고정너비 정수에 대한 질문입니다
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int 타입은 하드웨어 의존 가능성이 있으므로 플랫폼에 따라 4바이트 또는 2바이트로 실행이 될 수 있으므로 이식성에 문제가 있을 수 있음을 설명하셨습니다. 그래서 플랫폼 independent하게 4바이트로 고정 될 수 있는 int32_t라는 타입이 있는 것으로 이해가 됩니다. 그러나 stdint.h에 정의되고 있는 아래 typedef에 의하면 그냥 원래 int 를 int32_t라는 이름으로 재정의하고 있을 뿐입니다. 그런데 왜 이것이 32비트로 고정이 되는지 궁급합니다. 즉, int32_t i 로 i 변수를 define 한다는 것은 int i 와 다를 바가 없는 것으로 이해가 됩니다. 아시겠지만 tydef는 구글링 한 바로는 아래와 같습니다.
typedef int int32_t;
The typedef is a keyword used in C programming to provide some meaningful names to the already existing variable in the C program. It behaves similarly as we define the alias for the commands. In short, we can say that this keyword is used to redefine the name of an already existing variable.
Câu trả lời 4
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1은 크기가 다릅니다.
2는 int8_t, int16_t, int32_t등이 있는데, int16_t만 int로 쓰면 어색하겠지요.
3에서 unsigned char와 signed char는 범위가 다릅니다.
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선생냄, 빠른 답변에 감사드립니다.
완전한 이해를 위해 다음 재 질의 및 제가 더 공부하고 여기 질문으로 다시 돌아 오겠습니다
1. size_t가 x86과 x64에서 다름 : 깊게 파고 돌아 오겠습니다. 뭔가 확실히 다를 것 같습니다.
2. Int와 int32_t는 그냥 다른 것들과 맞춰주기 위함 : 이 문구에 대해 좀더 상세 설명 부탁드립니다.
3. char를 문자로 쓰느냐 아니면 int8_t로 쓰느냐는 문맥에서 차이 : char를 문자로 쓰면 ascii를 사용하게 되는데 수로 생각하면 unsigned char 또는 signed char 모두 사용 될 것 같습니다. 그런데 char, unsigned char, signed char 형은 별도 존재 하는 것으로 보입니다.
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아, 저도 예전에 같은 의문을 가졌던 기억이 나네요.
아마 가장 크게 차이가 나는 것은 포인터 변수의 크기입니다.
size_t가 x86과 x64에서 달라지지요.
int와 int32_t는 그냥 다른 것들과 맞춰주기 위한 거라고 보셔도 될 것 같은데 char를 문자로 쓰느냐 아니면 int8_t로 쓰느냐는 문맥에서 차이가 있겠지요.
또 한 가지 많이 쓰는 용법이 있다면, 보통 데이터를 주고 받을때 1byte를 unsigned char의 배열을 사용하는 경우가 많은데 예전에는 std::vector<unsigned char>를 사용하기도 했었습니다만 요즘은 std::vector<uint8_t>를 사용합니다.
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