강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của tjrdnjs675604
tjrdnjs675604

câu hỏi đã được viết

[Unity 3D] Đang hoạt động! Tạo game sinh tồn - nâng cao

Di chuyển nhân vật cơ bản

Quaternion 값은 왜 곱하나요?

Viết

·

309

0

myRigid.MoveRotation(myRigid.rotation * Quaternion.Euler(_characterRotationY));

부분에서 쿼터니언으로 바꾸는 부분까지는 이해가 가는데 왜 두 값을 더하는게 아니라 곱하는지는 이해가 가지 않네요

unity

Câu trả lời

Câu hỏi này đang chờ câu trả lời
Hãy là người đầu tiên trả lời!
Hình ảnh hồ sơ của tjrdnjs675604
tjrdnjs675604

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi