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Nhập môn phát triển game đổi mới trong kỷ nguyên AI with Unity6

Hợp nhất đối tượng giống nhau

합치기 강의중 합쳐질 때 원래 있던 행성이 없어지는 로직 중 질문 드립니다

Đã giải quyết

60

ohjun608719

1 câu hỏi đã được viết

0

합치기 강의에서 합쳐질때 원래 있던 행성이 사라지는코드 이해는 되는데요

Destroy(this.gameObject); 이 코드만 실행이 되는데 어떻게 충돌하는 물체도 같이 사라지는지 모르겠습니다

Destroy(collision.gameObject); 도 같이 들어가야하는거 아닌가요?

C# unity 인공지능(ai)

Câu trả lời 2

0

UniCoti

사실 코드 구조가 생각이 안나서 이게 맞는지는 모르겠습니다만

 

그게 행성에 들어있는 스크립트면 서로 부딪혔을때 각자 OnCollision이 실행돼서

Destroy(this.gameobject) 또한 각자 실행되고, 서로가 자기 자신을 삭제하니

둘다 사라지는 그런 코드가 아니였나 싶네요

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

준영님께서 Unity의 게임 개발 강의에서 “오브젝트 합치기” 기능 구현 중 발생하는 코드 동작에 대해 질문을 주셨습니다. Destroy(this.gameObject); 코드의 동작이 어떻게 충돌하는 다른 물체도 제거되는지 궁금해하시는군요.

코드 동작 설명

Destroy(this.gameObject); 코드는 현재 스크립트가 붙어 있는 게임 객체를 제거하는 기능을 합니다. 만약 이 코드가 포함된 스크립트가 충돌 시점을 처리하도록 설계되어 있다면, 충돌 이벤트를 트리거하고 다른 게임 오브젝트에도 영향을 미칠 수 있습니다.

하지만 질문에서 제기하신 것처럼 충돌 대상이 되는 물체를 명시적으로 제거하고 싶다면, 일반적으로 Destroy(collision.gameObject); 방법을 사용할 수 있습니다. collision은 충돌 이벤트에서 전달받은 Collision 객체를 통해 접근할 수 있습니다.

  • 충돌 처리:
    
    private void OnCollisionEnter(Collision collision) {
      Destroy(this.gameObject); // 현재 오브젝트 제거
      Destroy(collision.gameObject); // 충돌한 오브젝트 제거
    }
    

이와 같은 형태로 작성하면 충돌한 두 오브젝트 모두를 제거할 수 있습니다. 기존 코드에서는 특정 조건이나 논리 흐름에 따라 두 번째 물체가 제거되는지 추가 문맥이나 코드가 있을 수 있으니 코드를 다시 한번 살펴보시길 바랍니다.

추가적인 참조 링크

유사한 문제를 다루고 있는 다른 게시물을 참조하시면 더 도움이 될 수 있습니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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