화면에 도트를 찍기위해서는
코드를 어떻게 짤껀가를 알아서는 해결이 되지않아요
 
라이브러리라던가 api
일주일넘게 그렇게 구글링 많이하고 그랬는데
화면에 비트를 출력하는것이 해결되지않아썽요
 
선생님강의도 마찬가지로
 
화면의 비트를 출력하기위해서
직접 코드를 공부하는게아니라
외부의 함수를 여러개 불러와서
그 불러온 외부의함수의 사용법을 알아서 화면에 비트를 출력하는거였어요
 
할수없었어요
 
선생님강의도 마찬가지였어요
처음부터 코딩을하는게아니였어요
 
코딩을 하는건 어렵지않지만
외부의 함수를 막 불러와서 하는건
해낼수없었어요
 
공부하는게 힘들어요
코딩은 어렵지않았어요
코딩은 쉬웠어요 몇시간만 고민하면 결과를 만들어낼수있었어요 할수있는걸알아서 코딩하는거는 실습도하지않았어요
 
근데 코딩이 아니예요 보면 대부분 무슨 외부함수를 불러와서 작동시키는거였어요
이건 해낼수없었어요
 
 
c언어로 테트리스 라는 게임을 구현하는게 제일 도움될것같았어요 근데 그이전에
화면에 비트를 출력하고싶었어요 2차원배열을 통해서
근데 그걸 화면에 비트에 일단 찍히는게 먼저 되어야 코딩을 할수있어요
 
정말 코딩은 안어렵지만 너무 쉽지만
외부함수 막불러오고 윈도우라이브러리, win 32 이런건 도저히 해낼수가 없었어요
 
방법을 찾고싶어요

C++ oop OpenGL

Câu trả lời 1

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honglab

안녕하세요? 고민이 있으시군요. 글이 질문글이라기 보다는 시 같아서 정확히 뭘 원하시는지는 이해하기가 어렵습니다만 외부 API 사용 없이 그림 그리는 방법이 궁금하시다면 Ray Tracing in One Weekend 추천합니다.

https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html

자유 자재로 라이브러리를 가져다쓰는 것은 원래 경험과 시간, 관련 지식이 필요합니다. 예를 들어서 윈도우API를 자유 자재로 사용하시려면 윈도우가 어떻게 만들어졌는지 내부 구조를 알아야 합니다. 

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